source: 2011/31/TeemuT/pong/pong/Peli.cs @ 2467

Revision 2467, 3.1 KB checked in by tenituun, 8 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    Vector NopeusYlos = new Vector(0, 200);
13    Vector NopeusAlas = new Vector(0, -200);
14    PhysicsObject maila1;
15    PhysicsObject maila2;
16    public override void Begin()
17    {
18        LuoKentta();
19        AsetaOhjaimet();
20        LisaaLaskurit();
21        AloitaPeli();
22        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
23       
24
25
26    }
27    void LuoKentta()
28    {
29        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
30        Add(pallo);
31        Level.CreateBorders(1.0, false);
32        Level.BackgroundColor = Color.Black;
33        pallo.X = -200.0;
34        pallo.Y = 0.0;
35        pallo.Restitution = 1.0;
36        pallo.Shape = Shape.Circle;
37        Camera.ZoomToLevel();
38        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
39        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
40        MessageDisplay.TextColor = Color.White;
41
42
43    }
44
45    void AloitaPeli()
46    {
47        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
48        pallo.Hit(impulssi);
49    }
50
51        PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
52    {
53        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
54        maila.Shape = Shape.Rectangle;
55        maila.X = x;
56        maila.Y = y;
57        maila.Restitution = 1.0;
58        Add(maila);
59        return maila;
60    }
61
62    void AsetaOhjaimet()
63    {
64        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
65        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, NopeusYlos);
66        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, NopeusAlas);
67        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
68
69        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, NopeusYlos);
70        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
71        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, NopeusAlas);
72        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
73
74        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
75
76        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
77    }
78
79    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus )
80    {
81        maila.Velocity = nopeus;
82
83        if ( ( nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom) )
84        {
85        maila.Velocity = Vector.Zero;
86        }         
87       
88        if ( (nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top) )
89        {
90            maila.Velocity = Vector.Zero;
91        }
92    }
93           void LisaaLaskurit()
94           {
95           }
96
97           IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
98{
99    IntMeter laskuri = new IntMeter( 0 );
100    laskuri.MaxValue = 10;
101    return laskuri;
102}
103
104
105
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.