source: 2011/24/MiskaK/HaxPong/Pong/Pong/Peli.cs @ 1964

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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12
13    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
14    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    IntMeter pelaajan1Pisteet;
20    IntMeter pelaajan2Pisteet;
21
22    PhysicsObject vasenReuna;
23    PhysicsObject oikeaReuna;
24    PhysicsObject ylaReuna;
25    PhysicsObject alaReuna;
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30
31    public override void Begin()
32    {
33        LuoKenttä();
34        AloitaPeli();
35        AsetaOhjaimet();
36        LisaaLaskurit();
37       
38
39
40       
41
42        }
43
44    void LuoKenttä()
45    {
46        pallo = new PhysicsObject(50, 50);
47        pallo.Shape = Shape.Circle;
48
49        Add(pallo);
50
51        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
52        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
53
54        MessageDisplay.TextColor = Color.White;
55
56
57
58        pallo.X = 200.0;
59        pallo.Y = 0.0;
60        pallo.Restitution = 1.2;
61        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
62        vasenReuna.Restitution = 1.0;
63        vasenReuna.IsVisible = false;
64
65        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
66        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
67        oikeaReuna.IsVisible = false;
68
69        ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
70        ylaReuna.Restitution = 1.0;
71        ylaReuna.IsVisible = false;
72        alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
73        alaReuna.Restitution = 1.0;
74        alaReuna.IsVisible = false;
75
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78
79        Level.BackgroundColor = Color.Black;
80        Camera.ZoomToLevel();
81
82        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
83
84
85       
86    }
87
88    void KasittelePallonTormays( PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde )
89    {
90        if (kohde == oikeaReuna)
91        {
92            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
93        }
94        else if (kohde == vasenReuna)
95        {
96            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
97        }
98
99    }
100
101    void AloitaPeli()
102    {
103        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
104        pallo.Hit(impulssi);
105    }
106
107    PhysicsObject LuoMaila( double x, double y )
108    {
109        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
110        maila.Shape = Shape.Rectangle;
111        maila.X = x;
112        maila.Y = y;
113        maila.Restitution = 1.0;
114        Add(maila);
115
116        return maila;
117    }
118
119    void AsetaOhjaimet()
120    {
121        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
122        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
123        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
124        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
125        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, Haxaa, null);
126        Keyboard.Listen(Key.LeftAlt, ButtonState.Pressed, Haxaa2, null);
127       
128
129        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
130        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
131        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
132        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
133
134        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
135
136        Keyboard.Listen(Key.R, ButtonState.Pressed, AloitaAlusta, "Aloita alusta");
137
138        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
139
140
141        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
142        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
143        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
144        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
145
146        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
147
148
149
150
151       
152
153
154    }
155
156    void Haxaa()
157    {
158        Vector impulssi = new Vector(50.0, 0.0);
159        pallo.Hit(impulssi);
160    }
161
162    void Haxaa2()
163    {
164        maila2.Destroy();
165
166    }
167
168   
169
170    void AloitaAlusta()
171    {
172        pallo.Destroy();
173        pelaajan1Pisteet.Value = 0;
174        pelaajan2Pisteet.Value = 0;
175        maila1.Destroy();
176        maila2.Destroy();
177        LuoKenttä();
178        AloitaPeli();
179        AsetaOhjaimet();
180        ylaReuna.Destroy();
181        alaReuna.Destroy();
182       
183    }
184
185
186    void AsetaNopeus( PhysicsObject maila, Vector nopeus )
187    {
188
189        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
190        {
191            maila.Velocity = Vector.Zero;
192            return;
193        }
194
195
196        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
197        {
198            maila.Velocity = Vector.Zero;
199            return;
200        }
201
202
203
204
205
206
207        maila.Velocity = nopeus;
208    }
209
210    void LisaaLaskurit()
211    {
212        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
213        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
214
215    }
216
217    IntMeter LuoPisteLaskuri( double x, double y )
218    {
219        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
220        laskuri.MaxValue = 10;
221        Label naytto = new Label();
222        naytto.BindTo(laskuri);
223        naytto.X = x;
224        naytto.Y = y;
225        naytto.TextColor = Color.White;
226        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
227        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
228        Add(naytto);
229        return laskuri;
230
231    }
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245}
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Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.