source: 2011/26/JaakkoL/Rogue Agent 2372/Rogue Agent 2372/Rogue Agent 2372/Peli.cs @ 2245

Revision 2245, 1.6 KB checked in by teeevasa, 10 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    const int SCREEN_WIDTH = 50;
12    const int SCREEN_HEIGTH = 50;
13    Player player;
14
15    public override void Begin()
16    {
17        Gravity = new Vector(0, -1000);
18
19        createLevel();
20        //lisaaNappaimet();
21
22        Camera.Follow(player);
23        Camera.ZoomFactor = 1.2;
24        Camera.StayInLevel = true;
25    }
26
27    void createLevel()
28    {
29        TileMap levelSpec = TileMap.FromFile("ReactorEntrance.txt");
30        levelSpec['='] = createVerticalBlock;
31        levelSpec['|'] = createHorizontalBlock;
32        levelSpec['P'] = addPlayer;
33        levelSpec['a'] = addMeleeAlien;
34        levelSpec.Insert(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGTH);
35        Level.CreateBorders();
36    }
37
38    Player addPlayer()
39    {
40        player = new Player(10.0, 10.0, Shape.Rectangle);
41        return player;
42    }
43
44    MeleeAlien addMeleeAlien()
45    {
46        MeleeAlien meleeAlien = new MeleeAlien(20.0, 20.0, Shape.Rectangle, 10, "Patrol");
47        return meleeAlien;
48    }
49
50    PhysicsObject createHorizontalBlock()
51    {
52        PhysicsObject hBlock = PhysicsObject.CreateStaticObject(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGTH);
53        hBlock.Color = Color.Black;
54        return hBlock;
55    }
56
57    PhysicsObject createVerticalBlock()
58    {
59        PhysicsObject vBlock = PhysicsObject.CreateStaticObject(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGTH);
60        vBlock.Color = Color.Red;
61        return vBlock;
62    }
63}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.