source: 2011/26/VilleK/ponggi/ponggi/ponggi/Peli.cs @ 2193

Revision 2193, 1.6 KB checked in by vilmarju, 8 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12
13
14    public override void Begin()
15    {
16        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
17
18        LuoKentta();
19        AsetaOhjaimet();
20        aloita();
21
22    }
23    void LuoKentta()
24    {
25        pallo = new PhysicsObject(70.0, 70.0);
26        Add(pallo);
27        pallo.Shape = Shape.Circle;
28        pallo.Color = Color.DarkViolet;
29        pallo.X = -200.0;
30        pallo.Y = 0.0;
31        Level.CreateBorders();
32        pallo.Restitution = 1.0;
33        Camera.ZoomToLevel();
34
35        Level.BackgroundColor = Color.Black;
36        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
37        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
38    }
39    void AsetaOhjaimet()
40
41         {
42             Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
43             Keyboard.Listen( Key.a, ButtonState.Down liiikutamailaaylös, );
44             A, ButtonState.Released, PysaytaMaila, null );
45
46         }
47void AsetaNopeus( PhysicsObject maila, Vector nopeus )
48{
49   maila.Velocity = nopeus;
50}
51
52    void LuoMaila(double x, double y)
53    {
54        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
55        maila.Shape = Shape.Rectangle;
56        maila1.X = x;
57        maila2.Y = y;
58        maila.Restitution = 1.0;
59        Add(maila);
60    }
61    void aloita()
62    {
63
64        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
65        pallo.Hit(impulssi);
66    }
67
68}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.