source: 2011/26/HenriH/Pong/Pong/Pong/Peli.cs @ 2182

Revision 2182, 4.5 KB checked in by jahebahu, 8 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlös = new Vector(0, 500);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -500);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    public override void Begin()
20    {
21        LuoKentta();
22        AsetaOhjaimet();
23        LisaaLaskurit();
24        AloitaPeli();
25        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
26    }
27    void LuoKentta()
28    {
29        pallo = new PhysicsObject(50.0, 50.0);
30        pallo.Shape = Shape.Circle;
31        pallo.X = -400.0;
32        pallo.Y = 0.0;
33        pallo.Restitution = 1.0;
34        pallo.Color = Color.Red;
35        Add(pallo);
36
37        maila1 = LuoMaila (Level.Left + 20.0, 0.0);
38        maila2 = LuoMaila (Level.Right - 20.0, 0.0);
39
40        Level.CreateBorders(1.0, false);
41        Level.BackgroundColor = Color.White;
42
43        Camera.ZoomToLevel();
44
45
46    }
47
48    void AloitaPeli()
49    {
50        Vector impulssi = new Vector(500.0, 250.0);
51        pallo.Hit(impulssi);
52    }
53    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
54    {
55        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
56        maila.Shape = Shape.Rectangle;
57        maila.X = x;
58        maila.Y = y;
59        maila.Restitution = 1.0;
60        maila.Color = Color.DarkRed;
61        Add(maila);
62
63        return maila;
64    }
65    void AsetaOhjaimet()
66    {
67        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlös);
68        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
69        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
70        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
71
72        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlös);
73        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
74        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
75        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
76
77        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
78        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
79
80        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlös);
81        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
82        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
83        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
84
85        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlös);
86        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
87        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
88        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
89
90        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
91        ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
92
93    }
94    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
95    {
96        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
97        {
98            maila.Velocity = Vector.Zero;
99            return;
100        }
101        if ( (nopeus.Y>0) && (maila.Top>Level.Top) )
102        {
103            maila.Velocity = Vector.Zero;
104            return;
105        }
106        maila.Velocity = nopeus;
107    }
108
109    void LisaaLaskurit()
110    {
111    //
112    }
113
114    IntMeter LuoPisteLaskuri()
115    {
116        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
117        laskuri.MaxValue = 10;
118        Label naytto = new Label();
119        naytto.BindTo(laskuri);
120        naytto.X = x;
121        naytto.Y = y;
122        naytto.TextColor = Color.Black;
123        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
124        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
125        Add(naytto);
126        return laskuri;
127    }
128}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.