1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class Peli : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | Vector nopeusYlos = new Vector(0, 90); |
---|
12 | Vector nopeusAlas = new Vector(0, -90); |
---|
13 | Vector nopeusStop = new Vector(0, 0); |
---|
14 | Vector nopeusVasen = new Vector(-90, 0); |
---|
15 | Vector nopeusOikea = new Vector(90, 0); |
---|
16 | //Vector viholinen = new Vector(); |
---|
17 | |
---|
18 | AssaultRifle isoase; |
---|
19 | |
---|
20 | Inventory inventory; |
---|
21 | Image puukuva = LoadImage("puu"); |
---|
22 | Image kultakuva = LoadImage("kulta2"); |
---|
23 | Image ironkuva = LoadImage("iron2"); |
---|
24 | Image timantikuva = LoadImage("timanti3"); |
---|
25 | |
---|
26 | List<Widget> sydamet = new List<Widget>(); |
---|
27 | |
---|
28 | PhysicsObject Miner; |
---|
29 | Image olionKuva = LoadImage("player 1 version 3"); |
---|
30 | Image[] KavelyKuvat = LoadImages("player 1", "player 1 frame2"); |
---|
31 | |
---|
32 | Image[] zombiekavelykuvat = LoadImages("zombie animatio osa 1", "zombie animatio osa 2"); |
---|
33 | Image olionKuva1 = LoadImage("zombie seiso"); |
---|
34 | |
---|
35 | //Image[] KavelyKuvatPeilattu; |
---|
36 | public override void Begin() |
---|
37 | { |
---|
38 | tesydämet(); |
---|
39 | TileMap ruudut = TileMap.FromLevelAsset("kentaa"); |
---|
40 | ruudut.SetTileMethod('=', LouPuu); |
---|
41 | ruudut.SetTileMethod('$', Loukulta); |
---|
42 | ruudut.SetTileMethod('*', LouPuu); |
---|
43 | ruudut.SetTileMethod('P', LouMiner); |
---|
44 | ruudut.SetTileMethod('#', Louiron); |
---|
45 | ruudut.SetTileMethod('T', Loutimanti); |
---|
46 | ruudut.SetTileMethod('z', Louzombie); |
---|
47 | ruudut.Execute(50, 50); |
---|
48 | |
---|
49 | inventory = new Inventory(); |
---|
50 | inventory.Left = Screen.Left; |
---|
51 | inventory.Top = Screen.Top; |
---|
52 | Add(inventory); |
---|
53 | |
---|
54 | |
---|
55 | //Camera.ZoomToLevel(); |
---|
56 | //KavelyKuvatPeilattu = Image.Mirror(KavelyKuvat); |
---|
57 | |
---|
58 | // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän |
---|
59 | |
---|
60 | Level.BackgroundColor = Color.ForestGreen; |
---|
61 | |
---|
62 | Camera.Follow(Miner); |
---|
63 | Camera.Zoom(9.0); |
---|
64 | |
---|
65 | AsetaOhjaimet(); |
---|
66 | //Louzombie(); |
---|
67 | |
---|
68 | //Cannon tykki = new Cannon(50, 10); |
---|
69 | //tykki.Power.Value += 1000; |
---|
70 | } |
---|
71 | void AsetaOhjaimet() |
---|
72 | { |
---|
73 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaaMinerYlos, "Pelaaja 1: Liikuta Miner ylös"); |
---|
74 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, PysaytaMiner, null); |
---|
75 | |
---|
76 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, LiikutaaMinerAlas, "Pelaaja 1: Liikuta Miner Alas"); |
---|
77 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, PysaytaMiner, null); |
---|
78 | |
---|
79 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaaMinerVasen, "Pelaaja 1: Liikuta Miner Vasemalle"); |
---|
80 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, PysaytaMiner, null); |
---|
81 | |
---|
82 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaaMinerOikea, "Pelaaja 1: Liikuta Miner Oikealle"); |
---|
83 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, PysaytaMiner, null); |
---|
84 | |
---|
85 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Released, rikkokivi, "Pelaaja 1: rikko kiven"); |
---|
86 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Released, rikkokulta, "Pelaaja 1: rikko kultan"); |
---|
87 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Released, rikkotimanti, "Pelaaja 1: rikko timantin"); |
---|
88 | |
---|
89 | Keyboard.Listen(Key.K, ButtonState.Released, tekasiase, "Pelaaja 1: teke kasiasen"); |
---|
90 | Keyboard.Listen(Key.O, ButtonState.Released, teisoase, "Pelaaja 1: teke isonasen"); |
---|
91 | |
---|
92 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, ammu, "Pelaaja 1: ammpu"); |
---|
93 | //Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Released, alaammu, "Pelaaja 1: loppeta ampumisen"); |
---|
94 | |
---|
95 | |
---|
96 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); |
---|
97 | } |
---|
98 | void PysaytaMiner() |
---|
99 | { |
---|
100 | Miner.Velocity = nopeusStop; |
---|
101 | Miner.Animation.Stop(); |
---|
102 | } |
---|
103 | void LiikutaaMinerYlos() |
---|
104 | { |
---|
105 | Miner.Velocity = nopeusYlos; |
---|
106 | Miner.Animation.Resume(); |
---|
107 | Miner.Angle = Angle.FromDegrees(90); |
---|
108 | } |
---|
109 | void LiikutaaMinerAlas() |
---|
110 | { |
---|
111 | Miner.Velocity = nopeusAlas; |
---|
112 | Miner.Animation.Resume(); |
---|
113 | //Miner.Animation.FPS = 10; |
---|
114 | Miner.Angle = Angle.FromDegrees(-90); |
---|
115 | } |
---|
116 | void LiikutaaMinerVasen() |
---|
117 | { |
---|
118 | Miner.Velocity = nopeusVasen; |
---|
119 | Miner.Animation.Resume(); |
---|
120 | Miner.Angle = Angle.FromDegrees(180); |
---|
121 | |
---|
122 | } |
---|
123 | void LiikutaaMinerOikea() |
---|
124 | { |
---|
125 | Miner.Velocity = nopeusOikea; |
---|
126 | Miner.Animation.Resume(); |
---|
127 | Miner.Angle = Angle.FromDegrees(0); |
---|
128 | } |
---|
129 | void Louzombie(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
130 | { |
---|
131 | Vihulainen zombie = new Vihulainen(10, 10); |
---|
132 | Add(zombie); |
---|
133 | zombie.Image = olionKuva1; |
---|
134 | zombie.Position = paikka; |
---|
135 | |
---|
136 | FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain(Miner, 20); |
---|
137 | seuraajanAivot.Target = Miner; |
---|
138 | zombie.Brain = seuraajanAivot; |
---|
139 | zombie.Tag = "zombie"; |
---|
140 | } |
---|
141 | void LouPuu(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
142 | { |
---|
143 | PhysicsObject Puu = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
144 | Puu.Position = paikka; |
---|
145 | Puu.Shape = Shape.Circle; |
---|
146 | Puu.Color = Color.Green; |
---|
147 | Add(Puu); |
---|
148 | Puu.Image = puukuva; |
---|
149 | puut.Add(Puu); |
---|
150 | |
---|
151 | |
---|
152 | } |
---|
153 | void LouMiner(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
154 | { |
---|
155 | Miner = new PhysicsObject(10.0, 10.0); |
---|
156 | Add(Miner); |
---|
157 | Miner.Shape = Shape.Rectangle; |
---|
158 | Miner.Color = Color.Black; |
---|
159 | Miner.Image = olionKuva; |
---|
160 | //Miner.Animation = new Animation(KavelyKuvat); |
---|
161 | Miner.Animation.FPS = 2; |
---|
162 | Miner.Position = paikka; |
---|
163 | Miner.Restitution = 0.0; |
---|
164 | Miner.CanRotate = false; |
---|
165 | AddCollisionHandler(Miner, tormays); |
---|
166 | } |
---|
167 | void tesydämet() |
---|
168 | { |
---|
169 | HorizontalLayout asettelu = new HorizontalLayout(); |
---|
170 | asettelu.Spacing = 3; |
---|
171 | |
---|
172 | Widget sydamet = new Widget(asettelu); |
---|
173 | sydamet.Color = Color.Transparent; |
---|
174 | sydamet.X = Screen.Center.X; |
---|
175 | sydamet.Y = Screen.Top - 30; |
---|
176 | Add(sydamet); |
---|
177 | |
---|
178 | for (int i = 0; i < 3; i++) |
---|
179 | { |
---|
180 | Widget sydan = new Widget(30, 30, Shape.Heart); |
---|
181 | sydan.Color = Color.Red; |
---|
182 | sydamet.Add(sydan); |
---|
183 | this.sydamet.Add(sydan); |
---|
184 | |
---|
185 | } |
---|
186 | |
---|
187 | } |
---|
188 | |
---|
189 | void Loukulta(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
190 | { |
---|
191 | PhysicsObject kulta = PhysicsObject.CreateStaticObject(20, 20); |
---|
192 | kulta.Position = paikka; |
---|
193 | kullat.Add(kulta); |
---|
194 | Add(kulta); |
---|
195 | kulta.Image = kultakuva; |
---|
196 | |
---|
197 | } |
---|
198 | void Louiron(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
199 | { |
---|
200 | PhysicsObject iron = PhysicsObject.CreateStaticObject(20, 20); |
---|
201 | iron.Position = paikka; |
---|
202 | irons.Add(iron); |
---|
203 | Add(iron); |
---|
204 | iron.Image = ironkuva; |
---|
205 | } |
---|
206 | void Loutimanti(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
207 | { |
---|
208 | PhysicsObject timanti = PhysicsObject.CreateStaticObject(20, 20); |
---|
209 | timanti.Position = paikka; |
---|
210 | timantit.Add(timanti); |
---|
211 | Add(timanti); |
---|
212 | timanti.Image = timantikuva; |
---|
213 | |
---|
214 | } |
---|
215 | //PhysicsObject zombie; |
---|
216 | List<PhysicsObject> puut = new List<PhysicsObject>(); |
---|
217 | List<PhysicsObject> irons = new List<PhysicsObject>(); |
---|
218 | List<PhysicsObject> kullat = new List<PhysicsObject>(); |
---|
219 | List<PhysicsObject> timantit = new List<PhysicsObject>(); |
---|
220 | void rikkokivi() |
---|
221 | { |
---|
222 | foreach (var iron in irons) |
---|
223 | { |
---|
224 | |
---|
225 | if (Vector.Distance(iron.Position, Miner.Position) < 22 && !iron.IsDestroyed) |
---|
226 | { |
---|
227 | iron.Destroy(); |
---|
228 | |
---|
229 | inventory.AddItem( iron, ironkuva ); |
---|
230 | |
---|
231 | } |
---|
232 | |
---|
233 | } |
---|
234 | } |
---|
235 | void rikkokulta() |
---|
236 | { |
---|
237 | foreach (var kulta in kullat ) |
---|
238 | { |
---|
239 | |
---|
240 | if (Vector.Distance(kulta.Position, Miner.Position) < 22 &&! kulta.IsDestroyed) |
---|
241 | { |
---|
242 | kulta.Destroy(); |
---|
243 | |
---|
244 | inventory.AddItem(kulta, kultakuva); |
---|
245 | } |
---|
246 | } |
---|
247 | } |
---|
248 | void rikkotimanti() |
---|
249 | { |
---|
250 | foreach (var timanti in timantit ) |
---|
251 | { |
---|
252 | |
---|
253 | if (Vector.Distance(timanti.Position, Miner.Position) < 22 && !timanti.IsDestroyed) |
---|
254 | { |
---|
255 | timanti.Destroy(); |
---|
256 | |
---|
257 | inventory.AddItem(timanti, timantikuva); |
---|
258 | } |
---|
259 | } |
---|
260 | } |
---|
261 | void teisoase() |
---|
262 | { |
---|
263 | if (inventory.inventlaskin(ironkuva) >= 3) |
---|
264 | { |
---|
265 | isoase = new AssaultRifle(20, 5); |
---|
266 | isoase.ProjectileCollision = ammusOsuu; |
---|
267 | Miner.Add(isoase); |
---|
268 | } |
---|
269 | } |
---|
270 | |
---|
271 | void ammusOsuu(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
272 | { |
---|
273 | if (kohde is Vihulainen) |
---|
274 | { |
---|
275 | Vihulainen k = (Vihulainen)kohde; |
---|
276 | k.HP--; |
---|
277 | if (k.HP < 1) k.Destroy(); |
---|
278 | } |
---|
279 | } |
---|
280 | void tekasiase() |
---|
281 | { |
---|
282 | |
---|
283 | } |
---|
284 | void ammu() |
---|
285 | { |
---|
286 | if (isoase != null) |
---|
287 | { |
---|
288 | PhysicsObject ammus = isoase.Shoot(); |
---|
289 | |
---|
290 | if (ammus != null) |
---|
291 | { |
---|
292 | ammus.Size *= 0.1; |
---|
293 | } |
---|
294 | } |
---|
295 | } |
---|
296 | void alaammu() |
---|
297 | { |
---|
298 | |
---|
299 | } |
---|
300 | void tormays(PhysicsObject Miner, PhysicsObject kohde) |
---|
301 | { |
---|
302 | if (kohde.Tag.ToString() == "zombie") |
---|
303 | { |
---|
304 | if (sydamet.Count == 1) |
---|
305 | { |
---|
306 | Miner.Destroy(); |
---|
307 | } |
---|
308 | else |
---|
309 | { |
---|
310 | int viimeinenSydan = sydamet.Count - 1; |
---|
311 | sydamet[viimeinenSydan].Destroy(); |
---|
312 | sydamet.RemoveAt(viimeinenSydan); |
---|
313 | |
---|
314 | } |
---|
315 | } |
---|
316 | } |
---|
317 | void louzombierandompaikka() |
---|
318 | { |
---|
319 | int i = 50; |
---|
320 | bool valmis = false; |
---|
321 | |
---|
322 | while (i > 0) |
---|
323 | { |
---|
324 | Vector paikka = Level.GetRandomPosition(); |
---|
325 | foreach (var Puu in puut) |
---|
326 | { |
---|
327 | if (!Puu.IsInside(paikka)) |
---|
328 | { |
---|
329 | Louzombie(paikka, 50, 50); |
---|
330 | valmis = true; |
---|
331 | break; |
---|
332 | } |
---|
333 | } |
---|
334 | |
---|
335 | if (valmis) |
---|
336 | { |
---|
337 | break; |
---|
338 | } |
---|
339 | |
---|
340 | i--; |
---|
341 | } |
---|
342 | } |
---|
343 | } |
---|
344 | |
---|
345 | class Inventory : Widget |
---|
346 | { |
---|
347 | List<Widget> Items = new List<Widget>(); |
---|
348 | |
---|
349 | /// <summary> |
---|
350 | /// Tapahtuma, kun esine on valittu. |
---|
351 | /// </summary> |
---|
352 | public event Action<PhysicsObject> ItemSelected; |
---|
353 | |
---|
354 | /// <summary> |
---|
355 | /// Luo uuden esinevalikon. |
---|
356 | /// </summary> |
---|
357 | public Inventory() |
---|
358 | : base(new HorizontalLayout()) |
---|
359 | { |
---|
360 | } |
---|
361 | |
---|
362 | /// <summary> |
---|
363 | /// Lisää esineen. |
---|
364 | /// </summary> |
---|
365 | /// <param name="item">Lisättävä esine.</param> |
---|
366 | /// <param name="kuva">Esineen ikoni, joka näkyy valikossa.</param> |
---|
367 | public void AddItem(PhysicsObject item, Image kuva) |
---|
368 | { |
---|
369 | PushButton icon = new PushButton(kuva); |
---|
370 | Add(icon); |
---|
371 | Items.Add(icon); |
---|
372 | icon.Clicked += delegate() { SelectItem(item); }; |
---|
373 | } |
---|
374 | |
---|
375 | void SelectItem(PhysicsObject item) |
---|
376 | { |
---|
377 | if (ItemSelected != null) |
---|
378 | { |
---|
379 | ItemSelected(item); |
---|
380 | } |
---|
381 | } |
---|
382 | |
---|
383 | public int inventlaskin( Image itemType ) |
---|
384 | { |
---|
385 | int laskuri = 0; |
---|
386 | |
---|
387 | foreach (var item in Items) |
---|
388 | { |
---|
389 | if (item.Image == itemType) |
---|
390 | laskuri++; |
---|
391 | } |
---|
392 | |
---|
393 | return laskuri; |
---|
394 | } |
---|
395 | |
---|
396 | } |
---|
397 | |
---|
398 | public class Vihulainen : PhysicsObject |
---|
399 | { |
---|
400 | public int HP = 10; |
---|
401 | public Vihulainen(double width, double height) : base(width, height) { } |
---|
402 | } |
---|