source: 2011/26/JouniM/Pong/Pong/Pong/Peli.cs @ 2167

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Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 400);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -400);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    IntMeter pelaajan1Pisteet;
20    IntMeter pelaajan2Pisteet;
21
22
23
24    public override void Begin()
25    {
26        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
27
28        LuoKentta();
29        AsetaOhjaimet();
30        AloitaPeli();
31        LisaaLaskuri( double x, double y );
32
33    }
34
35    void LuoKentta()
36    {
37        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
38        pallo.Shape = Shape.Octagon;
39        pallo.Color = Color.Lime;
40        pallo.X = -300.0;
41        pallo.Y = 0.0;
42        pallo.Restitution = 1.2;
43        Add(pallo);
44
45
46        maila1 = LuoMaila ( Level.Left + 20.0, 0.0 );
47        maila2 = LuoMaila (Level.Right - 20.0, 0.0);
48
49        Level.CreateBorders(1.2, false);
50        Level.BackgroundColor = Color.DarkGray;
51        MessageDisplay.TextColor = Color.White;
52
53
54        Camera.ZoomToLevel();
55
56    }
57
58    void AloitaPeli()
59    {
60        Vector impulssi = new Vector(250.0, 45.0);
61        pallo.Hit(impulssi);
62    }
63
64    PhysicsObject LuoMaila( double x, double y )
65    {
66        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(30.0, 150.0);
67        maila.Shape = Shape.Rectangle;
68        maila.X = x;
69        maila.Y = y;
70        maila.Restitution = 1.2;
71        Add( maila );
72
73        return maila;
74
75    }
76
77    void AsetaOhjaimet()
78    {
79        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
80        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
81        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
82        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
83
84        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
85        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
86        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
87        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
88
89        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
90
91        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
92
93    }
94
95    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
96    {
97        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
98        {
99            maila.Velocity = Vector.Zero;
100            return;
101        }
102
103        if ( (nopeus.Y > 0) &&  ( maila.Top > Level.Top ) )
104        {
105            maila.Velocity = Vector.Zero;
106            return;
107        }
108        maila.Velocity = nopeus;
109
110    }
111
112    IntMeter LisaaLaskuri( double x, double y )
113    {
114        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
115        laskuri.MaxValue = 10;
116        Label naytto = new Label();
117        naytto.BindTo(laskuri);
118        naytto.X = x;
119        naytto.Y = y;
120        naytto.TextColor = Color.White;
121        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
122        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
123        Add(naytto);
124        return laskuri;
125
126    }
127
128
129}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.