source: 2012/24/MattiV/Space Battle/Space Battle/Space Battle/Space_Battle.cs @ 2951

Revision 2951, 3.3 KB checked in by matvirkk, 9 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Space_Battle : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject alus1;
12    PhysicsObject alus2;
13    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
14    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
15    double Pyoriminen = 5.0;
16    public override void Begin()
17    {
18        Alukset();
19        AsetaOhjaimet();
20       
21       
22
23
24    }
25    void AsetaOhjaimet()
26    {
27        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", alus1, nopeusYlos);
28        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, alus1, Vector.Zero);
29        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", alus1, nopeusAlas);
30        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, alus1, Vector.Zero);
31        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Kaanto, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ", alus1, -Pyoriminen);
32        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, Kaanto, null, alus1, 0.0);
33        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Kaanto, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", alus1, Pyoriminen);
34        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, Kaanto, null, alus1, 0.0);
35         
36        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", alus2, nopeusYlos);
37        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, alus2, Vector.Zero);
38        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", alus2, nopeusAlas);
39        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, alus2, Vector.Zero);
40        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Kaanto, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", alus2, -Pyoriminen);
41        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, Kaanto, null, alus2, 0.0);
42        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Kaanto, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", alus2, Pyoriminen);
43        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, Kaanto, null, alus2, 0.0);
44       
45        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
46        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
47    }
48    void AsetaNopeus(PhysicsObject alus, Vector nopeus)
49    {
50        alus.Push(Vector.FromLengthAndAngle(100, alus.Angle));
51    }
52    void Kaanto(PhysicsObject alus, double Pyoriminen)
53    {
54        alus.AngularVelocity = Pyoriminen;
55
56    }
57
58
59    void Alukset()
60    {
61         alus1 = new PhysicsObject(20, 30);
62        alus1.Shape = Shape.Triangle;
63        alus1.Color = Color.DarkBlue;
64        alus1.X = -400;
65        alus1.Y = -300;
66        alus1.Restitution = 1.0;
67
68        Add(alus1);
69
70         alus2 = new PhysicsObject(20, 30);
71        alus2.Shape = Shape.Triangle;
72        alus2.Color = Color.DarkRed;
73        alus2.X = 400;
74        alus2.Y = 300;
75        alus2.Restitution = 1.0;
76
77        Add(alus2);
78        Level.CreateBorders(1.0, false);
79        Camera.ZoomToLevel();
80   
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157    }
158
159
160
161
162}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.