source: 2011/26/EliasH/Pong/Pong/Pong/Peli.cs @ 2239

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Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    public override void Begin()
19    {
20        LuoKentta();
21        AsetaOhjaimet();
22        AloitaPeli();
23    }
24    void LuoKentta()
25    {
26        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
27        pallo.Shape = Shape.Circle;
28        pallo.X = -200.0;
29        pallo.Y = 0.0;
30        pallo.Restitution = 1.0;
31        Add(pallo);
32
33        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
34        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
35
36
37        Level.CreateBorders(1.0, false);
38        Level.BackgroundColor = Color.Black;
39
40        Camera.ZoomToLevel();
41    }
42    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
43    {
44        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
45        maila.Shape = Shape.Rectangle;
46        maila.X = x;
47        maila.Y = y;
48        maila.Restitution = 1.0;
49        Add(maila);
50        return maila;
51
52    }
53    void AloitaPeli()
54    {
55        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
56        pallo.Hit(impulssi);
57    }
58
59    void AsetaOhjaimet()
60    {
61        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
62        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
63        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1:Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
64        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
65
66        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
67        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
68        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
69        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
70
71        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
72        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
73       
74    }
75
76    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
77    {
78        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
79        {
80            maila.Velocity = Vector.Zero;
81            return;
82        }
83        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
84        {
85            maila.Velocity = Vector.Zero;
86            return;
87        }
88        maila.Velocity = nopeus; 
89       }
90
91
92
93
94
95
96
97    void LuoPisteLaskuri(double x, double y)
98    { }
99}     
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.