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Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 300);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -300);
13   
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    PhysicsObject vasenReuna;
20    PhysicsObject oikeaReuna;
21
22    IntMeter pelaajan1pisteet;
23    IntMeter pelaajan2pisteet;
24
25    public override void Begin()
26    {
27        LuoKentta();
28        AsetaOhjaimet();
29        LisaaLaskurit();
30        AloitaPeli();
31       
32       
33       
34
35    }
36
37    void LisaaLaskurit()
38{
39    pelaajan1pisteet = LuoPisteLaskuri( Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0 );
40    pelaajan2pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
41}
42    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
43    {
44        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
45        laskuri.MaxValue = 10;
46        Label naytto = new Label();
47        naytto.BindTo(laskuri);
48        naytto.X = x;
49        naytto.Y = y;
50        naytto.TextColor = Color.White;
51        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
52        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
53        Add( naytto );
54        return laskuri;
55    }
56   
57    void LuoKentta()
58    { 
59        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
60        pallo.Shape = Shape.Circle;
61        pallo.X = 0.0;
62        pallo.Y = 0;
63        pallo.Restitution = 1.0;
64        Add(pallo);
65
66        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
67
68        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0);
69        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0);
70
71        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
72        vasenReuna.Restitution = 1.0;
73        vasenReuna.IsVisible = false;
74        Level.BackgroundColor = Color.Black;
75
76        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
77        vasenReuna.Restitution = 1.0;
78        vasenReuna.IsVisible = false;
79        Level.BackgroundColor = Color.Black;
80
81        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
82        vasenReuna.Restitution = 1.0;
83        vasenReuna.IsVisible = false;
84        Level.BackgroundColor = Color.Black;
85
86        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
87        vasenReuna.Restitution = 1.0;
88        vasenReuna.IsVisible = false;
89        Level.BackgroundColor = Color.Black;
90
91        Camera.ZoomToLevel();
92
93        MessageDisplay.TextColor = Color.White;
94       
95
96
97   }
98
99    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
100    {
101        if (kohde == oikeaReuna)
102        {
103            pelaajan1pisteet.Value += 1;
104        }
105        else if (kohde == vasenReuna)
106        {
107            pelaajan2pisteet.Value += 1;
108        }
109    }
110
111   
112    void AloitaPeli()
113    { 
114        Vector impulssi = new Vector(700, 0);
115        pallo.Hit(impulssi);
116    }
117
118    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
119    {
120        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20, 100);
121        maila.Shape = Shape.Rectangle;
122        maila.X = x;
123        maila.Y = y;
124        maila.Restitution = 1.0;
125        Add(maila);
126
127        return maila;
128    }
129
130    void AsetaOhjaimet()
131    {
132        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
133        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
134
135        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
136        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero );
137        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
138        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
139
140        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
141        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
142        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
143        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
144
145        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä Ohjeet");
146
147
148    }
149
150    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
151    {
152        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
153        {
154            maila.Velocity = Vector.Zero;
155            return;
156        }
157
158        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
159        {
160            maila.Velocity = Vector.Zero;
161            return;
162        }
163
164        maila.Velocity = nopeus;
165    }
166}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.