source: 2011/24/EmmiT/Pong/Pong/Pong/Peli.cs @ 1971

Revision 1971, 1.2 KB checked in by juiitamm, 10 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
15        LuoKentta();
16        AloitaPeli();
17    }
18
19    void LuoKentta()
20    {
21        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
22        pallo.Shape = Shape.Circle;
23        Add(pallo);
24        pallo.X = -200.0;
25        pallo.Y = 0.0;
26        pallo.Restitution = 1.0;
27
28        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
29        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
30
31        Level.CreateBorders(1.0, false);
32        Level.BackgroundColor = Color.Black;
33        Camera.ZoomToLevel();
34    }
35
36    void AloitaPeli()
37    {
38        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
39        pallo.Hit(impulssi);
40    }
41
42    void LuoMaila(double x, double y)
43    {
44        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
45        maila.Shape = Shape.Rectangle;
46        maila.X = x;
47        maila.Y = y;
48        maila.Restitution = 1.0;
49        Add(maila);
50    }
51
52
53
54
55}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.