1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class Peli : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | List<Label> valikonKohdat; |
---|
12 | Image Ohjuskuva = LoadImage("Ohjus"); |
---|
13 | Image MansikanKuva = LoadImage("Transparent Mansikka"); |
---|
14 | Image Pikselikatto = LoadImage("Pix"); |
---|
15 | Image PilviKuva = LoadImage("Pillvi"); |
---|
16 | Image Pilvikuva2 = LoadImage("Pillvi3"); |
---|
17 | GameObject Sydän1; |
---|
18 | GameObject Sydän2; |
---|
19 | GameObject Sydän3; |
---|
20 | PhysicsObject Mansikka; |
---|
21 | PhysicsObject Maila; |
---|
22 | |
---|
23 | Vector nopeusVasemmalle = new Vector(-400, 0); |
---|
24 | Vector nopeusOikealle = new Vector(400, 0); |
---|
25 | Vector Pysähdys = new Vector(0, 0); |
---|
26 | IntMeter Pisteet; |
---|
27 | bool Onkopeliloppunut = false; |
---|
28 | ScoreList topLista = new ScoreList(10, false, 0); |
---|
29 | int Vaikeustaso = 1; |
---|
30 | ExplosionSystem Rajahdys; |
---|
31 | |
---|
32 | public override void Begin() |
---|
33 | { |
---|
34 | Valikko(); |
---|
35 | |
---|
36 | |
---|
37 | |
---|
38 | |
---|
39 | |
---|
40 | } |
---|
41 | |
---|
42 | |
---|
43 | void Aloitapeli() |
---|
44 | { |
---|
45 | ClearAll(); |
---|
46 | Rajahdys = |
---|
47 | new ExplosionSystem(LoadImage("Rajahdus"), 50); |
---|
48 | |
---|
49 | Add(Rajahdys); |
---|
50 | Rajahdys.MinScale = 100; |
---|
51 | Rajahdys.MaxScale = 200; |
---|
52 | PhysicsObject vasenreuna = Level.CreateLeftBorder(); |
---|
53 | vasenreuna.X = -500; |
---|
54 | vasenreuna.Y = 0; |
---|
55 | PhysicsObject Oikeareuna = Level.CreateRightBorder(); |
---|
56 | Oikeareuna.X = -500; |
---|
57 | Oikeareuna.Y = 0; |
---|
58 | |
---|
59 | Level.CreateRightBorder(); |
---|
60 | |
---|
61 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
62 | PhysicsObject katto = PhysicsObject.CreateStaticObject(1300, 100); |
---|
63 | katto.X = 0; |
---|
64 | katto.Y = 500; |
---|
65 | katto.IsVisible = false; |
---|
66 | Add(katto); |
---|
67 | katto.Color = Color.Cyan; |
---|
68 | PhysicsObject lattia = PhysicsObject.CreateStaticObject(1300, 100); |
---|
69 | lattia.Y = -400; |
---|
70 | Add(lattia); |
---|
71 | lattia.IsVisible = true; |
---|
72 | |
---|
73 | //luoMansikka(); |
---|
74 | |
---|
75 | lattia.Color = Color.DarkGray; |
---|
76 | |
---|
77 | Level.BackgroundColor = Color.SkyBlue; |
---|
78 | luoPilvi(); |
---|
79 | |
---|
80 | lattia.Tag = "lattia"; |
---|
81 | PhysicsObject oikeaSeinä = PhysicsObject.CreateStaticObject(300, 800); |
---|
82 | oikeaSeinä.Right = Level.Right; |
---|
83 | oikeaSeinä.IsVisible = false; |
---|
84 | oikeaSeinä.Color = Color.Black; |
---|
85 | Add(oikeaSeinä); |
---|
86 | PhysicsObject vasenSeinä = PhysicsObject.CreateStaticObject(300, 800); |
---|
87 | vasenSeinä.Left = Level.Left; |
---|
88 | vasenSeinä.IsVisible = false; |
---|
89 | vasenSeinä.Color = Color.Black; |
---|
90 | Add(vasenSeinä); |
---|
91 | Sydän1 = new GameObject(30, 30); |
---|
92 | Sydän1.Shape = Shape.Heart; |
---|
93 | Sydän1.Color = Color.Pink; |
---|
94 | Sydän1.X = 300; |
---|
95 | Sydän1.Y = -330; |
---|
96 | Add(Sydän1); |
---|
97 | Sydän2 = new GameObject(30, 30); |
---|
98 | Sydän2.Shape = Shape.Heart; |
---|
99 | Sydän2.Color = Color.Pink; |
---|
100 | Sydän2.X = 350; |
---|
101 | Sydän2.Y = -330; |
---|
102 | Add(Sydän2); |
---|
103 | Sydän3 = new GameObject(30, 30); |
---|
104 | Sydän3.Shape = Shape.Heart; |
---|
105 | Sydän3.Color = Color.Pink; |
---|
106 | Sydän3.X = 400; |
---|
107 | Sydän3.Y = -330; |
---|
108 | Add(Sydän3); |
---|
109 | |
---|
110 | Maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(80, 20); |
---|
111 | Maila.Color = Color.Black; |
---|
112 | Add(Maila); |
---|
113 | Maila.Y = (-200); |
---|
114 | Asetaohjaimet(); |
---|
115 | Maila.Tag = "maila"; |
---|
116 | LisaaLaskuri(); |
---|
117 | if (Vaikeustaso == 1) |
---|
118 | { |
---|
119 | laskuri1(); |
---|
120 | |
---|
121 | } |
---|
122 | if (Vaikeustaso == 2) |
---|
123 | { |
---|
124 | laskuri2(); |
---|
125 | |
---|
126 | |
---|
127 | } |
---|
128 | |
---|
129 | if (Vaikeustaso == 3) |
---|
130 | { |
---|
131 | laskuri3(); |
---|
132 | |
---|
133 | |
---|
134 | } |
---|
135 | |
---|
136 | |
---|
137 | |
---|
138 | } |
---|
139 | |
---|
140 | void Valikko() |
---|
141 | { |
---|
142 | |
---|
143 | ClearAll(); |
---|
144 | laskuri0(); |
---|
145 | |
---|
146 | |
---|
147 | |
---|
148 | |
---|
149 | valikonKohdat = new List<Label>(); |
---|
150 | |
---|
151 | Label kohta1 = new Label("Helppo"); |
---|
152 | kohta1.Position = new Vector(0, 40); |
---|
153 | valikonKohdat.Add(kohta1); |
---|
154 | |
---|
155 | Label kohta2 = new Label("Keskivaikea"); |
---|
156 | kohta2.Position = new Vector(0, -40); |
---|
157 | valikonKohdat.Add(kohta2); |
---|
158 | |
---|
159 | |
---|
160 | Label kohta3 = new Label("Vaikea"); |
---|
161 | kohta3.Position = new Vector(0, -120); |
---|
162 | valikonKohdat.Add(kohta3); |
---|
163 | |
---|
164 | Label kohta4 = new Label("Lopeta"); |
---|
165 | kohta4.Position = new Vector(0, -200); |
---|
166 | valikonKohdat.Add(kohta4); |
---|
167 | |
---|
168 | foreach (Label valikonKohta in valikonKohdat) |
---|
169 | { |
---|
170 | Add(valikonKohta); |
---|
171 | } |
---|
172 | |
---|
173 | Mouse.ListenOn(kohta1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Aloitapelivaikeus, null, 1); |
---|
174 | Mouse.ListenOn(kohta2, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Aloitapelivaikeus, null, 2); |
---|
175 | Mouse.ListenOn(kohta3, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Aloitapelivaikeus, null, 3); |
---|
176 | Mouse.ListenOn(kohta4, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Exit, null); |
---|
177 | |
---|
178 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
179 | Mouse.ListenMovement(1.0, ValikossaLiikkuminen, null); |
---|
180 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); |
---|
181 | Level.Background.CreateGradient(Color.Black, Color.Red); |
---|
182 | GameObject Rikselikatto = new GameObject(500, 500); |
---|
183 | Rikselikatto.X = -400; |
---|
184 | Rikselikatto.Image = Pikselikatto; |
---|
185 | Rikselikatto.Y = 275; |
---|
186 | Add(Rikselikatto); |
---|
187 | GameObject Hikselikatto = new GameObject(500, 500); |
---|
188 | Hikselikatto.X = 100; |
---|
189 | Hikselikatto.Image = Pikselikatto; |
---|
190 | Hikselikatto.Y = 200; |
---|
191 | Add(Hikselikatto); |
---|
192 | GameObject Mikselikatto = new GameObject(500, 500); |
---|
193 | Mikselikatto.X = 100; |
---|
194 | Mikselikatto.Image = Pikselikatto; |
---|
195 | Mikselikatto.Y = 300; |
---|
196 | Add(Mikselikatto); |
---|
197 | GameObject Sikselikatto = new GameObject(500, 500); |
---|
198 | Sikselikatto.X = 100; |
---|
199 | Sikselikatto.Image = Pikselikatto; |
---|
200 | Sikselikatto.Y = 250; |
---|
201 | Add(Sikselikatto); |
---|
202 | GameObject Nikselikatto = new GameObject(500, 500); |
---|
203 | Nikselikatto.X = 100; |
---|
204 | Nikselikatto.Image = Pikselikatto; |
---|
205 | Nikselikatto.Y = 225; |
---|
206 | Add(Nikselikatto); |
---|
207 | GameObject Vikselikatto = new GameObject(500, 500); |
---|
208 | Vikselikatto.X = 100; |
---|
209 | Vikselikatto.Image = Pikselikatto; |
---|
210 | Vikselikatto.Y = 275; |
---|
211 | Add(Vikselikatto); |
---|
212 | GameObject Zikselikatto = new GameObject(500, 500); |
---|
213 | Zikselikatto.X = 600; |
---|
214 | Zikselikatto.Image = Pikselikatto; |
---|
215 | Zikselikatto.Y = 200; |
---|
216 | Add(Zikselikatto); |
---|
217 | GameObject Qikselikatto = new GameObject(500, 500); |
---|
218 | Qikselikatto.X = 600; |
---|
219 | Qikselikatto.Image = Pikselikatto; |
---|
220 | Qikselikatto.Y = 300; |
---|
221 | Add(Qikselikatto); |
---|
222 | GameObject Fikselikatto = new GameObject(500, 500); |
---|
223 | Fikselikatto.X = 600; |
---|
224 | Fikselikatto.Image = Pikselikatto; |
---|
225 | Fikselikatto.Y = 250; |
---|
226 | Add(Fikselikatto); |
---|
227 | GameObject Gikselikatto = new GameObject(500, 500); |
---|
228 | Gikselikatto.X = 600; |
---|
229 | Gikselikatto.Image = Pikselikatto; |
---|
230 | Gikselikatto.Y = 225; |
---|
231 | Add(Gikselikatto); |
---|
232 | GameObject Tikselikatto = new GameObject(500, 500); |
---|
233 | Tikselikatto.X = 600; |
---|
234 | Tikselikatto.Image = Pikselikatto; |
---|
235 | Tikselikatto.Y = 275; |
---|
236 | Add(Tikselikatto); |
---|
237 | |
---|
238 | |
---|
239 | |
---|
240 | |
---|
241 | |
---|
242 | } |
---|
243 | |
---|
244 | |
---|
245 | |
---|
246 | void ValikossaLiikkuminen(AnalogState hiirenTila) |
---|
247 | { |
---|
248 | foreach (Label kohta in valikonKohdat) |
---|
249 | { |
---|
250 | if (Mouse.IsCursorOn(kohta)) |
---|
251 | { |
---|
252 | kohta.TextColor = Color.Red; |
---|
253 | } |
---|
254 | else |
---|
255 | { |
---|
256 | kohta.TextColor = Color.Lime; |
---|
257 | } |
---|
258 | |
---|
259 | } |
---|
260 | } |
---|
261 | |
---|
262 | |
---|
263 | |
---|
264 | |
---|
265 | |
---|
266 | void luoMansikka() |
---|
267 | { |
---|
268 | Mansikka = new PhysicsObject(80, 90); |
---|
269 | Mansikka.Image = MansikanKuva; |
---|
270 | Mansikka.X = RandomGen.NextDouble(-450, 450); |
---|
271 | Mansikka.Y = 300; |
---|
272 | Add(Mansikka); |
---|
273 | |
---|
274 | Mansikka.Tag = "Mansikka"; |
---|
275 | AddCollisionHandler(Mansikka, MansikkaMaassa); |
---|
276 | |
---|
277 | |
---|
278 | |
---|
279 | if (Vaikeustaso == 1) |
---|
280 | { |
---|
281 | Vector impulssi1 = new Vector(0, -100); |
---|
282 | Mansikka.Hit(impulssi1); |
---|
283 | Mansikka.MaximumLifetime = new TimeSpan(0, 0, 8); |
---|
284 | } |
---|
285 | |
---|
286 | |
---|
287 | else if (Vaikeustaso == 2) |
---|
288 | { |
---|
289 | Vector impulssi2 = new Vector(0, -200); |
---|
290 | Mansikka.Hit(impulssi2); |
---|
291 | Mansikka.MaximumLifetime = new TimeSpan(0, 0, 6); |
---|
292 | |
---|
293 | } |
---|
294 | |
---|
295 | else if (Vaikeustaso == 3) |
---|
296 | { |
---|
297 | Vector impulssi3 = new Vector(0, -300); |
---|
298 | Mansikka.Hit(impulssi3); |
---|
299 | Mansikka.MaximumLifetime = new TimeSpan(0, 0, 3); |
---|
300 | |
---|
301 | |
---|
302 | |
---|
303 | } |
---|
304 | |
---|
305 | |
---|
306 | |
---|
307 | |
---|
308 | |
---|
309 | |
---|
310 | |
---|
311 | } |
---|
312 | void luoPilvi() |
---|
313 | { |
---|
314 | GameObject Pilvi = new GameObject(800, 400); |
---|
315 | Pilvi.Image = PilviKuva; |
---|
316 | Pilvi.Y = 200; |
---|
317 | Pilvi.X = 300; |
---|
318 | Add(Pilvi); |
---|
319 | Pilvi.IsVisible = true; |
---|
320 | |
---|
321 | GameObject Pilvi3 = new GameObject(800, 400); |
---|
322 | Pilvi3.Image = Pilvikuva2; |
---|
323 | Add(Pilvi3); |
---|
324 | Pilvi3.X = -400; |
---|
325 | Pilvi3.Y = 300; |
---|
326 | |
---|
327 | } |
---|
328 | void MansikkaMaassa(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject Kohde) |
---|
329 | { |
---|
330 | if (Kohde.Tag == "lattia") |
---|
331 | { |
---|
332 | double x = Kohde.X; |
---|
333 | double y = Kohde.Y; |
---|
334 | int pMaara = 1000; |
---|
335 | |
---|
336 | Rajahdys.AddEffect(x, y, pMaara); |
---|
337 | tormaaja.Destroy(); |
---|
338 | |
---|
339 | Sydänkato(); |
---|
340 | |
---|
341 | |
---|
342 | |
---|
343 | } |
---|
344 | |
---|
345 | |
---|
346 | |
---|
347 | if (Kohde.Tag == "maila") |
---|
348 | { |
---|
349 | |
---|
350 | double x = Kohde.X; |
---|
351 | double y = Kohde.Y; |
---|
352 | int pMaara = 1000; |
---|
353 | |
---|
354 | Rajahdys.AddEffect(x, y, pMaara); |
---|
355 | |
---|
356 | tormaaja.Destroy(); |
---|
357 | |
---|
358 | Sydänkato(); |
---|
359 | } |
---|
360 | if (Kohde.Tag == "ohjus") |
---|
361 | { |
---|
362 | double x = Kohde.X; |
---|
363 | double y = Kohde.Y; |
---|
364 | int pMaara = 100000000; |
---|
365 | |
---|
366 | Rajahdys.AddEffect(x, y, pMaara); |
---|
367 | |
---|
368 | tormaaja.Destroy(); |
---|
369 | |
---|
370 | |
---|
371 | |
---|
372 | |
---|
373 | |
---|
374 | } |
---|
375 | |
---|
376 | } |
---|
377 | |
---|
378 | void Asetaohjaimet() |
---|
379 | { |
---|
380 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Asetanopeus, "Liiku Vasemmalle", Maila, nopeusVasemmalle); |
---|
381 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Asetanopeus, "Liiku Oikealle", Maila, nopeusOikealle); |
---|
382 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, Asetanopeus, "Pysähdys", Maila, Pysähdys); |
---|
383 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, Asetanopeus, "Pysähdys", Maila, Pysähdys); |
---|
384 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, ohjus, "Ammu Ohjus"); |
---|
385 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); |
---|
386 | } |
---|
387 | |
---|
388 | |
---|
389 | |
---|
390 | |
---|
391 | void Asetanopeus(PhysicsObject Maila, Vector nopeus) |
---|
392 | { |
---|
393 | |
---|
394 | if ((nopeus.X > 0) && (Maila.X > Level.Right)) |
---|
395 | { |
---|
396 | Maila.Velocity = Vector.Zero; |
---|
397 | return; |
---|
398 | } |
---|
399 | if ((nopeus.X < 0 )&&(Maila.X < Level.Left)) |
---|
400 | { |
---|
401 | Maila.Velocity = Vector.Zero; |
---|
402 | return; |
---|
403 | } |
---|
404 | |
---|
405 | Maila.Velocity = nopeus; |
---|
406 | |
---|
407 | |
---|
408 | |
---|
409 | } |
---|
410 | |
---|
411 | |
---|
412 | |
---|
413 | void ohjus() |
---|
414 | { |
---|
415 | PhysicsObject ohjus = new PhysicsObject(30, 90); |
---|
416 | ohjus.Image = Ohjuskuva; |
---|
417 | ohjus.Y = Maila.Y + (30); |
---|
418 | ohjus.X = Maila.X; |
---|
419 | ohjus.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
420 | Add(ohjus); |
---|
421 | ohjus.Tag = "ohjus"; |
---|
422 | ohjus.CanRotate = false; |
---|
423 | AddCollisionHandler(ohjus, Ohjusosuma); |
---|
424 | Vector Ylöspäin = new Vector(0, 300); |
---|
425 | ohjus.Hit(Ylöspäin); |
---|
426 | ohjus.MaximumLifetime = new TimeSpan(0, 0, 3); |
---|
427 | |
---|
428 | |
---|
429 | } |
---|
430 | |
---|
431 | void laskuri1() |
---|
432 | { |
---|
433 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
434 | ajastin.Interval = RandomGen.NextDouble(1, 2); |
---|
435 | ajastin.Timeout += luoMansikka; |
---|
436 | ajastin.Start(); |
---|
437 | } |
---|
438 | |
---|
439 | void laskuri2() |
---|
440 | { |
---|
441 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
442 | ajastin.Interval = RandomGen.NextDouble(0.8, 1.2); |
---|
443 | ajastin.Timeout += luoMansikka; |
---|
444 | ajastin.Start(); |
---|
445 | |
---|
446 | } |
---|
447 | void laskuri3() |
---|
448 | { |
---|
449 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
450 | ajastin.Interval = RandomGen.NextDouble(0.4, 1); |
---|
451 | ajastin.Timeout += luoMansikka; |
---|
452 | ajastin.Start(); |
---|
453 | |
---|
454 | |
---|
455 | |
---|
456 | } |
---|
457 | |
---|
458 | void Sydänkato() |
---|
459 | { |
---|
460 | if (!Sydän1.IsDestroyed) |
---|
461 | { |
---|
462 | Sydän1.Destroy(); |
---|
463 | return; |
---|
464 | } |
---|
465 | |
---|
466 | |
---|
467 | |
---|
468 | if (!Sydän2.IsDestroyed) |
---|
469 | { |
---|
470 | Sydän2.Destroy(); |
---|
471 | return; |
---|
472 | } |
---|
473 | |
---|
474 | |
---|
475 | if (!Sydän3.IsDestroyed) |
---|
476 | { |
---|
477 | Sydän3.Destroy(); |
---|
478 | |
---|
479 | } |
---|
480 | |
---|
481 | else if (Sydän3.IsDestroyed) |
---|
482 | { |
---|
483 | if (!Onkopeliloppunut) |
---|
484 | Lopetapeli(); |
---|
485 | |
---|
486 | |
---|
487 | } |
---|
488 | |
---|
489 | |
---|
490 | |
---|
491 | } |
---|
492 | |
---|
493 | |
---|
494 | |
---|
495 | void Ohjusosuma(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject Kohde) |
---|
496 | { |
---|
497 | if (Kohde.Tag == "Mansikka") |
---|
498 | { |
---|
499 | Explosion rajahdys = new Explosion(100); |
---|
500 | rajahdys.Position = tormaaja.Position; |
---|
501 | rajahdys.Force = 0; |
---|
502 | Add(rajahdys); |
---|
503 | tormaaja.Destroy(); |
---|
504 | Kohde.Destroy(); |
---|
505 | Pisteet.Value += 1; |
---|
506 | |
---|
507 | |
---|
508 | } |
---|
509 | } |
---|
510 | |
---|
511 | IntMeter pistelaskuri(double x, double y) |
---|
512 | { |
---|
513 | IntMeter laskuri = new IntMeter(0); |
---|
514 | laskuri.MaxValue = 1000; |
---|
515 | Label naytto = new Label(); |
---|
516 | naytto.BindTo(laskuri); |
---|
517 | naytto.X = x; |
---|
518 | naytto.Y = y; |
---|
519 | naytto.TextColor = Color.Black; |
---|
520 | naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor; |
---|
521 | naytto.Color = Level.BackgroundColor |
---|
522 | ; |
---|
523 | Add(naytto); |
---|
524 | |
---|
525 | return laskuri; |
---|
526 | } |
---|
527 | |
---|
528 | |
---|
529 | void LisaaLaskuri() |
---|
530 | { |
---|
531 | Pisteet = pistelaskuri(550, 400); |
---|
532 | |
---|
533 | |
---|
534 | |
---|
535 | |
---|
536 | |
---|
537 | |
---|
538 | } |
---|
539 | |
---|
540 | void TallennaPisteet(Window sender) |
---|
541 | { |
---|
542 | |
---|
543 | DataStorage.Save<ScoreList>(topLista, "pisteet.xml"); |
---|
544 | } |
---|
545 | |
---|
546 | |
---|
547 | |
---|
548 | |
---|
549 | |
---|
550 | |
---|
551 | void Lopetapeli() |
---|
552 | { |
---|
553 | Onkopeliloppunut = true; |
---|
554 | if (DataStorage.Exists("pisteet.xml")) |
---|
555 | topLista = DataStorage.Load<ScoreList>(topLista, "pisteet.xml"); |
---|
556 | HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow("Pelin nimi tai jotain", |
---|
557 | "Parhaat pisteet", |
---|
558 | "Onneksi olkoon, pääsit listalle pisteillä %p! Syötä nimesi:", |
---|
559 | topLista, Pisteet); |
---|
560 | topIkkuna.Closed += TallennaPisteet; |
---|
561 | topIkkuna.OKButton.Clicked += new Action(Begin); |
---|
562 | |
---|
563 | |
---|
564 | Add(topIkkuna); |
---|
565 | |
---|
566 | } |
---|
567 | |
---|
568 | |
---|
569 | void timer2() |
---|
570 | { |
---|
571 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
572 | ajastin.Interval = RandomGen.NextDouble(0.4, 1); |
---|
573 | ajastin.Timeout += Mansikka2; |
---|
574 | ajastin.Start(); |
---|
575 | |
---|
576 | |
---|
577 | |
---|
578 | |
---|
579 | } |
---|
580 | |
---|
581 | |
---|
582 | |
---|
583 | void Mansikka2() |
---|
584 | { |
---|
585 | |
---|
586 | PhysicsObject Mansikka = new PhysicsObject(100, 100); |
---|
587 | Mansikka.Image = MansikanKuva; |
---|
588 | Mansikka.X = RandomGen.NextDouble(-500, 500); |
---|
589 | Mansikka.Y = 600; |
---|
590 | Add(Mansikka); |
---|
591 | Vector alas = new Vector(0, -200); |
---|
592 | Mansikka.Hit(alas); |
---|
593 | |
---|
594 | |
---|
595 | |
---|
596 | } |
---|
597 | |
---|
598 | void Aloitapelivaikeus(int vaikeus) |
---|
599 | { |
---|
600 | |
---|
601 | Vaikeustaso = vaikeus; |
---|
602 | |
---|
603 | Aloitapeli(); |
---|
604 | |
---|
605 | |
---|
606 | |
---|
607 | |
---|
608 | } |
---|
609 | |
---|
610 | |
---|
611 | void laskuri0() |
---|
612 | { |
---|
613 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
614 | ajastin.Interval = RandomGen.NextDouble(0.5, 0.9); |
---|
615 | ajastin.Timeout += Mansikka2; |
---|
616 | ajastin.Start(); |
---|
617 | |
---|
618 | |
---|
619 | |
---|
620 | |
---|
621 | } |
---|
622 | |
---|
623 | |
---|
624 | } |
---|
625 | |
---|
626 | |
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627 | |
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628 | |
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629 | |
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630 | |
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631 | |
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