source: 2011/24/PauliN/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/Peli.cs @ 1991

Revision 1991, 1.1 KB checked in by paaaanro, 8 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12
13    public override void Begin()
14    { 
15        LuoKentta ();
16        Aloitapeli ();
17    }
18
19        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
20       
21     
22
23
24   
25
26    void LuoKentta()
27    {
28        pallo = new PhysicsObject(20, 20);
29        Add(pallo);
30        pallo.Shape = Shape.Circle;
31        pallo.X = -200;
32        pallo.Y = 0;
33        pallo.Restitution = 1.0;
34
35        Camera.ZoomToLevel();
36
37        Level.CreateBorders(1.0, false);
38        Level.BackgroundColor = Color.Black;
39
40        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
41        maila.Shape = Shape.Rectangle;
42        maila.X = Level.Left + 20;
43        maila.Y = 0;
44        maila.Restitution = 1;
45        Add(maila);
46
47
48    }
49    void Aloitapeli()
50    {
51        Vector impulssi = new Vector (500, 200);
52        pallo.Hit(impulssi);
53    }
54
55
56}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.