source: 2011/24/MiskaK/HaxPong/Pong/Pong/Peli.cs @ 1978

Revision 1978, 7.5 KB checked in by mikrkana, 8 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    PhysicsObject meteoriitti;
13
14
15    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
16    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
17
18    PhysicsObject maila1;
19    PhysicsObject maila2;
20
21    IntMeter pelaajan1Pisteet;
22    IntMeter pelaajan2Pisteet;
23
24    PhysicsObject vasenReuna;
25    PhysicsObject oikeaReuna;
26    PhysicsObject ylaReuna;
27    PhysicsObject alaReuna;
28
29    IntMeter laskuri;
30
31    Image meteoriitinKuva = LoadImage("meteoriitti1");
32
33
34
35
36
37    public override void Begin()
38    {
39        LuoKenttä();
40        AloitaPeli();
41        AsetaOhjaimet();
42        LisaaLaskurit();
43
44       
45       
46       
47       
48
49
50       
51
52        }
53
54    void LuoKenttä()
55    {
56        pallo = new PhysicsObject(50, 50);
57        pallo.Shape = Shape.Circle;
58
59        Add(pallo);
60
61        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
62        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
63
64        MessageDisplay.TextColor = Color.White;
65
66
67
68        pallo.X = 200.0;
69        pallo.Y = 0.0;
70        pallo.Restitution = 1.2;
71        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
72        vasenReuna.Restitution = 1.0;
73        vasenReuna.IsVisible = false;
74
75        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
76        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
77        oikeaReuna.IsVisible = false;
78
79        ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
80        ylaReuna.Restitution = 1.0;
81        ylaReuna.IsVisible = false;
82        alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
83        alaReuna.Restitution = 1.0;
84       
85       
86        alaReuna.IsVisible = false;
87
88
89
90
91        Level.BackgroundColor = Color.Black;
92        Camera.ZoomToLevel();
93
94        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
95
96
97       
98    }
99
100    void KasittelePallonTormays( PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde )
101    {
102        if (kohde == oikeaReuna)
103        {
104            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
105        }
106        else if (kohde == vasenReuna)
107        {
108            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
109        }
110
111    }
112
113    void AloitaPeli()
114    {
115        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
116        pallo.Hit(impulssi);
117    }
118
119    PhysicsObject LuoMaila( double x, double y )
120    {
121        PhysicsObject maila = new PhysicsObject(20.0, 100.0);
122        maila.Shape = Shape.Rectangle;
123        maila.X = x;
124        maila.Y = y;
125        maila.Restitution = 1.0;
126        maila.CanRotate = false;
127        maila.Mass = 50000;
128        Add(maila);
129
130        return maila;
131    }
132
133    void AsetaOhjaimet()
134    {
135        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
136        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
137        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
138        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
139        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, Haxaa, null);
140        Keyboard.Listen(Key.LeftAlt, ButtonState.Down, Haxaa2, null);
141       
142        Keyboard.Listen(Key.X, ButtonState.Pressed, Haxaa3, null);
143
144        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Pressed, Haxaa4, null);
145
146        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
147        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
148        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
149        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
150
151        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
152
153        Keyboard.Listen(Key.R, ButtonState.Pressed, AloitaAlusta, "Aloita alusta");
154
155        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
156
157
158        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
159        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
160        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
161        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
162
163        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
164
165
166
167
168       
169
170
171    }
172
173    void Haxaa()
174    {
175        Vector impulssi = new Vector(20.0, 0.0);
176        pallo.Hit(impulssi);
177    }
178
179    void Haxaa2()
180    {
181
182        Explosion räjähdys = new Explosion(500);
183        räjähdys.Position = maila2.Position;
184
185        Add(räjähdys);
186       
187        maila2.Destroy();
188
189       
190
191       
192
193
194    }
195
196   
197
198    void Haxaa3()
199    {
200        pelaajan1Pisteet.Value += 1;
201       
202    }
203
204    void Haxaa4()
205    {
206
207       
208       
209            meteoriitti = new PhysicsObject(50.0, 50.0);
210            meteoriitti.Shape = Shape.Circle;
211            meteoriitti.X = 0.0;
212            meteoriitti.Y = 0.0;
213            Vector impulssi = new Vector(RandomGen.NextDouble(500.0, -500.0), RandomGen.NextDouble(500.0, -500.0));
214            meteoriitti.Hit(impulssi);
215            meteoriitti.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(10.0);
216            meteoriitti.Restitution = 2.0;
217           
218            Add(meteoriitti);
219       
220    }
221   
222   
223
224    void AloitaAlusta()
225    {
226        pallo.Destroy();
227        pelaajan1Pisteet.Value = 0;
228        pelaajan2Pisteet.Value = 0;
229        maila1.Destroy();
230        maila2.Destroy();
231        LuoKenttä();
232        AloitaPeli();
233        AsetaOhjaimet();
234        ylaReuna.Destroy();
235        alaReuna.Destroy();
236        pallo.Restitution = 1.2;
237        Gravity = new Vector(0.0, 0.0);
238       
239       
240       
241    }
242
243
244    void AsetaNopeus( PhysicsObject maila, Vector nopeus )
245    {
246
247        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
248        {
249            maila.Velocity = Vector.Zero;
250            return;
251        }
252
253
254        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
255        {
256            maila.Velocity = Vector.Zero;
257            return;
258        }
259
260
261
262
263
264
265        maila.Velocity = nopeus;
266    }
267
268    void LisaaLaskurit()
269    {
270        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
271        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
272
273    }
274
275    IntMeter LuoPisteLaskuri( double x, double y )
276    {
277        laskuri = new IntMeter(0);
278        laskuri.MaxValue = 10;
279        Label naytto = new Label();
280        naytto.BindTo(laskuri);
281        naytto.X = x;
282        naytto.Y = y;
283        naytto.TextColor = Color.White;
284        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
285        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
286        Add(naytto);
287        laskuri.UpperLimit += PeliLoppui;
288       
289        return laskuri;
290
291       
292
293    }
294
295    void PeliLoppui(int arvo)
296    {
297        alaReuna.IgnoresCollisionResponse = true;
298        pallo.Restitution = 0.1;
299        Gravity = new Vector(0.0, -800.0);
300        Timer.SingleShot(2.0, Loppu);
301    }
302
303    void Loppu()
304    {
305        MessageDisplay.Add("Game Over!");
306    }
307
308
309
310       
311       
312
313
314       
315   
316
317   
318
319   
320}
321
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.