1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class Peli : PhysicsGame |
---|
10 | |
---|
11 | { |
---|
12 | const double nopeus = 200; |
---|
13 | const double hyppyNopeus = 1000; |
---|
14 | const int RUUDUN_KOKO = 40; |
---|
15 | |
---|
16 | PlatformCharacter pelaaja1; |
---|
17 | GameObject heppu; |
---|
18 | |
---|
19 | |
---|
20 | Image pelaajanKuva = LoadImage("norsu"); |
---|
21 | Image tahtiKuva = LoadImage("tahti"); |
---|
22 | Image kiviKuva = LoadImage("kivi"); |
---|
23 | Image puuKuva = LoadImage("puu"); |
---|
24 | Image maaKuva = LoadImage("maa"); |
---|
25 | Image metalliKuva = LoadImage("metalli"); |
---|
26 | Image lehtiKuva = LoadImage("lehti"); |
---|
27 | Image vesiKuva = LoadImage("vesi"); |
---|
28 | Image pilvikuva = LoadImage("pilvi"); |
---|
29 | Image heppukuva = LoadImage("heppu"); |
---|
30 | Image ruohokuva = LoadImage("ruoho"); |
---|
31 | |
---|
32 | |
---|
33 | |
---|
34 | SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); |
---|
35 | |
---|
36 | public override void Begin() |
---|
37 | { |
---|
38 | Gravity = new Vector(0, -1000); |
---|
39 | |
---|
40 | luoKentta(); |
---|
41 | lisaaNappaimet(); |
---|
42 | |
---|
43 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
44 | Camera.ZoomFactor = 1.2; |
---|
45 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
46 | } |
---|
47 | |
---|
48 | void luoKentta() |
---|
49 | { |
---|
50 | TileMap kentta = TileMap.FromFile("kentta1.txt"); |
---|
51 | kentta['#'] = lisaamaa; |
---|
52 | kentta['*'] = lisaaTahti; |
---|
53 | kentta['N'] = lisaaPelaaja; |
---|
54 | kentta['%'] = lisaakivi; |
---|
55 | kentta['('] = lisaapuu; |
---|
56 | kentta['/'] = lisaalehti; |
---|
57 | kentta['^'] = lisaametalli; |
---|
58 | kentta[';'] = lisaavesi; |
---|
59 | kentta['B'] = lisaapilvi; |
---|
60 | kentta['H'] = lisaaheppu; |
---|
61 | kentta['='] = lisaaruoho; |
---|
62 | |
---|
63 | |
---|
64 | |
---|
65 | |
---|
66 | kentta.Insert(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
67 | Level.CreateBorders(); |
---|
68 | Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.SkyBlue); |
---|
69 | } |
---|
70 | PhysicsObject lisaaruoho() |
---|
71 | { |
---|
72 | PhysicsObject ruoho = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50); |
---|
73 | ruoho.Image = ruohokuva; |
---|
74 | ruoho.Tag = "ruoho"; |
---|
75 | |
---|
76 | Add(ruoho); |
---|
77 | return ruoho; |
---|
78 | } |
---|
79 | PhysicsObject lisaapilvi() |
---|
80 | { |
---|
81 | PhysicsObject pilvi = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50); |
---|
82 | pilvi.Image = pilvikuva; |
---|
83 | pilvi.Tag = "pilvi"; |
---|
84 | |
---|
85 | Add(pilvi); |
---|
86 | return pilvi; |
---|
87 | } |
---|
88 | PhysicsObject lisaametalli() |
---|
89 | { |
---|
90 | PhysicsObject metalli = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50); |
---|
91 | metalli.Image = metalliKuva; |
---|
92 | metalli.Tag = "metalli"; |
---|
93 | |
---|
94 | Add(metalli); |
---|
95 | return metalli; |
---|
96 | } |
---|
97 | |
---|
98 | PhysicsObject lisaavesi() |
---|
99 | { |
---|
100 | PhysicsObject vesi = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50); |
---|
101 | vesi.Image = vesiKuva; |
---|
102 | vesi.Tag = "vesi"; |
---|
103 | |
---|
104 | |
---|
105 | Add(vesi); |
---|
106 | return vesi; |
---|
107 | } |
---|
108 | |
---|
109 | PhysicsObject lisaalehti() |
---|
110 | { |
---|
111 | PhysicsObject lehti = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50); |
---|
112 | lehti.Image = lehtiKuva; |
---|
113 | lehti.Tag = "lehti"; |
---|
114 | |
---|
115 | Add(lehti); |
---|
116 | return lehti; |
---|
117 | } |
---|
118 | PhysicsObject lisaapuu() |
---|
119 | { |
---|
120 | PhysicsObject puu = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50); |
---|
121 | puu.Image = puuKuva; |
---|
122 | puu.Tag = "puu"; |
---|
123 | |
---|
124 | Add(puu); |
---|
125 | return puu; |
---|
126 | } |
---|
127 | PhysicsObject lisaakivi() |
---|
128 | { |
---|
129 | PhysicsObject kivi = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50); |
---|
130 | kivi.Image = kiviKuva; |
---|
131 | kivi.Tag = "kivi"; |
---|
132 | Add(kivi); |
---|
133 | return kivi; |
---|
134 | } |
---|
135 | PhysicsObject lisaamaa() |
---|
136 | { |
---|
137 | PhysicsObject maa = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50); |
---|
138 | maa.Image = maaKuva; |
---|
139 | maa.Tag = "maa"; |
---|
140 | Add(maa); |
---|
141 | |
---|
142 | return maa; |
---|
143 | } |
---|
144 | |
---|
145 | PhysicsObject lisaaTahti() |
---|
146 | { |
---|
147 | PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
148 | tahti.Image = tahtiKuva; |
---|
149 | tahti.Tag = "tahti"; |
---|
150 | return tahti; |
---|
151 | } |
---|
152 | GameObject lisaaheppu() |
---|
153 | { |
---|
154 | GameObject heppu = new GameObject(50, 50); |
---|
155 | |
---|
156 | heppu. Image = heppukuva; |
---|
157 | Add(heppu); |
---|
158 | return heppu; |
---|
159 | } |
---|
160 | PlatformCharacter lisaaPelaaja() |
---|
161 | { |
---|
162 | pelaaja1 = new PlatformCharacter(40, 40); |
---|
163 | pelaaja1.Mass = 4.0; |
---|
164 | pelaaja1.Image = pelaajanKuva; |
---|
165 | AddCollisionHandler(pelaaja1, osuTahteen); |
---|
166 | return pelaaja1; |
---|
167 | } |
---|
168 | |
---|
169 | void lisaaNappaimet() |
---|
170 | { |
---|
171 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
172 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
173 | |
---|
174 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
175 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); |
---|
176 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
177 | |
---|
178 | ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
179 | |
---|
180 | ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
181 | ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); |
---|
182 | ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
183 | } |
---|
184 | |
---|
185 | void liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
186 | { |
---|
187 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
188 | } |
---|
189 | |
---|
190 | void hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
191 | { |
---|
192 | hahmo.Jump(nopeus); |
---|
193 | } |
---|
194 | void osupelaajaan(GameObject hahmo, PlatformCharacter kohde) |
---|
195 | { |
---|
196 | if (kohde.Tag.ToString() == "pelaaja1") |
---|
197 | { |
---|
198 | maaliAani.Play(); |
---|
199 | MessageDisplay.Add("Die"); |
---|
200 | kohde.Destroy(); |
---|
201 | } |
---|
202 | } |
---|
203 | void osuTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject kohde) |
---|
204 | { |
---|
205 | if (kohde.Tag.ToString() == "tahti") |
---|
206 | { |
---|
207 | maaliAani.Play(); |
---|
208 | MessageDisplay.Add("Keräsit tähden!"); |
---|
209 | kohde.Destroy(); |
---|
210 | } |
---|
211 | } |
---|
212 | } |
---|