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Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    PhysicsObject vasenReuna;
19    PhysicsObject oikeaReuna;
20
21    IntMeter pelaajan1Pisteet;
22    IntMeter pelaajan2Pisteet;
23
24    public override void Begin()
25    {
26        LuoKentta();
27        AsetaOhjaimet();
28        LisaaLaskurit();
29        AloitaPeli();
30    }
31
32    void LuoKentta()
33    {
34        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
35        pallo.Shape = Shape.Circle;
36        pallo.X = -200.0;
37        pallo.Y = 0.0;
38        pallo.Restitution = 1.1;
39        pallo.KineticFriction = 0.0;
40        pallo.MomentOfInertia = Double.PositiveInfinity;
41        Add(pallo);
42        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
43
44        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
45        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
46       
47        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
48        vasenReuna.Restitution = 5.0;
49        vasenReuna.KineticFriction = 0.0;
50        vasenReuna.IsVisible = false;
51        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
52        oikeaReuna.Restitution = 5.0;
53        oikeaReuna.KineticFriction = 0.0;
54        oikeaReuna.IsVisible = false;
55        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
56        ylaReuna.Restitution = 2.0;
57        ylaReuna.KineticFriction = 0.0;
58        ylaReuna.IsVisible = false;
59        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
60        alaReuna.Restitution = 2.0;
61        alaReuna.IsVisible = false;
62        alaReuna.KineticFriction = 0.0;
63
64        Level.Background.CreateStars(20);
65        pallo.Color = Color.Aqua;
66            maila1.Color = Color.LightGreen;
67                maila2.Color = Color.LightGreen;
68        Camera.ZoomToLevel();
69    }
70
71    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
72    {
73        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
74        maila.Shape = Shape.Rectangle;
75        maila.X = x;
76        maila.Y = y;
77        maila.Restitution = 1.0;
78        maila.KineticFriction = 0.0;
79        Add(maila);
80        return maila;
81    }
82
83    void LisaaLaskurit()
84    {
85        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
86        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
87    }
88
89    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
90    {
91        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
92        laskuri.MaxValue = 1000000000;
93        Label naytto = new Label();
94        naytto.BindTo(laskuri);
95        naytto.X = x;
96        naytto.Y = y;
97        naytto.TextColor = Color.Orange;
98        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
99        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
100        Add(naytto);
101        return laskuri;
102    }
103
104    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
105    {
106        if (kohde == oikeaReuna)
107        {
108            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
109        }
110        else if (kohde == vasenReuna)
111            {
112            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
113        }
114    }
115
116    void AloitaPeli()
117    {
118        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
119        pallo.Hit(impulssi);
120    }
121
122    void AsetaOhjaimet()
123    {
124        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
125        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
126        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
127        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
128
129        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
130        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
131        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
132        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
133
134        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
135        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
136    }
137
138
139
140    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
141    {
142        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
143        {
144            maila.Velocity = Vector.Zero;
145            return;
146        }
147        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
148        {
149            maila.Velocity = Vector.Zero;
150            return;
151        }
152
153        maila.Velocity = nopeus;
154    }
155}
156
157
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.