1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class Rangoneina : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | Image RekurokaI = LoadImage("Rekuroka"); |
---|
12 | Image SerunomI = LoadImage("Serunom"); |
---|
13 | Image MerinomaI = LoadImage("Merinoma"); |
---|
14 | Image Vih1I = LoadImage("Vih1"); |
---|
15 | Image Vih2I = LoadImage("Vih2"); |
---|
16 | Image Vih3I = LoadImage("Vih3"); |
---|
17 | PhysicsObject Rekuroka; |
---|
18 | IntMeter Pistelaskuri; |
---|
19 | public override void Begin() |
---|
20 | { |
---|
21 | |
---|
22 | LuoKentta(); |
---|
23 | AsetaOhjaimet(); |
---|
24 | |
---|
25 | } |
---|
26 | |
---|
27 | void LuoKentta() |
---|
28 | { |
---|
29 | TileMap ruudut = TileMap.FromLevelAsset("Kentta1"); |
---|
30 | ruudut.SetTileMethod('=', LuoPalikka); |
---|
31 | ruudut.SetTileMethod('T', LuoTahti); |
---|
32 | ruudut.SetTileMethod('1', Vih1); |
---|
33 | ruudut.SetTileMethod('2', Vih2); |
---|
34 | ruudut.SetTileMethod('3', Vih3); |
---|
35 | ruudut.SetTileMethod('R', LuoRekuroka); |
---|
36 | ruudut.SetTileMethod('S', Serunom); |
---|
37 | ruudut.SetTileMethod('M', Merinoma); |
---|
38 | ruudut.SetTileMethod('W', LuoPiste); |
---|
39 | ruudut.Execute(30,30); |
---|
40 | |
---|
41 | Level.BackgroundColor = Color.Aqua; |
---|
42 | |
---|
43 | Camera.Follow(Rekuroka); |
---|
44 | |
---|
45 | LuoLaskuri(); |
---|
46 | } |
---|
47 | |
---|
48 | void LuoRekuroka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
49 | { |
---|
50 | Rekuroka = new PhysicsObject (leveys, korkeus); |
---|
51 | Rekuroka.Image = RekurokaI; |
---|
52 | Rekuroka.Restitution = 0.0; |
---|
53 | Rekuroka.Position = paikka; |
---|
54 | AddCollisionHandler(Rekuroka, "LuoTahti", Tormays1); |
---|
55 | AddCollisionHandler(Rekuroka, "LuoPiste", Tormays2); |
---|
56 | Rekuroka.Tag = "Kuolema"; |
---|
57 | Add(Rekuroka); |
---|
58 | } |
---|
59 | |
---|
60 | void Serunom(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
61 | { |
---|
62 | PhysicsObject Serunom = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
63 | Serunom.Image = SerunomI; |
---|
64 | Serunom.Restitution = 0.0; |
---|
65 | Serunom.Position = paikka; |
---|
66 | Add(Serunom); |
---|
67 | } |
---|
68 | |
---|
69 | void Merinoma(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
70 | { |
---|
71 | PhysicsObject Merinoma = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
72 | Merinoma.Image = MerinomaI; |
---|
73 | Merinoma.Restitution = 0.0; |
---|
74 | Merinoma.Position = paikka; |
---|
75 | AddCollisionHandler(Merinoma, "Kuolema", Tormays3); |
---|
76 | Add(Merinoma); |
---|
77 | } |
---|
78 | |
---|
79 | void Vih1(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
80 | { |
---|
81 | PhysicsObject Vih1 = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
82 | Vih1.Image = Vih1I; |
---|
83 | Vih1.Restitution = 0.0; |
---|
84 | Vih1.Position = paikka; |
---|
85 | Add(Vih1); |
---|
86 | } |
---|
87 | |
---|
88 | void Vih2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
89 | { |
---|
90 | PhysicsObject Vih2 = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
91 | Vih2.Image = Vih2I; |
---|
92 | Vih2.Restitution = 0.0; |
---|
93 | Vih2.Position = paikka; |
---|
94 | Add(Vih2); |
---|
95 | } |
---|
96 | |
---|
97 | void Vih3(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
98 | { |
---|
99 | PhysicsObject Vih3 = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
100 | Vih3.Image = Vih3I; |
---|
101 | Vih3.Restitution = 0.0; |
---|
102 | Vih3.Position = paikka; |
---|
103 | Add(Vih3); |
---|
104 | } |
---|
105 | |
---|
106 | void LuoPalikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
107 | { |
---|
108 | PhysicsObject palikka = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
109 | palikka.Shape = Shape.Rectangle; |
---|
110 | palikka.Color = Color.Black; |
---|
111 | palikka.Restitution = 0.0; |
---|
112 | palikka.Position = paikka; |
---|
113 | Add(palikka); |
---|
114 | } |
---|
115 | |
---|
116 | void LuoTahti(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
117 | { |
---|
118 | PhysicsObject tahti = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
119 | tahti.Shape = Shape.Star; |
---|
120 | tahti.Color = Color.Yellow; |
---|
121 | tahti.Restitution = 0.0; |
---|
122 | tahti.Position = paikka; |
---|
123 | tahti.Tag = "LuoTahti"; |
---|
124 | Add(tahti); |
---|
125 | } |
---|
126 | |
---|
127 | void LuoPiste(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
128 | { |
---|
129 | PhysicsObject piste = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
130 | piste.Shape = Shape.Circle; |
---|
131 | piste.Color = Color.YellowGreen; |
---|
132 | piste.Restitution = 0.0; |
---|
133 | piste.Position = paikka; |
---|
134 | piste.Tag = "LuoPiste"; |
---|
135 | Add(piste); |
---|
136 | } |
---|
137 | |
---|
138 | void AsetaOhjaimet() |
---|
139 | { |
---|
140 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(0, 200)); |
---|
141 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(0, -200)); |
---|
142 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(200, 0)); |
---|
143 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(-200, 0)); |
---|
144 | |
---|
145 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
146 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
147 | } |
---|
148 | |
---|
149 | void LiikutaPelaajaa(Vector suunta) |
---|
150 | { |
---|
151 | Rekuroka.Push(suunta); |
---|
152 | } |
---|
153 | |
---|
154 | void Tormays1(IPhysicsObject tormaaja, IPhysicsObject kohde) |
---|
155 | { |
---|
156 | kohde.Destroy(); |
---|
157 | Pistelaskuri.Value = Pistelaskuri.Value + 1; |
---|
158 | } |
---|
159 | |
---|
160 | void Tormays2(IPhysicsObject tormaaja, IPhysicsObject kohde) |
---|
161 | { |
---|
162 | kohde.Destroy(); |
---|
163 | Pistelaskuri.Value = Pistelaskuri.Value + 5; |
---|
164 | } |
---|
165 | |
---|
166 | void Tormays3(IPhysicsObject tormaaja, IPhysicsObject kohde) |
---|
167 | { |
---|
168 | kohde.Destroy(); |
---|
169 | } |
---|
170 | |
---|
171 | void LuoLaskuri() |
---|
172 | { |
---|
173 | Pistelaskuri = new IntMeter(0); |
---|
174 | |
---|
175 | Label pistenaytto = new Label(); |
---|
176 | pistenaytto.X = Screen.Left + 100; |
---|
177 | pistenaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
178 | pistenaytto.TextColor = Color.Black; |
---|
179 | pistenaytto.Color = Color.White; |
---|
180 | |
---|
181 | pistenaytto.BindTo(Pistelaskuri); |
---|
182 | Add(pistenaytto); |
---|
183 | } |
---|
184 | } |
---|