source: 2011/24/MiskaK/HaxPong/Pong/Pong/Peli.cs @ 1977

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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12
13    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
14    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    IntMeter pelaajan1Pisteet;
20    IntMeter pelaajan2Pisteet;
21
22    PhysicsObject vasenReuna;
23    PhysicsObject oikeaReuna;
24    PhysicsObject ylaReuna;
25    PhysicsObject alaReuna;
26
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29
30
31    public override void Begin()
32    {
33        LuoKenttä();
34        AloitaPeli();
35        AsetaOhjaimet();
36        LisaaLaskurit();
37       
38       
39
40
41       
42
43        }
44
45    void LuoKenttä()
46    {
47        pallo = new PhysicsObject(50, 50);
48        pallo.Shape = Shape.Circle;
49
50        Add(pallo);
51
52        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
53        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
54
55        MessageDisplay.TextColor = Color.White;
56
57
58
59        pallo.X = 200.0;
60        pallo.Y = 0.0;
61        pallo.Restitution = 1.2;
62        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
63        vasenReuna.Restitution = 1.0;
64        vasenReuna.IsVisible = false;
65
66        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
67        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
68        oikeaReuna.IsVisible = false;
69
70        ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
71        ylaReuna.Restitution = 1.0;
72        ylaReuna.IsVisible = false;
73        alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
74        alaReuna.Restitution = 1.0;
75       
76       
77        alaReuna.IsVisible = false;
78
79
80
81
82        Level.BackgroundColor = Color.Black;
83        Camera.ZoomToLevel();
84
85        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
86
87
88       
89    }
90
91    void KasittelePallonTormays( PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde )
92    {
93        if (kohde == oikeaReuna)
94        {
95            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
96        }
97        else if (kohde == vasenReuna)
98        {
99            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
100        }
101
102    }
103
104    void AloitaPeli()
105    {
106        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
107        pallo.Hit(impulssi);
108    }
109
110    PhysicsObject LuoMaila( double x, double y )
111    {
112        PhysicsObject maila = new PhysicsObject(20.0, 100.0);
113        maila.Shape = Shape.Rectangle;
114        maila.X = x;
115        maila.Y = y;
116        maila.Restitution = 1.0;
117        maila.CanRotate = false;
118        maila.Mass = 50000;
119        Add(maila);
120
121        return maila;
122    }
123
124    void AsetaOhjaimet()
125    {
126        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
127        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
128        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
129        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
130        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, Haxaa, null);
131        Keyboard.Listen(Key.LeftAlt, ButtonState.Pressed, Haxaa2, null);
132        Keyboard.Listen(Key.X, ButtonState.Pressed, Haxaa3, null);
133       
134
135        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
136        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
137        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
138        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
139
140        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
141
142        Keyboard.Listen(Key.R, ButtonState.Pressed, AloitaAlusta, "Aloita alusta");
143
144        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
145
146
147        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
148        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
149        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
150        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
151
152        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
153
154
155
156
157       
158
159
160    }
161
162    void Haxaa()
163    {
164        Vector impulssi = new Vector(10.0, 0.0);
165        pallo.Hit(impulssi);
166    }
167
168    void Haxaa2()
169    {
170        maila2.Destroy();
171
172    }
173
174    void Haxaa3()
175    {
176        pelaajan1Pisteet.Value += 1;
177       
178    }
179
180   
181
182    void AloitaAlusta()
183    {
184        pallo.Destroy();
185        pelaajan1Pisteet.Value = 0;
186        pelaajan2Pisteet.Value = 0;
187        maila1.Destroy();
188        maila2.Destroy();
189        LuoKenttä();
190        AloitaPeli();
191        AsetaOhjaimet();
192        ylaReuna.Destroy();
193        alaReuna.Destroy();
194        pallo.Restitution = 1.2;
195        Gravity = new Vector(0.0, 0.0);
196        alaReuna.IgnoresCollisionResponse = false;
197       
198       
199    }
200
201
202    void AsetaNopeus( PhysicsObject maila, Vector nopeus )
203    {
204
205        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
206        {
207            maila.Velocity = Vector.Zero;
208            return;
209        }
210
211
212        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
213        {
214            maila.Velocity = Vector.Zero;
215            return;
216        }
217
218
219
220
221
222
223        maila.Velocity = nopeus;
224    }
225
226    void LisaaLaskurit()
227    {
228        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
229        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
230
231    }
232
233    IntMeter LuoPisteLaskuri( double x, double y )
234    {
235        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
236        laskuri.MaxValue = 10;
237        Label naytto = new Label();
238        naytto.BindTo(laskuri);
239        naytto.X = x;
240        naytto.Y = y;
241        naytto.TextColor = Color.White;
242        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
243        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
244        Add(naytto);
245        laskuri.UpperLimit += PeliLoppui;
246        return laskuri;
247
248       
249
250    }
251
252    void PeliLoppui(int arvo)
253    {
254        alaReuna.IgnoresCollisionResponse = true;
255        pallo.Restitution = 0.1;
256        Gravity = new Vector(0.0, -800.0);
257        Timer.SingleShot(2.0, Loppu);
258    }
259
260    void Loppu()
261    {
262
263    }
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Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.