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Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 400);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -400);
13
14    PhysicsObject maila1;
15    PhysicsObject maila2;
16
17    IntMeter pelaajan1Pisteet;
18    IntMeter pelaajan2Pisteet;
19
20    PhysicsObject pallo;
21
22    PhysicsObject vasenReuna;
23    PhysicsObject oikeaReuna;
24
25    public override void Begin()
26   
27    {
28     Luokentta();
29     Asetaohjaimet();
30     Aloitapeli();
31     Lisaalaskurit();
32    }
33
34
35   
36   
37   
38
39   
40
41    void Luokentta()
42    {
43        pallo = new PhysicsObject(20.0, 20.0);
44        Add(pallo);
45        pallo.Shape = Shape.Circle;
46     
47
48
49
50        pallo.X = -0.0;
51        pallo.Y = 0.0;
52       
53       
54       
55           
56        maila1= LuoMaila (Level.Left + 40.0, 0.0); 
57        maila2= LuoMaila(Level.Right - 40.0, 0.0);
58
59
60         vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
61        vasenReuna.Restitution = 1.0;
62        vasenReuna.IsVisible = false;
63     
64        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
65        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
66            oikeaReuna.IsVisible= false;
67
68            PhysicsObject yläReuna = Level.CreateTopBorder();
69            yläReuna.Restitution = 1.0;
70            yläReuna.IsVisible=false;
71
72            PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
73        alaReuna.Restitution = 1.0;
74        alaReuna.IsVisible = false;
75
76
77        pallo.Restitution = 1.0;
78        Level.BackgroundColor = Color.Black;
79        Camera.ZoomToLevel();
80        MessageDisplay.TextColor = Color.White;
81
82        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
83        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
84        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
85
86    }
87
88    void Aloitapeli()
89    {
90     Vector impulssi = new Vector( 1000.0, 0.0 );
91    pallo.Hit( impulssi );
92       
93
94    }
95   
96     PhysicsObject LuoMaila( double x, double y )
97     {
98
99         PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
100         maila.Shape = Shape.Rectangle;
101         maila.X = x;
102         maila.Y = y;
103         maila.Restitution = 1.0;
104         Add(maila);
105         return maila;
106     }
107
108
109     void Asetaohjaimet()
110     {
111         Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
112         Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
113
114         Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
115         Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
116         Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
117
118         Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
119         Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
120         Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
121         Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
122
123         Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
124
125
126     }
127
128     void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
129     {
130
131         if ( (nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top) )
132        {
133            maila.Velocity = Vector.Zero;
134            return;
135        }
136
137   
138         maila.Velocity = nopeus;
139
140
141         if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
142         {
143             maila.Velocity = Vector.Zero;
144             return;
145
146         }
147             maila.Velocity = nopeus;
148         
149     
150     
151     
152     
153     }
154
155
156
157     void Lisaalaskurit()
158     {
159
160         pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
161         pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
162
163     }
164
165
166
167     IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
168     {
169         IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
170         laskuri.MaxValue = 10;
171         Label naytto = new Label();
172         naytto.BindTo(laskuri);
173         naytto.X = x;
174         naytto.Y = y;
175         naytto.TextColor = Color.Red;
176         naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
177         naytto.Color = Level.BackgroundColor;
178         Add(naytto);
179         return laskuri;
180     }
181
182
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184
185
186     void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
187     {
188         if (kohde == oikeaReuna)
189         {
190             pelaajan1Pisteet.Value += 1;
191         }
192         else if (kohde == vasenReuna)
193         {
194             pelaajan2Pisteet.Value += 1;
195         }
196
197     }
198   
199
200
201}
202
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.