source: 2012/24/AnnaS/pong/pong/pong/pong.cs @ 2929

Revision 2929, 1.4 KB checked in by anmasavo, 9 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12
13    public override void Begin()
14    {
15
16        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
17        LuoKentta();
18        Vector impulssi = new Vector(800.0, 0.0);
19        pallo.Hit(impulssi);
20
21        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
22        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
23    }
24
25    void LuoKentta()
26    {
27        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
28        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
29
30
31   
32        pallo = new PhysicsObject(60, 50);
33
34
35        Add(pallo);
36        pallo.Shape = Shape.Circle;
37        pallo.Color = Color.Fuchsia;
38        pallo.X = -500.0;
39        pallo.Y = 300.0;
40        pallo.Restitution = 1.0;
41
42     
43
44        Level.CreateBorders(1.0, false);
45        Level.BackgroundColor = Color.Pink;
46        Camera.ZoomToLevel();
47    }
48
49
50
51
52
53    void AloitaPeli()
54    {
55        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
56        pallo.Hit(impulssi);
57    }
58
59    void LuoMaila()
60    {
61
62        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
63        maila.Shape = Shape.Rectangle;
64        maila.X = Level.Left + 20.0;
65        maila.Y = 0.0;
66        maila.Restitution = 1.0;
67        Add(maila);
68
69
70    }
71}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.