source: 2011/24/AleksiH/pong/pong/Peli.cs @ 1968

Revision 1968, 1.8 KB checked in by tekrjant, 9 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11
12    PhysicsObject pallo;
13
14    public override void Begin()
15    {
16
17        LuoKentta();
18       
19       
20        AloitaPeli();
21}
22
23    void LuoKentta()
24    {
25        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
26        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
27        pallo.Shape = Shape.Circle;
28        Add(pallo);
29
30        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
31        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
32
33
34        pallo.X = -200.0;
35        pallo.Y = 0.0;
36        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
37        pallo.Hit(impulssi);
38        Level.CreateBorders(1.0, false);
39        pallo.Restitution = 1.0;
40        Level.BackgroundColor = Color.Black;
41        Camera.ZoomToLevel();
42
43    }
44   
45
46
47    void AloitaPeli()
48    {
49        Vector Impulssi = new Vector(500.0, 0.0 );
50    pallo.Hit( Impulssi );
51    PhysicsObject maila2 = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
52   
53
54}
55    void LuoMaila(double x, double y)
56    {
57        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
58        maila.Shape = Shape.Rectangle;
59        maila.X = x;
60        maila.Y = y;
61        maila.Restitution = 1.0;
62        Add(maila);
63
64    }
65    void AsetaOhjaimet()
66    {
67        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
68        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, LiikutaMailaaYlos, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös");
69        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, PysaytaMaila, null);
70        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
71
72
73    }
74    void AsetaNopeus
75}
76     
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.