source: 2011/24/LauraH/Pong/Pong/Pong/Peli.cs @ 2116

Revision 2116, 4.6 KB checked in by lakaharj, 10 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    PhysicsObject vasenReuna;
19    PhysicsObject oikeaReuna;
20
21    IntMeter pelaajan1Pisteet;
22    IntMeter pelaajan2Pisteet;
23
24    public override void Begin()
25    {
26        LuoKentta();
27        AsetaOhjaimet();
28        LisaaLaskurit();
29        AloitaPeli();
30
31    }
32
33
34
35
36
37    void LuoKentta()
38    {
39        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
40        Add(pallo);
41        pallo.Shape = Shape.Circle;
42        pallo.Color = Color.Violet;
43        pallo.X = -200.0;
44        pallo.Y = 0.0;
45       vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
46        vasenReuna.Restitution = 1.0;
47        vasenReuna.IsVisible = false;
48        pallo.Restitution = 1.0;
49        Level.BackgroundColor = Color.Black;
50        Camera.ZoomToLevel();
51        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
52        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
53        MessageDisplay.TextColor = Color.Gray;
54        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
55        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
56        alaReuna.Restitution = 1.0;
57        alaReuna.IsVisible = false;
58        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
59        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
60        oikeaReuna.IsVisible = false;
61        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
62        ylaReuna.Restitution = 1.0;
63        ylaReuna.IsVisible = false;
64    }
65    void AloitaPeli()
66    {
67        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
68        pallo.Hit(impulssi);
69    }
70
71    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
72    {
73        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
74        maila.Shape = Shape.Rectangle;
75        maila.X = x;
76        maila.Y = y;
77        maila.Restitution = 1.0;
78        Add(maila);
79        maila.Color = Color.Cyan;
80
81        return maila;
82    }
83    void AsetaOhjaimet()
84    {
85
86        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
87        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
88        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
89        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
90
91        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
92        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
93        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
94        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
95
96        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
97
98        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
99
100
101
102    }
103
104    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
105    {
106        maila.Velocity = nopeus;
107        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
108        {
109            maila.Velocity = Vector.Zero;
110            return;
111        }
112        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
113        {
114            maila.Velocity = Vector.Zero;
115            return;
116        }
117
118        maila.Velocity = nopeus;
119
120    }
121
122    void LisaaLaskurit()
123    {
124        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
125        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
126    }
127    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
128    {
129        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
130        laskuri.MaxValue = 10;
131        Label naytto = new Label();
132        naytto.BindTo(laskuri);
133        naytto.X = x;
134        naytto.Y = y;
135        naytto.TextColor = Color.Gray;
136        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
137        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
138        Add(naytto);
139        return laskuri;
140
141    }
142
143    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
144    {
145        if (kohde == oikeaReuna)
146        {
147            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
148        }
149        else if (kohde == vasenReuna)
150        {
151            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
152        }
153    }
154}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.