source: 2011/24/OttoH/Pong/Pong/Peli.cs @ 1956

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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    IntMeter pelaajan1Pisteet;
20    IntMeter pelaajan2Pisteet;
21
22    PhysicsObject vasenReuna;
23    PhysicsObject oikeaReuna;
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27
28    public override void Begin()
29    {
30     
31        LuoKentta();
32        AsetaOhjaimet();
33        LisaaLaskurit();
34        AloitaPeli();
35
36        Vector impulssi = new Vector(400.0, 0.0);
37        pallo.Hit(impulssi);
38    }
39
40    void LuoKentta()
41    {
42        pallo = new PhysicsObject(40, 40);
43        pallo.Shape = Shape.Circle;
44        pallo.Color = Color.White;
45        pallo.X = -50.0;
46        pallo.Y = 0.0;
47        pallo.Restitution = 1.5;
48        Add(pallo);
49
50        maila1 = LuoMaila (Level.Left + 20.0, 0.0);
51        maila2 = LuoMaila (Level.Right - 20.0, 0.0);
52
53        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
54        vasenReuna.Restitution = 1.0;
55        vasenReuna.IsVisible = false;
56        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
57        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
58        oikeaReuna.IsVisible = false;
59        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
60        ylaReuna.Restitution = 1.0;
61        ylaReuna.IsVisible = false;
62        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
63        alaReuna.Restitution = 1.0;
64        alaReuna.IsVisible = false;
65
66
67        Level.BackgroundColor = Color.Black;
68
69        Camera.ZoomToLevel();
70
71        MessageDisplay.TextColor = Color.White;
72
73        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
74
75    }
76
77    void AloitaPeli()
78    {
79        Vector impulssi = new Vector(400.0, 0.0);
80        pallo.Hit(impulssi);
81
82    }
83
84    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
85    {
86        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
87        maila.Shape = Shape.Rectangle;
88        maila.X = x;
89        maila.Y = y;
90        maila.Restitution = 1.0;
91        Add(maila);
92
93        return maila;
94
95    }
96
97    void AsetaOhjaimet()
98    {
99        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
100        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
101        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
102        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
103
104        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
105        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
106        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
107        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
108
109        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
110
111
112        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
113    }
114
115    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
116    {
117        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
118        {
119            maila.Velocity = Vector.Zero;
120            return;
121
122        }
123
124        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
125        {
126            maila.Velocity = Vector.Zero;
127            return;
128        }
129
130       
131        maila.Velocity = nopeus;
132    }
133
134    void LisaaLaskurit()
135    {
136        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
137        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
138
139    }
140
141    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
142    {
143        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
144        laskuri.MaxValue = 10;
145        Label naytto = new Label();
146        naytto.BindTo(laskuri);
147        naytto.X = x;
148        naytto.Y = y;
149        naytto.TextColor = Color.White;
150        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
151        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
152        Add(naytto);
153        return laskuri;
154    }
155
156    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
157    {
158        if (kohde == oikeaReuna)
159        {
160            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
161        }
162        else if (kohde == vasenReuna)
163        {
164            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
165        }
166    }
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181}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.