source: 2011/31/AleksiR/Pong/Pong/Pong/Peli.cs @ 2468

Revision 2468, 4.5 KB checked in by almarimp, 8 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0,200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0,-200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    PhysicsObject oikeaReuna;
19    PhysicsObject vasenReuna;
20
21    IntMeter pelaajan1Pisteet;
22    IntMeter pelaajan2Pisteet;
23
24    public override void Begin()
25    {
26        LuoKentta();
27        AsetaOhjaimet();
28        LisaaLaskurit();
29        AloitaPeli();
30
31    }
32    void LuoKentta()
33    {    pallo = new PhysicsObject(20, 20);
34        pallo.Shape = Shape.Star;
35        pallo.X = -300.0;
36        pallo.Y = 237.2;
37        pallo.Restitution = 1.0;
38        pallo.Color = Color.Black;
39        Add(pallo);
40        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
41
42        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
43        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
44
45        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
46        vasenReuna.Restitution = 1.0;
47        vasenReuna.IsVisible = false;
48
49        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
50        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
51        oikeaReuna.IsVisible = false;
52
53        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
54        alaReuna.Restitution = 1.0;
55        alaReuna.IsVisible = false;
56
57        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
58        ylaReuna.Restitution = 1.0;
59        ylaReuna.IsVisible = false;
60
61        Level.BackgroundColor = Color.Aqua;
62
63        Camera.ZoomToLevel();
64        MessageDisplay.TextColor = Color.ForestGreen;
65
66    }
67    void AloitaPeli()
68    {
69        Vector impulssi = new Vector(700.0, 350.0);
70        pallo.Hit(impulssi);
71
72    }
73    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
74    {
75        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(15, 100);
76        maila.Shape = Shape.Rectangle;
77        maila.X = x;
78        maila.Y = y;
79        maila.Restitution = 1.0;
80        maila.Color = Color.ForestGreen;
81        Add(maila);
82
83        return maila;
84    }
85    void AsetaOhjaimet()
86    { 
87        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
88        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
89        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
90        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
91
92        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
93        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
94        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
95        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
96
97        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
98        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "poistu");
99    }
100    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus )
101    {
102
103        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
104        {
105            maila.Velocity = Vector.Zero;
106            return;
107        }
108
109        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
110        {
111            maila.Velocity = Vector.Zero;
112            return;
113        }
114
115        maila.Velocity = nopeus;
116    }
117    void LisaaLaskurit()
118    {
119        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
120        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
121    }
122
123    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
124    {
125        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
126        laskuri.MaxValue = 10;
127        Label naytto = new Label();
128        naytto.BindTo(laskuri);
129        naytto.X = x;
130        naytto.Y = y;
131        naytto.TextColor = Color.Turquoise;
132        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
133        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
134        Add(naytto);
135        return laskuri;
136
137    }
138
139    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
140    {
141        if (kohde == oikeaReuna)
142        {
143            pelaajan1Pisteet.Value += 10; 
144        }
145
146        else if (kohde == vasenReuna)
147        {
148            pelaajan2Pisteet.Value += 10;
149        }
150    }
151
152} 
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.