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Pong valmiina!

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    Vector NopeusYlös = new Vector(0, 500);
12    Vector NopeusAlas = new Vector(0, -500);
13
14    SoundEffect heh2 = LoadSoundEffect ("heh2");
15
16    PhysicsObject pallo;
17    PhysicsObject maila1;
18    PhysicsObject maila2;
19
20    PhysicsObject vasenreuna;
21    PhysicsObject oikeareuna;
22
23    IntMeter pelaajan1pisteet;
24    IntMeter pelaajan2pisteet;
25   
26    public override void Begin()
27    {         
28        LuoKentta();
29        AsetaOhjaimet();
30        LisaaLaskurit();
31        AloitaPeli();
32    }
33    void LuoKentta()
34    {
35        pallo = new PhysicsObject(40, 40);
36        pallo.Shape = Shape.Circle;
37        pallo.Color = Color.White;
38        pallo.Restitution = 1.0;
39        Add(pallo);
40        pallo.X = -200.0;
41        pallo.Y = 0.0;
42
43        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
44
45        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
46        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
47
48        MessageDisplay.TextColor = Color.White;
49
50        vasenreuna = Level.CreateLeftBorder();
51        vasenreuna.Restitution = 1.0;
52        vasenreuna.IsVisible = false;
53
54        oikeareuna = Level.CreateRightBorder();
55        oikeareuna.Restitution = 1.0;
56        oikeareuna.IsVisible = false;
57
58        PhysicsObject yläreuna = Level.CreateTopBorder();
59        yläreuna.Restitution = 1.0;
60        yläreuna.IsVisible = false;
61
62        PhysicsObject alareuna = Level.CreateBottomBorder();
63        alareuna.Restitution = 1.0;
64        alareuna.IsVisible = false;
65
66        Level.BackgroundColor = Color.Black;
67       
68        Camera.ZoomToLevel();
69    }
70    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
71    {
72        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
73        maila.Shape = Shape.Rectangle;
74        maila.Color = Color.White;
75        maila.X = x;
76        maila.Y = y;
77        maila.Restitution = 1.0;
78        Add(maila);
79
80        return maila;
81    }
82    void AloitaPeli()
83    {
84        Vector impulssi = new Vector(1000.0, 0.0);
85        pallo.Hit(impulssi);
86    }
87    void AsetaOhjaimet()
88    {
89        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1, liikuta mailaa ylös", maila1, NopeusYlös);
90        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
91        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1, liikuta mailaa alas", maila1, NopeusAlas);
92        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
93             
94        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2, liikuta mailaa ylös", maila2, NopeusYlös);
95        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
96        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2, liikuta mailaa alas", maila2, NopeusAlas);
97        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
98
99        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
100        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
101    }
102    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
103    {
104        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
105        {
106            maila.Velocity = Vector.Zero;
107            return;
108        }             
109        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
110        {
111            maila.Velocity = Vector.Zero;
112            return;
113        }       
114        maila.Velocity = nopeus;
115    }
116    void LisaaLaskurit()
117    {
118        pelaajan1pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
119        pelaajan2pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
120    }
121    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
122    {
123        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
124        laskuri.MaxValue = 10;
125        Label naytto = new Label();
126        naytto.BindTo(laskuri);
127        naytto.X = x;
128        naytto.Y = y;
129        naytto.TextColor = Color.White;
130        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
131        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
132        Add(naytto);
133        return laskuri;
134    }
135    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
136    {
137        if (kohde == vasenreuna)
138        {
139            pelaajan2pisteet.Value += 1;
140            heh2.Play(); 
141        }
142        if (kohde == oikeareuna)
143        {
144            pelaajan1pisteet.Value += 1;
145            heh2.Play(); 
146        }   
147    }
148}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.