source: 2011/24/LauraH/Pong/Pong/Pong/Peli.cs @ 1970

Revision 1970, 1.2 KB checked in by juiitamm, 8 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11
12    PhysicsObject pallo;
13
14
15
16    public override void Begin()
17    {
18        LuoKentta();
19        AloitaPeli();
20
21    }
22
23
24
25
26
27    void LuoKentta()
28    {
29        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
30        Add(pallo);
31        pallo.Shape = Shape.Circle;
32        pallo.Color = Color.Violet;
33        pallo.X = -200.0;
34        pallo.Y = 0.0;
35        Level.CreateBorders(1.0, false);
36        pallo.Restitution = 1.0;
37        Level.BackgroundColor = Color.Black;
38        Camera.ZoomToLevel();
39        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
40        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
41    }
42    void AloitaPeli()
43    {
44        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
45        pallo.Hit(impulssi);
46    }
47
48    void LuoMaila(double x, double y)
49    {
50        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
51        maila.Shape = Shape.Rectangle;
52        maila.X = x;
53        maila.Y = y;
54        maila.Restitution = 1.0;
55        Add(maila);
56        maila.Color = Color.Cyan;
57
58    }
59}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.