source: 2011/24/EmmiT/Pong/Pong/Pong/Peli.cs @ 1967

Revision 1967, 1.1 KB checked in by juiitamm, 10 years ago (diff)

Pong-pelin tekeminen aloitettu.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
15        LuoKentta();
16        AloitaPeli();
17    }
18
19    void LuoKentta()
20    {
21        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
22        pallo.Shape = Shape.Circle;
23        Add(pallo);
24        pallo.X = -200.0;
25        pallo.Y = 0.0;
26        pallo.Restitution = 1.0;
27
28       
29
30        Level.CreateBorders(1.0, false);
31        Level.BackgroundColor = Color.Black;
32        Camera.ZoomToLevel();
33    }
34
35    void AloitaPeli()
36    {
37        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
38        pallo.Hit(impulssi);
39    }
40
41    void LuoMaila(double x, double y)
42    {
43        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
44        maila.Shape = Shape.Rectangle;
45        maila.X = x;
46        maila.Y = y;
47        maila.Restitution = 1.0;
48        Add(maila);
49    }
50
51
52
53
54}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.