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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13    PhysicsObject vasenReuna;
14    PhysicsObject oikeaReuna;
15 
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18    PhysicsObject pallo;
19    IntMeter pelaajan1Pisteet;
20    IntMeter pelaajan2Pisteet;
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22    PhysicsObject maila1;
23    PhysicsObject maila2;
24
25    public override void Begin()
26    {
27        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
28        LuoKentta();
29        AloitaPeli();
30        AsetaOhjaimet();
31        LisaaLaskurit();
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35        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
36        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
37    }
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39    void LuoKentta()
40    {
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43        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
44        pallo.Color = Color.ForestGreen; 
45        pallo.Shape = Shape.Circle;
46        Add(pallo);
47       
48
49        Level.BackgroundColor = Color.Aqua;
50        pallo.X = 100;
51        pallo.Y = 3;
52        pallo.Restitution = 1.0;
53        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
54        pallo.Hit(impulssi);
55        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
56        vasenReuna.Restitution = 1.0;
57        vasenReuna.IsVisible = false;
58        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
59        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
60        oikeaReuna.IsVisible = false;
61        PhysicsObject pohjaReuna = Level.CreateBottomBorder();
62        pohjaReuna.Restitution = 1.0;
63        pohjaReuna.IsVisible = false;
64        PhysicsObject yläReuna = Level.CreateTopBorder();
65        yläReuna.Restitution = 1.0;
66        vasenReuna.IsVisible = false;
67       
68
69        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
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73        Camera.ZoomToLevel();
74        Level.BackgroundColor = Color.Emerald;
75
76        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
77        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
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82    }
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85
86    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
87    {
88        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
89        maila.Shape = Shape.Rectangle;
90        maila.X = x;
91        maila.Y = y;
92        maila.Restitution = 1.0;
93        Add(maila);
94        return maila;
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96    }
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101    void AloitaPeli()
102    {
103        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
104        pallo.Hit(impulssi);
105    }
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109    void AsetaOhjaimet()
110    {
111        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
112        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
113        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
114        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
115
116        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
117        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
118        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
119        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
120
121        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
122
123        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
124
125    }
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127
128    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
129    {
130        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
131        {
132
133            maila.Velocity = Vector.Zero;
134            return;
135        }
136        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
137        {
138            maila.Velocity = Vector.Zero;
139            return;
140        }
141
142        maila.Velocity = nopeus;
143    }
144
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146
147    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
148    {
149        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
150        laskuri.MaxValue = 10;
151        Label naytto = new Label();
152        naytto.BindTo(laskuri);
153        naytto.X = x;
154        naytto.Y = y;
155        naytto.TextColor = Color.White;
156        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
157        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
158        Add(naytto);
159
160        return laskuri;
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165    }
166    void LisaaLaskurit()
167    {
168        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
169        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
170    }
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178   
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183    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
184    {
185        if (kohde == oikeaReuna)
186        {
187            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
188        }
189        else if (kohde == vasenReuna)
190        {
191            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
192        }
193    }
194}
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Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.