1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class Peli : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | const double nopeus = 300; |
---|
12 | const double hyppyNopeus = 900; |
---|
13 | const int RUUDUN_KOKO = 40; |
---|
14 | PlatformCharacter pelaaja1; |
---|
15 | |
---|
16 | Image pelaajanKuva = LoadImage("norsu"); |
---|
17 | Image tahtiKuva = LoadImage("tahti"); |
---|
18 | Image piikkikuva = LoadImage("piikit"); |
---|
19 | Image splashscreen = LoadImage("Knife's Edge"); |
---|
20 | |
---|
21 | public override void Begin() |
---|
22 | { |
---|
23 | PhysicsObject splash = new PhysicsObject( 400.0, 400.0 ); |
---|
24 | splash.Shape = Shape.Rectangle; |
---|
25 | splash.Image = splashscreen; |
---|
26 | |
---|
27 | MediaPlayer.Play("Game Theme"); |
---|
28 | MediaPlayer.IsRepeating = true; |
---|
29 | Gravity = new Vector(0, -800); |
---|
30 | |
---|
31 | luoKentta(); |
---|
32 | lisaaNappaimet(); |
---|
33 | |
---|
34 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
35 | Camera.ZoomFactor = 3.0; |
---|
36 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
37 | } |
---|
38 | |
---|
39 | void luoKentta() |
---|
40 | { |
---|
41 | |
---|
42 | TileMap kentta = TileMap.FromFile("kentta1.txt"); |
---|
43 | kentta['#'] = lisaaTaso; |
---|
44 | kentta['*'] = lisaaTahti; |
---|
45 | kentta['N'] = lisaaPelaaja; |
---|
46 | kentta.Insert(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
47 | Level.CreateBorders(); |
---|
48 | Level.Background.CreateGradient(Color.Black, Color.Pink); |
---|
49 | |
---|
50 | } |
---|
51 | |
---|
52 | PhysicsObject lisaaTaso() |
---|
53 | { |
---|
54 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
55 | taso.Color = Color.Black; |
---|
56 | return taso; |
---|
57 | } |
---|
58 | |
---|
59 | PhysicsObject lisaaTahti() |
---|
60 | { |
---|
61 | PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
62 | tahti.Image = tahtiKuva; |
---|
63 | tahti.Tag = "tahti"; |
---|
64 | return tahti; |
---|
65 | } |
---|
66 | |
---|
67 | PlatformCharacter lisaaPelaaja() |
---|
68 | { |
---|
69 | pelaaja1 = new PlatformCharacter(30, 40); |
---|
70 | pelaaja1.Mass = 10.0; |
---|
71 | pelaaja1.Image = pelaajanKuva; |
---|
72 | AddCollisionHandler(pelaaja1, osuTahteen); |
---|
73 | return pelaaja1; |
---|
74 | } |
---|
75 | |
---|
76 | |
---|
77 | |
---|
78 | |
---|
79 | void lisaaNappaimet() |
---|
80 | { |
---|
81 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
82 | |
---|
83 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
84 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, liikuta, "Liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); |
---|
85 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
86 | |
---|
87 | ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
88 | |
---|
89 | } |
---|
90 | |
---|
91 | void liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
92 | { |
---|
93 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
94 | } |
---|
95 | |
---|
96 | void hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
97 | { |
---|
98 | hahmo.Jump((nopeus)-400); |
---|
99 | } |
---|
100 | |
---|
101 | void osuTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject kohde) |
---|
102 | { |
---|
103 | if (kohde.Tag.ToString() == "tahti") |
---|
104 | { |
---|
105 | MessageDisplay.Add("Kristalli kerätty!"); |
---|
106 | kohde.Destroy(); |
---|
107 | |
---|
108 | } |
---|
109 | } |
---|
110 | |
---|
111 | |
---|
112 | } |
---|