1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class Peli : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | const double nopeus = 300; |
---|
12 | const double hyppyNopeus = 1000; |
---|
13 | //const double Inventory.X = Screen.LeftSafe + 1000; |
---|
14 | //const double Inventory.Y = Screen.TopSafe - 400; |
---|
15 | |
---|
16 | const int RUUDUN_KOKO = 40; |
---|
17 | |
---|
18 | PlatformCharacter pelaaja1; |
---|
19 | PlatformCharacter pelaaja2; |
---|
20 | |
---|
21 | PhysicsObject heppu; |
---|
22 | Image paikallaanvasemmalle1 = LoadImage("heppuleft1"); |
---|
23 | Image paikallaanoikelle1 = LoadImage("heppu"); |
---|
24 | |
---|
25 | Image[] kavelyvasemmalle1 = LoadImages("heppuleft1", "heppuleft2", "heppuleft3"); |
---|
26 | Image[] kavelyoikelle1; |
---|
27 | |
---|
28 | Image paikallaanvasemmalle = LoadImage("hahmo"); |
---|
29 | Image paikallaanoikelle = LoadImage("hahmo"); |
---|
30 | |
---|
31 | Image[] kavelyoikelle = LoadImages("hahmoright1", "hahmoright2"); |
---|
32 | Image[] kavelyvasemmalle; |
---|
33 | Image pelaajanKuva = LoadImage("hahmo"); |
---|
34 | |
---|
35 | |
---|
36 | Image kultaKuva = LoadImage("kulta"); |
---|
37 | Image kiviKuva = LoadImage("kivi"); |
---|
38 | Image puuKuva = LoadImage("puu"); |
---|
39 | Image maaKuva = LoadImage("maa"); |
---|
40 | Image metalliKuva = LoadImage("metalli"); |
---|
41 | Image lehtiKuva = LoadImage("lehti"); |
---|
42 | Image vesiKuva = LoadImage("vesi"); |
---|
43 | Image pilvikuva = LoadImage("pilvi"); |
---|
44 | Image heppukuva = LoadImage("heppu"); |
---|
45 | Image ruohokuva = LoadImage("ruoho"); |
---|
46 | Image koivukuva = LoadImage("koivu"); |
---|
47 | Widget Inventory; |
---|
48 | Image naattikuva = LoadImage("naatti"); |
---|
49 | SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); |
---|
50 | |
---|
51 | List<PhysicsObject> keratytTavarat = new List<PhysicsObject>(); |
---|
52 | |
---|
53 | ExplosionSystem rajahdys = new ExplosionSystem(LoadImage("rajahdys"), 200); |
---|
54 | |
---|
55 | public override void Begin() |
---|
56 | { |
---|
57 | Add(rajahdys); |
---|
58 | paikallaanoikelle = Image.Mirror(paikallaanvasemmalle); |
---|
59 | kavelyvasemmalle = Image.Mirror(kavelyoikelle); |
---|
60 | |
---|
61 | paikallaanoikelle1 = Image.Mirror(paikallaanvasemmalle1); |
---|
62 | kavelyoikelle1 = Image.Mirror(kavelyvasemmalle1); |
---|
63 | |
---|
64 | Gravity = new Vector(0, -1000); |
---|
65 | |
---|
66 | luoKentta(); |
---|
67 | lisaaNappaimet(); |
---|
68 | |
---|
69 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
70 | Camera.ZoomFactor = 1.2; |
---|
71 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
72 | } |
---|
73 | |
---|
74 | void luoKentta() |
---|
75 | { |
---|
76 | TileMap kentta = TileMap.FromFile("kentta1.txt"); |
---|
77 | kentta['#'] = lisaamaa; |
---|
78 | kentta['*'] = lisaakulta; |
---|
79 | kentta['N'] = lisaaPelaaja; |
---|
80 | kentta['%'] = lisaakivi; |
---|
81 | kentta['('] = lisaapuu; |
---|
82 | kentta['/'] = lisaalehti; |
---|
83 | kentta['^'] = lisaametalli; |
---|
84 | kentta[';'] = lisaavesi; |
---|
85 | kentta['B'] = lisaapilvi; |
---|
86 | kentta['H'] = lisaaheppu; |
---|
87 | kentta['='] = lisaaruoho; |
---|
88 | kentta[')'] = lisaakoivu; |
---|
89 | kentta['x'] = lisaaKerattava; |
---|
90 | kentta['E'] = lisaaPelaaja2; |
---|
91 | kentta.Insert(50, 50); |
---|
92 | Level.CreateBorders(); |
---|
93 | Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.SkyBlue); |
---|
94 | } |
---|
95 | RandomMoverBrain Satunnaisaivot = new RandomMoverBrain(12000); |
---|
96 | |
---|
97 | //naattia makkaraa |
---|
98 | |
---|
99 | |
---|
100 | |
---|
101 | |
---|
102 | PhysicsObject lisaaKerattava() |
---|
103 | { |
---|
104 | PhysicsObject kerattava = new PhysicsObject(20, 20); |
---|
105 | kerattava.Tag = "kerattava1"; |
---|
106 | return kerattava; |
---|
107 | } |
---|
108 | |
---|
109 | PhysicsObject lisaakoivu() |
---|
110 | { |
---|
111 | PhysicsObject koivu = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50); |
---|
112 | koivu.Image = koivukuva; |
---|
113 | koivu.Tag = "kerattava2"; |
---|
114 | return koivu; |
---|
115 | } |
---|
116 | PhysicsObject lisaaruoho() |
---|
117 | { |
---|
118 | PhysicsObject ruoho = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50); |
---|
119 | ruoho.Image = ruohokuva; |
---|
120 | ruoho.Tag = "kerattava3"; |
---|
121 | |
---|
122 | Add(ruoho); |
---|
123 | return ruoho; |
---|
124 | } |
---|
125 | PhysicsObject lisaapilvi() |
---|
126 | { |
---|
127 | PhysicsObject pilvi = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50); |
---|
128 | pilvi.Image = pilvikuva; |
---|
129 | pilvi.Tag = "kerattava4"; |
---|
130 | |
---|
131 | Add(pilvi); |
---|
132 | return pilvi; |
---|
133 | } |
---|
134 | PhysicsObject lisaametalli() |
---|
135 | { |
---|
136 | PhysicsObject metalli = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50); |
---|
137 | metalli.Image = metalliKuva; |
---|
138 | metalli.Tag = "kerattava5"; |
---|
139 | |
---|
140 | Add(metalli); |
---|
141 | return metalli; |
---|
142 | } |
---|
143 | |
---|
144 | PhysicsObject lisaavesi() |
---|
145 | { |
---|
146 | PhysicsObject vesi = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50); |
---|
147 | vesi.Image = vesiKuva; |
---|
148 | vesi.Tag = "kerattava6"; |
---|
149 | |
---|
150 | |
---|
151 | Add(vesi); |
---|
152 | return vesi; |
---|
153 | |
---|
154 | } |
---|
155 | |
---|
156 | PhysicsObject lisaalehti() |
---|
157 | { |
---|
158 | PhysicsObject lehti = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50); |
---|
159 | lehti.Image = lehtiKuva; |
---|
160 | lehti.Tag = "kerattava7"; |
---|
161 | |
---|
162 | Add(lehti); |
---|
163 | return lehti; |
---|
164 | } |
---|
165 | PhysicsObject lisaapuu() |
---|
166 | { |
---|
167 | PhysicsObject puu = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50); |
---|
168 | puu.Image = puuKuva; |
---|
169 | puu.Tag = "kerattava8"; |
---|
170 | |
---|
171 | Add(puu); |
---|
172 | return puu; |
---|
173 | } |
---|
174 | PhysicsObject lisaakivi() |
---|
175 | { |
---|
176 | PhysicsObject kivi = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50); |
---|
177 | kivi.Image = kiviKuva; |
---|
178 | kivi.Tag = "kerattava9"; |
---|
179 | Add(kivi); |
---|
180 | return kivi; |
---|
181 | } |
---|
182 | GameObject lisaamaa() |
---|
183 | { |
---|
184 | GameObject maa = new GameObject(50, 50); |
---|
185 | maa.Image = maaKuva; |
---|
186 | maa.Tag = "kerattava10"; |
---|
187 | |
---|
188 | return maa; |
---|
189 | } |
---|
190 | |
---|
191 | PhysicsObject lisaakulta() |
---|
192 | { |
---|
193 | PhysicsObject kulta = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50); |
---|
194 | kulta.Image = kultaKuva; |
---|
195 | kulta.Tag = "kerattava11"; |
---|
196 | Add(kulta); |
---|
197 | |
---|
198 | return kulta; |
---|
199 | } |
---|
200 | PhysicsObject lisaaheppu() |
---|
201 | { |
---|
202 | PlatformCharacter heppu = new PlatformCharacter(50, 50); |
---|
203 | |
---|
204 | heppu.Brain = Satunnaisaivot; |
---|
205 | Satunnaisaivot.ChangeMovementSeconds = RandomGen.NextDouble(2.3, 5.5); |
---|
206 | heppu.Tag = "heppu"; |
---|
207 | heppu.Image = heppukuva; |
---|
208 | heppu.LeftIdleAnimation = new Animation(paikallaanvasemmalle1); |
---|
209 | heppu.RightIdleAnimation = new Animation(paikallaanoikelle1); |
---|
210 | |
---|
211 | heppu.LeftWalkingAnimation = new Animation(kavelyvasemmalle1); |
---|
212 | heppu.RightWalkingAnimation = new Animation(kavelyoikelle1); |
---|
213 | |
---|
214 | Add(heppu); |
---|
215 | return heppu; |
---|
216 | } |
---|
217 | PlatformCharacter lisaaPelaaja() |
---|
218 | { |
---|
219 | pelaaja1 = new PlatformCharacter(50, 100); |
---|
220 | pelaaja1.Mass = 4.0; |
---|
221 | pelaaja1.Image = pelaajanKuva; |
---|
222 | pelaaja1.Tag = "pelaaja1"; |
---|
223 | pelaaja1.Weapon = new PlasmaCannon(50, 20); |
---|
224 | pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision = AmmusOsui; |
---|
225 | |
---|
226 | |
---|
227 | pelaaja1.LeftIdleAnimation = new Animation(paikallaanvasemmalle); |
---|
228 | pelaaja1.RightIdleAnimation = new Animation(paikallaanoikelle); |
---|
229 | |
---|
230 | pelaaja1.LeftWalkingAnimation = new Animation(kavelyvasemmalle); |
---|
231 | pelaaja1.RightWalkingAnimation = new Animation(kavelyoikelle); |
---|
232 | AddCollisionHandler(pelaaja1, osupelaajaan); |
---|
233 | |
---|
234 | return pelaaja1; |
---|
235 | } |
---|
236 | |
---|
237 | PlatformCharacter lisaaPelaaja2() |
---|
238 | { |
---|
239 | pelaaja2 = new PlatformCharacter(50, 100); |
---|
240 | pelaaja2.Mass = 4.0; |
---|
241 | pelaaja2.Image = pelaajanKuva; |
---|
242 | pelaaja2.Tag = "pelaaja2"; |
---|
243 | pelaaja2.Weapon = new PlasmaCannon(50, 20); |
---|
244 | pelaaja2.Weapon.ProjectileCollision = AmmusOsui; |
---|
245 | |
---|
246 | |
---|
247 | |
---|
248 | |
---|
249 | |
---|
250 | |
---|
251 | |
---|
252 | pelaaja2.LeftIdleAnimation = new Animation(paikallaanvasemmalle); |
---|
253 | pelaaja2.RightIdleAnimation = new Animation(paikallaanoikelle); |
---|
254 | |
---|
255 | pelaaja2.LeftWalkingAnimation = new Animation(kavelyvasemmalle); |
---|
256 | pelaaja2.RightWalkingAnimation = new Animation(kavelyoikelle); |
---|
257 | AddCollisionHandler(pelaaja2, osupelaajaan); |
---|
258 | |
---|
259 | return pelaaja2; |
---|
260 | |
---|
261 | |
---|
262 | |
---|
263 | |
---|
264 | } |
---|
265 | |
---|
266 | |
---|
267 | void lisaaNappaimet() |
---|
268 | { |
---|
269 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
270 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
271 | Keyboard.Listen(Key.E, ButtonState.Pressed, avaainventory, "avaa inventoryn"); |
---|
272 | Keyboard.Listen(Key.E, ButtonState.Released, sulkeeinventory, "sulkee inventoryn"); |
---|
273 | Keyboard.Listen(Key.G, ButtonState.Pressed, kranaatti, "heittää kranata"); |
---|
274 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
275 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); |
---|
276 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
277 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu"); |
---|
278 | |
---|
279 | ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
280 | ControllerOne.ListenAnalog(AnalogControl.RightTrigger, 0.1, AmmuAseella2, "omg lol wtf"); |
---|
281 | ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja2, -nopeus); |
---|
282 | ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja2, nopeus); |
---|
283 | ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja2, hyppyNopeus); |
---|
284 | } |
---|
285 | |
---|
286 | void liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
287 | { |
---|
288 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
289 | } |
---|
290 | |
---|
291 | void hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
292 | { |
---|
293 | hahmo.Jump(nopeus); |
---|
294 | } |
---|
295 | |
---|
296 | |
---|
297 | void osupelaajaan(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
298 | { |
---|
299 | if (pelaaja.Tag.ToString() == "pelaaja1") |
---|
300 | { |
---|
301 | if (kohde.Tag.ToString() == "heppu") |
---|
302 | { |
---|
303 | maaliAani.Play(); |
---|
304 | MessageDisplay.Add("Die"); |
---|
305 | pelaaja.Destroy(); |
---|
306 | } |
---|
307 | |
---|
308 | if (kohde.Tag.ToString() == "kerattava1") |
---|
309 | { |
---|
310 | keratytTavarat.Add(kohde); |
---|
311 | kohde.Destroy(); |
---|
312 | } |
---|
313 | if (kohde.Tag.ToString() == "kranaatti") |
---|
314 | { |
---|
315 | kohde.Destroy(); |
---|
316 | } |
---|
317 | } |
---|
318 | } |
---|
319 | void AvaaInventory() |
---|
320 | { |
---|
321 | Inventory = new Widget(253.0, 388.0); |
---|
322 | Inventory.X = Screen.LeftSafe + 1000; |
---|
323 | Inventory.Y = Screen.TopSafe - 400; |
---|
324 | |
---|
325 | Inventory.Image = LoadImage("inventory"); |
---|
326 | Add(Inventory); |
---|
327 | |
---|
328 | for (int i = 0; i < keratytTavarat.Count; i++) |
---|
329 | { |
---|
330 | if (keratytTavarat[i].Tag.ToString() == "kerattava1") |
---|
331 | { |
---|
332 | Widget aseWidget = new Widget(35, 35); |
---|
333 | aseWidget.X = Screen.LeftSafe + 1000; |
---|
334 | aseWidget.Y = Screen.TopSafe - 400; |
---|
335 | Add(aseWidget); |
---|
336 | } |
---|
337 | } |
---|
338 | } |
---|
339 | |
---|
340 | |
---|
341 | void avaainventory() |
---|
342 | { |
---|
343 | AvaaInventory(); |
---|
344 | |
---|
345 | } |
---|
346 | void sulkeeinventory() |
---|
347 | { |
---|
348 | Inventory.Destroy(); |
---|
349 | |
---|
350 | } |
---|
351 | |
---|
352 | void kranaatti() |
---|
353 | { |
---|
354 | Grenade Kranaatti = new Grenade(4.0); |
---|
355 | Kranaatti.X = pelaaja1.X + 10; |
---|
356 | Kranaatti.Y = pelaaja1.Y + 10; |
---|
357 | |
---|
358 | Vector heittovoima = Vector.FromLengthAndAngle(4000, Angle.FromDegrees(45)); |
---|
359 | Add(Kranaatti); |
---|
360 | } |
---|
361 | |
---|
362 | void AmmuAseella() |
---|
363 | { |
---|
364 | PhysicsObject ammus = pelaaja1.Weapon.Shoot(); |
---|
365 | |
---|
366 | if (ammus != null) |
---|
367 | { |
---|
368 | ammus.Size *= 2; |
---|
369 | } |
---|
370 | } |
---|
371 | void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
372 | { |
---|
373 | rajahdys.AddEffect(kohde.Position, 30); |
---|
374 | ammus.Destroy(); |
---|
375 | } |
---|
376 | void AmmuAseella2(AnalogState liipasimenTila) |
---|
377 | { |
---|
378 | PhysicsObject ammus = pelaaja2.Weapon.Shoot(); |
---|
379 | double liipasimenAsento = liipasimenTila.State; |
---|
380 | |
---|
381 | |
---|
382 | if (ammus != null) |
---|
383 | { |
---|
384 | ammus.Size *= 2; |
---|
385 | } |
---|
386 | } |
---|
387 | } |
---|
388 | |
---|