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Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject maila1;
15    PhysicsObject maila2;
16
17    IntMeter pelaajan1Pisteet;
18    IntMeter pelaajan2Pisteet;
19
20    PhysicsObject pallo;
21
22    PhysicsObject vasenReuna;
23    PhysicsObject oikeaReuna;
24
25    public override void Begin()
26   
27    {
28     Luokentta();
29     Asetaohjaimet();
30     Aloitapeli();
31     Lisaalaskurit();
32    }
33
34
35   
36   
37        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
38
39   
40
41    void Luokentta()
42    {
43        pallo = new PhysicsObject(20.0, 20.0);
44        Add(pallo);
45        pallo.Shape = Shape.Circle;
46
47        pallo.X = -0.0;
48        pallo.Y = 0.0;
49
50        maila1= LuoMaila (Level.Left + 40.0, 0.0);
51        maila2= LuoMaila(Level.Right - 40.0, 0.0);
52
53
54        PhysicsObject vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
55        vasenReuna.Restitution = 1.0;
56        vasenReuna.IsVisible = false;
57     
58        PhysicsObject oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
59        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
60            oikeaReuna.IsVisible= false;
61
62            PhysicsObject yläReuna = Level.CreateTopBorder();
63            yläReuna.Restitution = 1.0;
64            yläReuna.IsVisible=false;
65
66            PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
67        alaReuna.Restitution = 1.0;
68        alaReuna.IsVisible = false;
69
70
71        pallo.Restitution = 1.0;
72        Level.BackgroundColor = Color.Black;
73        Camera.ZoomToLevel();
74        MessageDisplay.TextColor = Color.White;
75
76        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
77        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
78        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
79
80    }
81
82    void Aloitapeli()
83    {
84     Vector impulssi = new Vector( 1000.0, 0.0 );
85    pallo.Hit( impulssi );
86
87
88    }
89   
90     PhysicsObject LuoMaila( double x, double y )
91     {
92
93         PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
94         maila.Shape = Shape.Rectangle;
95         maila.X = x;
96         maila.Y = y;
97         maila.Restitution = 1.0;
98         Add(maila);
99         return maila;
100     }
101
102
103     void Asetaohjaimet()
104     {
105         Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
106         Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
107
108         Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
109         Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
110         Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
111
112         Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
113         Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
114         Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
115         Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
116
117         Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
118
119
120     }
121
122     void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
123     {
124
125         if ( (nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top) )
126        {
127            maila.Velocity = Vector.Zero;
128            return;
129        }
130
131   
132         maila.Velocity = nopeus;
133
134
135         if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
136         {
137             maila.Velocity = Vector.Zero;
138             return;
139
140
141             maila.Velocity = nopeus;
142         }
143     
144     
145     
146     
147     }
148
149
150
151     void Lisaalaskurit()
152     {
153
154         pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
155         pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
156
157     }
158
159
160
161     IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
162     {
163         IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
164         laskuri.MaxValue = 10;
165         Label naytto = new Label();
166         naytto.BindTo(laskuri);
167         naytto.X = x;
168         naytto.Y = y;
169         naytto.TextColor = Color.Red;
170         naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
171         naytto.Color = Level.BackgroundColor;
172         Add(naytto);
173         return laskuri;
174     }
175
176
177
178
179
180     void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
181     {
182         if (kohde == oikeaReuna)
183         {
184             pelaajan1Pisteet.Value += 1;
185         }
186         else if (kohde == vasenReuna)
187         {
188             pelaajan2Pisteet.Value += 1;
189         }
190
191     }
192
193
194
195}
196
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.