source: 2011/31/AlisaJ/pong/pong/Peli.cs @ 2470

Revision 2470, 1.7 KB checked in by alromaju, 8 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{    PhysicsObject pallo;
11
12    public override void Begin()
13    {
14        LuoKenttä();
15        AsetaOhjaimet();
16        Aloitapeli ();
17             
18   
19    } 
20        void LuoKenttä ()
21    {
22         pallo = new PhysicsObject(150, 150);
23        pallo.Shape = Shape.Circle;
24        Add(pallo);
25        pallo.X = 200.0;
26        pallo.Y = 0.0; 
27        Level.CreateBorders(1.0, false);
28        pallo.Restitution = 1.0;
29        Level.BackgroundColor = Color.Black;
30        Camera.ZoomToLevel();
31        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.00);
32        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.00);
33
34        }
35       
36        void Aloitapeli()
37        {
38            pallo.Y = 0.0;
39            Vector impulssi = new Vector(800.0, 555.0);
40            pallo.Hit(impulssi);
41        }
42
43
44
45            void LuoMaila ( double x, double y)
46        {
47            PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
48            maila.Shape = Shape.Rectangle;
49            maila.X = x;
50            maila.Y = y;
51            maila.Restitution = 1.0;
52            Add(maila);
53            }
54
55
56
57            void AsetaOhjaimet()
58            {
59                Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "poistu" );
60                Keyboard.Listen(Key.A,ButtonState.Down,LiikutaMailaaYlos, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös" );
61                Keyboard.Listen(Key.A,ButtonState.Released, PysaytaMaila, null );
62                Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "poistu" );
63            } 
64}
65 
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.