source: 2011/31/AkuH/Pong/Pong/Peli.cs @ 2474

Revision 2474, 1.5 KB checked in by akjualha, 8 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12
13      public override void Begin()
14    {
15        LuoKentta();
16        AsetaOhjaimet();
17                      // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
18        AloitaPeli();
19
20       
21 
22    }
23
24    void LuoKentta()
25    {
26        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
27        Add(pallo);
28        pallo.Shape = Shape.Circle;
29        pallo.X = -200.0;
30        pallo.Y = 0.0;
31
32        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
33        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
34
35        Level.CreateBorders(1.0, false);
36        pallo.Restitution = 1.0;
37        Level.BackgroundColor = Color.Black;
38        Camera.ZoomToLevel();
39
40       
41
42    }
43
44    void AloitaPeli()
45    {
46        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
47        pallo.Hit(impulssi);
48    }
49    void LuoMaila(double x, double y)
50    {
51        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
52        maila.Shape = Shape.Rectangle;
53        maila.X = x;
54        maila.Y = y;
55        maila.Restitution = 1.0;
56        Add(maila);
57
58       
59    }
60
61    void AsetaOhjaimet()
62    {
63        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
64
65        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, LiikutaMailaaYlos, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös");
66    }
67
68}   
69   
70
71
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.