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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Linq;
4using System.Text;
5using Jypeli;
6using Jypeli.Assets;
7using Jypeli.Controls;
8using Jypeli.Effects;
9using Jypeli.Widgets;
10
11public class Peli : PhysicsGame
12{
13    Image monster = LoadImage("monster");
14    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
15    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
16    Vector nopeusVasen = new Vector(-200, 0);
17    Vector nopeusOikea = new Vector(200, 0);
18
19
20    PhysicsObject pallo;
21
22    public override void Begin()
23    {
24        MediaPlayer.Play( "Game Theme" );       
25        LuoKentta();
26        AsetaOhjaimet();
27        AloitaPeli();
28    }
29
30    void LuoKentta()
31    {
32
33        Gravity = new Vector( 500.0, -100.0 );
34        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
35        pallo.Shape = Shape.Circle;
36        pallo.X = -200.0;
37        pallo.Y = 0.0;
38        pallo.Restitution = 1.0;
39        pallo.KineticFriction = 5.0;
40        pallo.MomentOfInertia = Double.PositiveInfinity;
41        Add(pallo);
42       
43        PhysicsObject este = new PhysicsObject(10.0, 200.0);
44        este.Shape = Shape.Circle;
45        este.X = 0.0;
46        este.Y = 0.0;
47        Add(este);
48        pallo.Image = monster;
49        Level.CreateBorders(1.0, false);
50
51        Level.BackgroundColor = Color.DarkBlue;
52
53        Camera.ZoomToLevel();
54   
55    }
56
57    void AloitaPeli()
58    {
59        Vector impulssi = new Vector(0.0, 0.0);
60        pallo.Hit(impulssi);
61    }
62
63    void AsetaOhjaimet()
64    {
65        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta palloa ylöspäin", pallo, nopeusYlos);
66        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, pallo, Vector.Zero);
67        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta palloa alas", pallo, nopeusAlas);
68        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, pallo, Vector.Zero);
69        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta palloa vasemmalle", pallo, nopeusVasen);
70        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, pallo, Vector.Zero);
71        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta palloa oikealle", pallo, nopeusOikea);
72        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, pallo, Vector.Zero);
73        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
74        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
75
76    }
77
78    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
79    {
80        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
81        {
82            maila.Velocity = Vector.Zero;
83            return;
84        }
85        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
86        {
87            maila.Velocity = Vector.Zero;
88            return;
89        }
90
91        maila.Velocity = nopeus;
92    }
93 }
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.