1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | using SpyInTheBase; |
---|
9 | |
---|
10 | public class Peli : PhysicsGame |
---|
11 | { |
---|
12 | const double nopeus = 200; |
---|
13 | const double hyppyNopeus = 425; |
---|
14 | const int RUUDUN_KOKO = 40; |
---|
15 | DoubleMeter AlaspainLaskuri; |
---|
16 | PlatformCharacter pelaaja1; |
---|
17 | AssaultRifle pyssy; |
---|
18 | Image pelaajanKuva = LoadImage("spy"); |
---|
19 | Image tahtiKuva = LoadImage("intelligents"); |
---|
20 | Image vihollisenKuva = LoadImage("enemy"); |
---|
21 | Image TasoKuva = LoadImage("maa"); |
---|
22 | Image TasoKuva2 = LoadImage("maa2"); |
---|
23 | Image KolikkoKuva = LoadImage("enemy"); |
---|
24 | Image metalli = LoadImage("metalli"); |
---|
25 | Image puu2 = LoadImage("puu2"); |
---|
26 | Image TappavaTasokuva = LoadImage("tappavataso"); |
---|
27 | Image ikkuna = LoadImage("ikkuna"); |
---|
28 | Image TNT = LoadImage("TNT"); |
---|
29 | SoundEffect voittoAani = LoadSoundEffect("victory"); |
---|
30 | SoundEffect havioAani = LoadSoundEffect("lose"); |
---|
31 | SoundEffect enemydie = LoadSoundEffect("enemydie"); |
---|
32 | SoundEffect coinAani = LoadSoundEffect("coinaani"); |
---|
33 | SoundEffect spydie = LoadSoundEffect("spydie"); |
---|
34 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
35 | List<Label> valikonKohdat; |
---|
36 | PhysicsObject vihollinen1; |
---|
37 | PhysicsObject metalli; |
---|
38 | PhysicsObject metalli2; |
---|
39 | |
---|
40 | public override void Begin() |
---|
41 | { |
---|
42 | Gravity = new Vector(0, -1250); |
---|
43 | SetWindowSize(800, 600); |
---|
44 | //luoKentta(); |
---|
45 | lisaaNappaimet(); |
---|
46 | LuoLaskuri(); |
---|
47 | |
---|
48 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
49 | Camera.ZoomFactor = 1.0; |
---|
50 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
51 | Valikko(); |
---|
52 | } |
---|
53 | |
---|
54 | void Valikko() |
---|
55 | { |
---|
56 | ClearAll(); |
---|
57 | |
---|
58 | valikonKohdat = new List<Label>(); |
---|
59 | Level.BackgroundColor = Color.Black; |
---|
60 | Label kohta1 = new Label("Aloita uusi peli"); |
---|
61 | kohta1.Position = new Vector(0, 40); |
---|
62 | kohta1.TextColor = Color.White; |
---|
63 | valikonKohdat.Add(kohta1); |
---|
64 | |
---|
65 | Label kohta2 = new Label("Lopeta"); |
---|
66 | kohta2.Position = new Vector(0, -40); |
---|
67 | kohta2.TextColor = Color.White; |
---|
68 | valikonKohdat.Add(kohta2); |
---|
69 | |
---|
70 | foreach (Label valikonKohta in valikonKohdat) |
---|
71 | { |
---|
72 | Add(valikonKohta); |
---|
73 | } |
---|
74 | |
---|
75 | Mouse.ListenOn(kohta1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AloitaPeli, null); |
---|
76 | Mouse.ListenOn(kohta2, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Lopeta, null); |
---|
77 | |
---|
78 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
79 | Mouse.ListenMovement(1.0, ValikossaLiikkuminen2, null); |
---|
80 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Lopeta, ""); |
---|
81 | |
---|
82 | } |
---|
83 | void ValikossaLiikkuminen2(AnalogState hiirenTila) |
---|
84 | { |
---|
85 | foreach (Label kohta in valikonKohdat) |
---|
86 | { |
---|
87 | if (Mouse.IsCursorOn(kohta)) |
---|
88 | { |
---|
89 | kohta.TextColor = Color.Red; |
---|
90 | } |
---|
91 | else |
---|
92 | { |
---|
93 | kohta.TextColor = Color.White; |
---|
94 | } |
---|
95 | |
---|
96 | } |
---|
97 | } |
---|
98 | void AloitaPeli() |
---|
99 | { |
---|
100 | ClearAll(); |
---|
101 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Valikko, "Palaa valikkoon"); |
---|
102 | Gravity = new Vector(0, -1250); |
---|
103 | LuoAikaLaskuri(); |
---|
104 | luoKentta(); |
---|
105 | lisaaNappaimet(); |
---|
106 | LuoLaskuri(); |
---|
107 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
108 | Camera.ZoomFactor = 1.0; |
---|
109 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
110 | } |
---|
111 | void Valikko2() |
---|
112 | { |
---|
113 | ClearAll(); |
---|
114 | |
---|
115 | valikonKohdat = new List<Label>(); |
---|
116 | |
---|
117 | Label kohta1 = new Label("Aloita uusi peli"); |
---|
118 | kohta1.Position = new Vector(0, 40); |
---|
119 | kohta1.TextColor = Color.White; |
---|
120 | valikonKohdat.Add(kohta1); |
---|
121 | |
---|
122 | Label kohta2 = new Label("Seuraava taso"); |
---|
123 | kohta2.Position = new Vector(0, 100); |
---|
124 | kohta2.TextColor = Color.White; |
---|
125 | valikonKohdat.Add(kohta2); |
---|
126 | |
---|
127 | Label kohta3 = new Label("Lopeta"); |
---|
128 | kohta3.Position = new Vector(0, -40); |
---|
129 | kohta3.TextColor = Color.White; |
---|
130 | valikonKohdat.Add(kohta3); |
---|
131 | |
---|
132 | foreach (Label valikonKohta in valikonKohdat) |
---|
133 | { |
---|
134 | Add(valikonKohta); |
---|
135 | } |
---|
136 | |
---|
137 | Mouse.ListenOn(kohta1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AloitaPeli, null); |
---|
138 | Mouse.ListenOn(kohta2, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, SeuraavaTaso, null); |
---|
139 | Mouse.ListenOn(kohta3, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Lopeta, null); |
---|
140 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
141 | Mouse.ListenMovement(1.0, ValikossaLiikkuminen2, null); |
---|
142 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Lopeta, ""); |
---|
143 | |
---|
144 | } |
---|
145 | void ValikossaLiikkuminen(AnalogState hiirenTila) |
---|
146 | { |
---|
147 | foreach (Label kohta in valikonKohdat) |
---|
148 | { |
---|
149 | if (Mouse.IsCursorOn(kohta)) |
---|
150 | { |
---|
151 | kohta.TextColor = Color.Red; |
---|
152 | } |
---|
153 | else |
---|
154 | { |
---|
155 | kohta.TextColor = Color.White; |
---|
156 | } |
---|
157 | |
---|
158 | } |
---|
159 | } |
---|
160 | void SeuraavaTaso() |
---|
161 | { |
---|
162 | ClearAll(); |
---|
163 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Valikko, "Palaa valikkoon"); |
---|
164 | Gravity = new Vector(0, -1250); |
---|
165 | LuoAikaLaskuri(); |
---|
166 | luoKentta2(); |
---|
167 | lisaaNappaimet(); |
---|
168 | LuoLaskuri(); |
---|
169 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
170 | Camera.ZoomFactor = 1.0; |
---|
171 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
172 | } |
---|
173 | void Lopeta() |
---|
174 | { |
---|
175 | Exit(); |
---|
176 | } |
---|
177 | void luoKentta() |
---|
178 | { |
---|
179 | TileMap kentta = TileMap.FromFile("kentta1.txt"); |
---|
180 | kentta['#'] = lisaaTaso; |
---|
181 | kentta['*'] = lisaaintelligents; |
---|
182 | kentta['N'] = lisaaPelaaja; |
---|
183 | kentta['M'] = lisaaVihollinen; |
---|
184 | kentta['_'] = lisaaTappavaTaso; |
---|
185 | kentta['-'] = lisaaTaso2; |
---|
186 | kentta['.'] = lisaaKolikko; |
---|
187 | kentta['"'] = lisaametalli; |
---|
188 | kentta['&'] = lisaapuu; |
---|
189 | kentta['='] = lisaapuu2; |
---|
190 | kentta['+'] = lisaametalli2; |
---|
191 | kentta['@'] = lisaaikkuna; |
---|
192 | kentta['T'] = lisaaTNT; |
---|
193 | kentta.Insert(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
194 | Level.CreateBorders(); |
---|
195 | Level.BackgroundColor = Color.Black; |
---|
196 | Level.Background.CreateStars(); |
---|
197 | |
---|
198 | MessageDisplay.TextColor = Color.White; |
---|
199 | } |
---|
200 | void luoKentta2() |
---|
201 | { |
---|
202 | TileMap kentta2 = TileMap.FromFile("kentta2.txt"); |
---|
203 | kentta2['#'] = lisaaTaso; |
---|
204 | kentta2['*'] = lisaaintelligents; |
---|
205 | kentta2['N'] = lisaaPelaaja; |
---|
206 | kentta2['M'] = lisaaVihollinen; |
---|
207 | kentta2['_'] = lisaaTappavaTaso; |
---|
208 | kentta2['-'] = lisaaTaso2; |
---|
209 | kentta2['.'] = lisaaKolikko; |
---|
210 | kentta2['"'] = lisaametalli; |
---|
211 | kentta2['&'] = lisaapuu; |
---|
212 | kentta2['='] = lisaapuu2; |
---|
213 | kentta2['+'] = lisaametalli2; |
---|
214 | kentta2['@'] = lisaaikkuna; |
---|
215 | kentta2['T'] = lisaaTNT; |
---|
216 | kentta2.Insert(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
217 | Level.CreateBorders(); |
---|
218 | Level.BackgroundColor = Color.Black; |
---|
219 | Level.Background.CreateStars(); |
---|
220 | } |
---|
221 | |
---|
222 | PhysicsObject lisaaTaso2() |
---|
223 | { |
---|
224 | PhysicsObject taso2 = PhysicsObject.CreateStaticObject(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
225 | taso2.Image = TasoKuva2; |
---|
226 | taso2.Tag = "maa2"; |
---|
227 | return taso2; |
---|
228 | } |
---|
229 | PhysicsObject lisaaTaso() |
---|
230 | { |
---|
231 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
232 | taso.Image = TasoKuva; |
---|
233 | taso.Tag = "maa"; |
---|
234 | return taso; |
---|
235 | } |
---|
236 | PhysicsObject lisaaTappavaTaso() |
---|
237 | { |
---|
238 | PhysicsObject TappavaTaso = PhysicsObject.CreateStaticObject(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO, Shape.Triangle); |
---|
239 | TappavaTaso.Image = TappavaTasokuva; |
---|
240 | TappavaTaso.Tag = "TappavaTaso"; |
---|
241 | return TappavaTaso; |
---|
242 | } |
---|
243 | PhysicsObject lisaaintelligents() |
---|
244 | { |
---|
245 | PhysicsObject intelligents = PhysicsObject.CreateStaticObject(39.9, 30); |
---|
246 | intelligents.Image = tahtiKuva; |
---|
247 | intelligents.Tag = "intelligents"; |
---|
248 | return intelligents; |
---|
249 | } |
---|
250 | PhysicsObject lisaaKolikko() |
---|
251 | { |
---|
252 | PhysicsObject kolikko = PhysicsObject.CreateStaticObject(10, 10); |
---|
253 | kolikko.Image = LoadImage("coin"); |
---|
254 | kolikko.Tag = "kolikko"; |
---|
255 | return kolikko; |
---|
256 | } |
---|
257 | PhysicsObject lisaametalli() |
---|
258 | { |
---|
259 | PhysicsObject metalli = PhysicsObject.CreateStaticObject(40, 40); |
---|
260 | metalli.Image = LoadImage("metalli"); |
---|
261 | metalli.Tag = "metalli"; |
---|
262 | return metalli; |
---|
263 | } |
---|
264 | PhysicsObject lisaametalli2() |
---|
265 | { |
---|
266 | PhysicsObject metalli2 = PhysicsObject.CreateStaticObject(40, 40); |
---|
267 | metalli2.Image = LoadImage("metalli2"); |
---|
268 | metalli2.Tag = "metalli2"; |
---|
269 | return metalli2; |
---|
270 | |
---|
271 | } |
---|
272 | PhysicsObject lisaaikkuna() |
---|
273 | { |
---|
274 | PhysicsObject ikkuna = PhysicsObject.CreateStaticObject(40, 40); |
---|
275 | ikkuna.Image = LoadImage("ikkuna"); |
---|
276 | ikkuna.Tag = "ikkuna"; |
---|
277 | return ikkuna; |
---|
278 | } |
---|
279 | PhysicsObject lisaaTNT() |
---|
280 | { |
---|
281 | PhysicsObject TNT = PhysicsObject.CreateStaticObject(40, 40); |
---|
282 | TNT.Image = LoadImage("TNT"); |
---|
283 | TNT.Tag = "TNT"; |
---|
284 | return TNT; |
---|
285 | } |
---|
286 | GameObject lisaapuu() |
---|
287 | { |
---|
288 | GameObject puu = new GameObject(90, 100); |
---|
289 | puu.Shape = Shape.Triangle; |
---|
290 | puu.Image = LoadImage("puu"); |
---|
291 | puu.Tag = "puu"; |
---|
292 | Add(puu, -3); |
---|
293 | return puu; |
---|
294 | } |
---|
295 | GameObject lisaapuu2() |
---|
296 | { |
---|
297 | GameObject puu2 = new GameObject(40, 60); |
---|
298 | |
---|
299 | puu2.Image = LoadImage("puu2"); |
---|
300 | puu2.Tag = "puu2"; |
---|
301 | |
---|
302 | Add(puu2, -3); |
---|
303 | return puu2; |
---|
304 | } |
---|
305 | PlatformCharacter lisaaPelaaja() |
---|
306 | { |
---|
307 | pelaaja1 = new PlatformCharacter(30, 50); |
---|
308 | pelaaja1.Mass = 4.0; |
---|
309 | pelaaja1.Image = pelaajanKuva; |
---|
310 | pelaaja1.Tag = "pelaaja1"; |
---|
311 | pelaaja1.Weapon = new AssaultRifle(0, 5); |
---|
312 | pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision = AmmusOsui; |
---|
313 | |
---|
314 | |
---|
315 | AddCollisionHandler(pelaaja1, osuTahteen); |
---|
316 | return pelaaja1; |
---|
317 | } |
---|
318 | PhysicsObject lisaaVihollinen() |
---|
319 | { |
---|
320 | vihollinen1 = new PhysicsObject(70, 60); |
---|
321 | |
---|
322 | vihollinen1.Mass = 10.0; |
---|
323 | AddCollisionHandler(vihollinen1, KasitteleVihollisenTormays); |
---|
324 | vihollinen1.Tag = "vihollinen1"; |
---|
325 | vihollinen1.Shape = Shape.Triangle; |
---|
326 | pyssy = new AssaultRifle(0, -7); |
---|
327 | vihollinen1.Add(pyssy); |
---|
328 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
329 | ajastin.Interval = 0.1; |
---|
330 | ajastin.Trigger += AmmuAseella2; |
---|
331 | pyssy.ProjectileCollision = AmmusOsui2; |
---|
332 | ajastin.Tag = pyssy; |
---|
333 | pyssy.Tag = "pyssy"; |
---|
334 | ajastin.Start(); |
---|
335 | vihollinen1.Move(new Vector(vihollinen1.X - 1, vihollinen1.Y)); |
---|
336 | |
---|
337 | |
---|
338 | vihollinen1.Image = vihollisenKuva; |
---|
339 | Add(vihollinen1); |
---|
340 | return vihollinen1; |
---|
341 | } |
---|
342 | |
---|
343 | |
---|
344 | void lisaaNappaimet() |
---|
345 | { |
---|
346 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
347 | |
---|
348 | |
---|
349 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
350 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); |
---|
351 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
352 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, AmmuAseella, "Ammu"); |
---|
353 | |
---|
354 | } |
---|
355 | void liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
356 | { |
---|
357 | |
---|
358 | if (nopeus < 0) |
---|
359 | { |
---|
360 | pelaaja1.Image = Image.Mirror(pelaajanKuva); |
---|
361 | } |
---|
362 | else |
---|
363 | { |
---|
364 | pelaaja1.Image = pelaajanKuva; |
---|
365 | } |
---|
366 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
367 | } |
---|
368 | void hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
369 | { |
---|
370 | hahmo.Jump(nopeus); |
---|
371 | } |
---|
372 | void osuTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject kohde) |
---|
373 | { |
---|
374 | if (kohde.Tag.ToString() == "intelligents") |
---|
375 | { |
---|
376 | kohde.Destroy(); |
---|
377 | |
---|
378 | Label naytto = new Label("Kaappasit vihollisen tiedot!"); |
---|
379 | naytto.Position = Vector.Zero; |
---|
380 | naytto.TextColor = Color.Green; |
---|
381 | Add(naytto); |
---|
382 | voittoAani.Play(); |
---|
383 | ClearAll(); |
---|
384 | |
---|
385 | Valikko2(); |
---|
386 | } |
---|
387 | |
---|
388 | if (kohde.Tag.ToString() == "TappavaTaso") |
---|
389 | { |
---|
390 | |
---|
391 | Label naytto = new Label("GAME OVER! KUOLIT! YOU FAILED!"); |
---|
392 | naytto.Position = Vector.Zero; |
---|
393 | naytto.TextColor = Color.Red; |
---|
394 | Add(naytto); |
---|
395 | pelaaja1.Destroy(); |
---|
396 | spydie.Play(); |
---|
397 | havioAani.Play(); |
---|
398 | Valikko(); |
---|
399 | |
---|
400 | } |
---|
401 | |
---|
402 | if (kohde.Tag.ToString() == "kolikko") |
---|
403 | { |
---|
404 | pisteLaskuri.Value = pisteLaskuri.Value + 1; |
---|
405 | |
---|
406 | coinAani.Play(); |
---|
407 | kohde.Destroy(); |
---|
408 | } |
---|
409 | } |
---|
410 | void LuoAikaLaskuri() |
---|
411 | { |
---|
412 | AlaspainLaskuri = new DoubleMeter(70); |
---|
413 | |
---|
414 | Timer aikalaskuri = new Timer(); |
---|
415 | aikalaskuri.Interval = 0.1; |
---|
416 | aikalaskuri.Trigger += LaskeAlaspain; |
---|
417 | aikalaskuri.Start(); |
---|
418 | |
---|
419 | Label aikaNaytto = new Label(); |
---|
420 | aikaNaytto.X = Screen.Right + -50; |
---|
421 | aikaNaytto.Y = Screen.Top + -50; |
---|
422 | |
---|
423 | aikaNaytto.TextColor = Color.White; |
---|
424 | aikaNaytto.DecimalPlaces = 1; |
---|
425 | aikaNaytto.BindTo(AlaspainLaskuri); |
---|
426 | Add(aikaNaytto); |
---|
427 | } |
---|
428 | void LaskeAlaspain(Timer timer) |
---|
429 | { |
---|
430 | AlaspainLaskuri.Value -= 0.1; |
---|
431 | |
---|
432 | if (AlaspainLaskuri.Value <= 0) |
---|
433 | { |
---|
434 | timer.Stop(); |
---|
435 | Label naytto = new Label("GAME OVER! AIKASI LOPPUI! YOU FAILED!"); |
---|
436 | naytto.Position = Vector.Zero; |
---|
437 | naytto.TextColor = Color.Red; |
---|
438 | Add(naytto); |
---|
439 | pelaaja1.Destroy(); |
---|
440 | havioAani.Play(); |
---|
441 | Valikko(); |
---|
442 | |
---|
443 | } |
---|
444 | if (pelaaja1.IsDestroyed) |
---|
445 | { |
---|
446 | timer.Stop(); |
---|
447 | } |
---|
448 | } |
---|
449 | void KasitteleVihollisenTormays(PhysicsObject vihollinen1, PhysicsObject kohde) |
---|
450 | { |
---|
451 | if (kohde.Tag.ToString() == "TappavaTaso") |
---|
452 | { |
---|
453 | vihollinen1.Destroy(); |
---|
454 | enemydie.Play(); |
---|
455 | } |
---|
456 | |
---|
457 | } |
---|
458 | void LuoLaskuri() |
---|
459 | { |
---|
460 | pisteLaskuri = new IntMeter(0); |
---|
461 | |
---|
462 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
463 | pisteNaytto.X = Screen.Left + 50; |
---|
464 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 50; |
---|
465 | pisteNaytto.TextColor = Color.Yellow; |
---|
466 | |
---|
467 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
468 | Add(pisteNaytto); |
---|
469 | } |
---|
470 | void AmmuAseella() |
---|
471 | { |
---|
472 | PhysicsObject ammus = pelaaja1.Weapon.Shoot(); |
---|
473 | |
---|
474 | if (ammus != null) |
---|
475 | { |
---|
476 | ammus.Size *= 1; |
---|
477 | ammus.Color = Color.Yellow; |
---|
478 | |
---|
479 | } |
---|
480 | |
---|
481 | |
---|
482 | } |
---|
483 | void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
484 | { |
---|
485 | if (kohde.Tag.ToString() == "vihollinen1") |
---|
486 | { |
---|
487 | kohde.Destroy(); |
---|
488 | enemydie.Play(); |
---|
489 | ammus.Destroy(); |
---|
490 | pisteLaskuri.Value = pisteLaskuri.Value + 5; |
---|
491 | Explosion rajahdys = new Explosion(5); |
---|
492 | rajahdys.Position = ammus.Position; |
---|
493 | rajahdys.ShockwaveColor = Color.Yellow; |
---|
494 | Add(rajahdys); |
---|
495 | } |
---|
496 | |
---|
497 | if (kohde.Tag.ToString() != "vihollinen1") |
---|
498 | { |
---|
499 | ammus.Destroy(); |
---|
500 | Explosion rajahdys = new Explosion(5); |
---|
501 | rajahdys.Position = ammus.Position; |
---|
502 | rajahdys.ShockwaveColor = Color.Yellow; |
---|
503 | Add(rajahdys); |
---|
504 | } |
---|
505 | |
---|
506 | |
---|
507 | if (kohde.Tag.ToString() == "TNT") |
---|
508 | { |
---|
509 | ammus.Destroy(); |
---|
510 | kohde.Destroy(); |
---|
511 | Explosion rajahdys2 = new Explosion(100); |
---|
512 | rajahdys2.Position = kohde.Position; |
---|
513 | rajahdys2.ShockwaveColor = Color.Red; |
---|
514 | rajahdys2.Speed = 1000.0; |
---|
515 | rajahdys2.Force = 10000; |
---|
516 | Add(rajahdys2); |
---|
517 | Explosion rajahdys = new Explosion(5); |
---|
518 | rajahdys.Position = ammus.Position; |
---|
519 | rajahdys.ShockwaveColor = Color.Yellow; |
---|
520 | Add(rajahdys); |
---|
521 | } |
---|
522 | |
---|
523 | |
---|
524 | |
---|
525 | } |
---|
526 | void AmmuAseella2(Timer Sender) |
---|
527 | { |
---|
528 | if (Sender.Tag is AssaultRifle) |
---|
529 | { |
---|
530 | AssaultRifle vihunAse = (AssaultRifle)Sender.Tag; |
---|
531 | double etäisyys = Vector.Distance(pelaaja1.Position, vihunAse.AbsolutePosition); |
---|
532 | Vector suunta = (pelaaja1.Position - vihunAse.Position).Normalize(); |
---|
533 | |
---|
534 | |
---|
535 | |
---|
536 | |
---|
537 | if (etäisyys < 250) |
---|
538 | { |
---|
539 | // Tällä saadaan ratkaistua se ongelma, että x-akselin eri puolilla vihulainen ampuu eri suuntiin |
---|
540 | //double x = Math.Min(pelaaja1.Position.X - vihunAse.Position.X, vihunAse.Position.X - pelaaja1.Position.X); |
---|
541 | //double y = Math.Min(pelaaja1.Position.Y - vihunAse.Position.Y, vihunAse.Position.Y - pelaaja1.Position.Y); |
---|
542 | vihunAse.Angle = suunta.Angle; |
---|
543 | |
---|
544 | |
---|
545 | PhysicsObject ammus2 = ((AssaultRifle)Sender.Tag).Shoot(); |
---|
546 | if (ammus2 != null) |
---|
547 | { |
---|
548 | ammus2.Size *= 1; |
---|
549 | ammus2.Color = Color.Yellow; |
---|
550 | ammus2.IgnoresGravity = true; |
---|
551 | |
---|
552 | } |
---|
553 | } |
---|
554 | } |
---|
555 | } |
---|
556 | void AmmusOsui2(PhysicsObject ammus2, PhysicsObject kohde) |
---|
557 | { |
---|
558 | if (kohde.Tag.ToString() == "pelaaja1") |
---|
559 | { |
---|
560 | kohde.Destroy(); |
---|
561 | spydie.Play(); |
---|
562 | Label naytto = new Label("GAME OVER! KUOLIT! YOU FAILED!"); |
---|
563 | naytto.Position = Vector.Zero; |
---|
564 | naytto.TextColor = Color.Red; |
---|
565 | Add(naytto); |
---|
566 | ammus2.Destroy(); |
---|
567 | Valikko(); |
---|
568 | havioAani.Play(); |
---|
569 | Explosion rajahdys = new Explosion(5); |
---|
570 | rajahdys.Position = ammus2.Position; |
---|
571 | rajahdys.ShockwaveColor = Color.Yellow; |
---|
572 | Add(rajahdys); |
---|
573 | } |
---|
574 | |
---|
575 | if (kohde.Tag.ToString() != "pelaaja1") |
---|
576 | { |
---|
577 | ammus2.Destroy(); |
---|
578 | Explosion rajahdys = new Explosion(5); |
---|
579 | rajahdys.Position = ammus2.Position; |
---|
580 | rajahdys.ShockwaveColor = Color.Yellow; |
---|
581 | Add(rajahdys); |
---|
582 | } |
---|
583 | |
---|
584 | } |
---|
585 | |
---|
586 | protected override void Update(Time time) |
---|
587 | { |
---|
588 | base.Update(time); |
---|
589 | } |
---|
590 | |
---|
591 | } |
---|