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Talletus.

RevLine 
[2186]1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
[2236]13    PhysicsObject vasenReuna;
14    PhysicsObject oikeaReuna;
[2186]15
16    PhysicsObject pallo;
17
18    PhysicsObject maila1;
19    PhysicsObject maila2;
[2236]20    IntMeter pelaajan1Pisteet;
21    IntMeter pelaajan2Pisteet;
[2186]22
23
[2236]24
[2186]25    public override void Begin()
26    {
[2236]27       
[2186]28        LuoKenttä();
29        AsetaOhjaimet();
[2236]30        LisaaLaskurit();
[2186]31        AloitaPeli();
32           
33    }
34
35    void LuoKenttä()
36    {
37        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
38        Add(pallo);
39        pallo.Shape = Shape.Circle;
40        pallo.X = -200.0;
41        pallo.Y = 0.0;
42        Level.CreateBorders(1.0, false);
43        pallo.Restitution = 1.0;
44        Level.BackgroundColor = Color.Black;
45        Camera.ZoomToLevel();
46        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
47        maila.Shape = Shape.Rectangle;
48        maila.X = Level.Left + 20.0;
49        maila.Y = 0.0;
50        maila.Restitution = 1.0;
[2236]51        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
52        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
[2186]53
54
[2236]55        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
56        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
57
58
[2186]59    }
60
61    void AloitaPeli()
62    {
63        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
64        pallo.Hit(impulssi);
65    }
66
67    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
68    {
69        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
70        maila.Shape = Shape.Rectangle;
71        maila.X = x;
72        maila.Y = y;
73        maila.Restitution = 1.0;
74        Add(maila);
75
76        return maila;
77    }
78    void AsetaOhjaimet()
79    {
[2236]80        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
[2186]81        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
[2236]82        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
83        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
[2186]84
[2236]85        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
86        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
87        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
88        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
89
90        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
[2186]91        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
[2236]92
93
[2186]94    }
[2236]95     void AsetaNopeus( PhysicsObject maila, Vector nopeus )
[2186]96    {
[2236]97        if ( ( nopeus.Y < 0 ) && ( maila.Bottom < Level.Bottom ) )
98        {
99            maila.Velocity = Vector.Zero;
100            return;
101        }
102        if ( ( nopeus.Y > 0 ) && ( maila.Top > Level.Top ) )
103        {
104            maila.Velocity = Vector.Zero;
105            return;
106        }
107
[2186]108        maila.Velocity = nopeus;
109    }
110
[2236]111     void LisaaLaskurit()
112     {
113         pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
114         pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
115     }
[2186]116
[2236]117     IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
118     {
119         IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
120         laskuri.MaxValue = 10;
121         Label naytto = new Label();
122         naytto.BindTo(laskuri);
123         naytto.X = x;
124         naytto.Y = y;
125         naytto.TextColor = Color.White;
126         naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
127         naytto.Color = Level.BackgroundColor;
128         Add(naytto);
129         return laskuri;
130     }
131
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137    }
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140
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.