1 | using System; |
---|
2 | using System.IO; |
---|
3 | using System.Collections.Generic; |
---|
4 | using Jypeli; |
---|
5 | using Jypeli.Assets; |
---|
6 | using Jypeli.Controls; |
---|
7 | using Jypeli.Effects; |
---|
8 | using Jypeli.Widgets; |
---|
9 | |
---|
10 | public class Peli : PhysicsGame |
---|
11 | { |
---|
12 | PlatformCharacter ukko; |
---|
13 | Image[] UkonKuvat = LoadImages("ukko1", "ukko2"); |
---|
14 | Image[] UkonKuvaPeilattu; |
---|
15 | Image[] Ukkoidlaa = LoadImages("ukkoidlaa"); |
---|
16 | Image vihollisenKuva = LoadImage("vihu"); |
---|
17 | double liiku = 400; |
---|
18 | int pisteet = 0; |
---|
19 | int MaxPisteet = 0; |
---|
20 | const int ruudunLeveys = 50; |
---|
21 | const int ruudunKorkeus = 50; |
---|
22 | Timer KorkeaHyppyAika; |
---|
23 | Timer NopeaJuoksuAika; |
---|
24 | Label teksti; |
---|
25 | Label kohta3; |
---|
26 | Label KohtaHavisit; |
---|
27 | List<Label> valikonKohdat = new List<Label>(); |
---|
28 | List<Label> MaaValikko = new List<Label>(); |
---|
29 | GameObject spawnVihollinen; |
---|
30 | PhysicsObject spawn; |
---|
31 | int havisit = 0; |
---|
32 | int voitit = 0; |
---|
33 | string[] maat; |
---|
34 | string valittuMaa = "Maat\\maa1.txt"; |
---|
35 | Timer aikaLaskuri; |
---|
36 | double aikaaKulunut = 0.0; |
---|
37 | ScoreList topLista = new ScoreList(10, true, 999.9); |
---|
38 | string maanTallennus; |
---|
39 | Label aikaNaytto; |
---|
40 | bool powerJump = false; |
---|
41 | PhysicsObject vihollinen; |
---|
42 | Label POWERRUN; |
---|
43 | Label POWERJUMP; |
---|
44 | |
---|
45 | |
---|
46 | |
---|
47 | |
---|
48 | public override void Begin() |
---|
49 | { |
---|
50 | SetWindowSize(800, 600); |
---|
51 | KorkeaHyppyAika = new Timer(); |
---|
52 | NopeaJuoksuAika = new Timer(); |
---|
53 | aikaLaskuri = new Timer(); |
---|
54 | aikaLaskuri.Interval = 0.1; |
---|
55 | aikaLaskuri.Trigger += new Timer.TriggerHandler(aikaLaskuri_Trigger); |
---|
56 | Valikko(); |
---|
57 | |
---|
58 | } |
---|
59 | |
---|
60 | void Valikko() |
---|
61 | { |
---|
62 | ClearAll(); |
---|
63 | NopeaJuoksuAika.Start(); |
---|
64 | |
---|
65 | MaxPisteet = 0; |
---|
66 | pisteet = 0; |
---|
67 | |
---|
68 | Label kohta1 = new Label("Aloita peli"); |
---|
69 | kohta1.Position = new Vector(0, 40); |
---|
70 | valikonKohdat.Add(kohta1); |
---|
71 | |
---|
72 | Label kohta2 = new Label("Lopeta"); |
---|
73 | kohta2.Position = new Vector(0, -40); |
---|
74 | valikonKohdat.Add(kohta2); |
---|
75 | |
---|
76 | Label valitseMaa = new Label("Valitse maa"); |
---|
77 | valitseMaa.Position = new Vector(0, 0); |
---|
78 | valikonKohdat.Add(valitseMaa); |
---|
79 | |
---|
80 | if (havisit == 1) |
---|
81 | valikonKohdat.Add(KohtaHavisit); |
---|
82 | |
---|
83 | if (voitit == 1) |
---|
84 | valikonKohdat.Add(kohta3); |
---|
85 | |
---|
86 | |
---|
87 | foreach (Label valikonKohta in valikonKohdat) |
---|
88 | { |
---|
89 | Add(valikonKohta); |
---|
90 | } |
---|
91 | |
---|
92 | Mouse.ListenOn(kohta1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AloitaPeli, null); |
---|
93 | Mouse.ListenOn(kohta2, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Lopeta, null); |
---|
94 | Mouse.ListenOn(valitseMaa, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, ValikkoMaa, null); |
---|
95 | Keyboard.Listen(Key.Enter, ButtonState.Pressed, AloitaPeli, null); |
---|
96 | |
---|
97 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
98 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Lopeta, ""); |
---|
99 | } |
---|
100 | |
---|
101 | void ValikkoMaa() |
---|
102 | { |
---|
103 | ClearAll(); |
---|
104 | maat = Directory.GetFiles("Maat"); |
---|
105 | int y = 40; |
---|
106 | foreach (string maa in maat) |
---|
107 | { |
---|
108 | Label kohta = new Label(maa); |
---|
109 | kohta.Position = new Vector(0, y); |
---|
110 | MaaValikko.Add(kohta); |
---|
111 | y -= 40; |
---|
112 | Add(kohta); |
---|
113 | Mouse.ListenOn(kohta, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, ValitseMaa, null, maa); |
---|
114 | } |
---|
115 | } |
---|
116 | |
---|
117 | void ValitseMaa(string valittumaa) |
---|
118 | { |
---|
119 | valittuMaa = valittumaa; |
---|
120 | Valikko(); |
---|
121 | } |
---|
122 | |
---|
123 | void AloitaPeli() |
---|
124 | { |
---|
125 | ClearAll(); |
---|
126 | aikaaKulunut = 0; |
---|
127 | aikaLaskuri.Stop(); |
---|
128 | aikaLaskuri.Start(); |
---|
129 | voitit = 0; |
---|
130 | havisit = 0; |
---|
131 | teksti = new Label("teksti"); |
---|
132 | LuoAikaLaskuri(); |
---|
133 | TeeKentta(); |
---|
134 | TeeUkko(); |
---|
135 | napit(); |
---|
136 | teksti.X = Screen.Right - 100; |
---|
137 | teksti.Y = Screen.Top - 50; |
---|
138 | teksti.TextColor = Color.Green; |
---|
139 | Add(teksti); |
---|
140 | POWERJUMP = new Label("PowerJump"); |
---|
141 | POWERJUMP.Position(Screen. |
---|
142 | } |
---|
143 | |
---|
144 | void Lopeta() |
---|
145 | { |
---|
146 | Exit(); |
---|
147 | } |
---|
148 | |
---|
149 | void TeeUkko() |
---|
150 | { |
---|
151 | ukko = new PlatformCharacter(80, 80); |
---|
152 | ukko.X = spawn.X; |
---|
153 | ukko.Y = spawn.Y + 1; |
---|
154 | ukko.LinearDamping = 0.99; |
---|
155 | ukko.Restitution = 0; |
---|
156 | ukko.CanMoveOnAir = true; |
---|
157 | AddCollisionHandler(ukko, UkkoTormasi); |
---|
158 | Add(ukko); |
---|
159 | Camera.Follow(ukko); |
---|
160 | ukko.LeftWalkingAnimation = new Animation(UkonKuvat); |
---|
161 | UkonKuvaPeilattu = Image.Mirror(UkonKuvat); |
---|
162 | ukko.RightWalkingAnimation = new Animation(UkonKuvaPeilattu); |
---|
163 | ukko.RightIdleAnimation = new Animation(Ukkoidlaa); |
---|
164 | ukko.LeftIdleAnimation = new Animation(Ukkoidlaa); |
---|
165 | } |
---|
166 | |
---|
167 | void UkkoTormasi(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
168 | { if (kohde.Color == Color.Red) |
---|
169 | { |
---|
170 | KorkeaHyppyAika.Reset(); |
---|
171 | MessageDisplay.Add(KorkeaHyppyAika.CurrentTime.ToString()); |
---|
172 | KorkeaHyppyAika.Start(); |
---|
173 | powerJump = true; |
---|
174 | } |
---|
175 | |
---|
176 | if (kohde.Color == Color.White) |
---|
177 | { |
---|
178 | NopeaJuoksuAika.Reset(); |
---|
179 | } |
---|
180 | |
---|
181 | if (kohde.Shape == Shape.Star) |
---|
182 | { |
---|
183 | kohde.Destroy(); |
---|
184 | pisteet = pisteet + 1; |
---|
185 | teksti.Text = pisteet.ToString() + "/" + MaxPisteet.ToString(); |
---|
186 | |
---|
187 | if (pisteet == MaxPisteet) |
---|
188 | { |
---|
189 | ClearAll(); |
---|
190 | valikonKohdat.Clear(); |
---|
191 | kohta3 = new Label("Kenttä suoritettu!"); |
---|
192 | kohta3.Position = new Vector(0, 120); |
---|
193 | voitit = 1; |
---|
194 | peliPaattyi("voitto"); |
---|
195 | } |
---|
196 | } |
---|
197 | |
---|
198 | if (kohde.Color == Color.OrangeRed) |
---|
199 | { |
---|
200 | ClearAll(); |
---|
201 | valikonKohdat.Clear(); |
---|
202 | KohtaHavisit = new Label("Hävisit kentän!"); |
---|
203 | KohtaHavisit.Position = new Vector(0, 120); |
---|
204 | //valikonKohdat.Add(KohtaHavisit); |
---|
205 | havisit = 1; |
---|
206 | peliPaattyi("havio"); |
---|
207 | } |
---|
208 | |
---|
209 | if (kohde.Image == vihollisenKuva) |
---|
210 | { |
---|
211 | peliPaattyi("havio"); |
---|
212 | } |
---|
213 | } |
---|
214 | |
---|
215 | void TeeKentta() |
---|
216 | { |
---|
217 | TileMap ruudut = TileMap.FromFile(valittuMaa); |
---|
218 | ruudut.SetTileMethod('=', LuoPalikka); |
---|
219 | ruudut.SetTileMethod('-', LuoHyppyPalikka); |
---|
220 | ruudut.SetTileMethod(':', LuoNopeusPalikka); |
---|
221 | ruudut.SetTileMethod('*', LuoTahtiPalikka); |
---|
222 | ruudut.SetTileMethod('s', LuoSpawn); |
---|
223 | ruudut.SetTileMethod('!', LuoHavioPalikka); |
---|
224 | ruudut.SetTileMethod('b', LuoVihollinen); |
---|
225 | ruudut.Execute(ruudunLeveys, ruudunKorkeus); |
---|
226 | Gravity = new Vector(0.0, -800.0); |
---|
227 | teksti.Text = pisteet.ToString() + "/" + MaxPisteet.ToString(); |
---|
228 | } |
---|
229 | |
---|
230 | void LuoVihollinen(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
231 | { |
---|
232 | spawnVihollinen = new GameObject(40.0, 40.0); |
---|
233 | spawnVihollinen.Position = paikka; |
---|
234 | TeeVihollinen(spawnVihollinen.X, spawnVihollinen.Y); |
---|
235 | //Add(spawnVihollinen); |
---|
236 | } |
---|
237 | |
---|
238 | void peliPaattyi(string tulos) |
---|
239 | { |
---|
240 | aikaLaskuri.Stop(); |
---|
241 | maanTallennus = valittuMaa + ".xml"; |
---|
242 | maanTallennus = maanTallennus.Substring(5); |
---|
243 | |
---|
244 | if (tulos == "voitto") |
---|
245 | { |
---|
246 | if (!DataStorage.Exists(maanTallennus)) |
---|
247 | { |
---|
248 | |
---|
249 | DataStorage.Save<ScoreList>(topLista, maanTallennus); |
---|
250 | } |
---|
251 | |
---|
252 | LoadState tilanne = DataStorage.BeginLoad(maanTallennus); |
---|
253 | tilanne.Load<ScoreList>(topLista, "default"); |
---|
254 | tilanne.EndLoad(); |
---|
255 | |
---|
256 | HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow("Runner top times " + valittuMaa + " maalle", |
---|
257 | "Parhaat pisteet", "Gz dude, pääsit listalle pisteillä %p!!! Syötä nimesi: ", topLista, aikaaKulunut); |
---|
258 | topIkkuna.Width = 500; |
---|
259 | topIkkuna.List.Width = 500; |
---|
260 | topIkkuna.Closed += TallennaPisteet; |
---|
261 | Add(topIkkuna); |
---|
262 | } |
---|
263 | |
---|
264 | else |
---|
265 | { |
---|
266 | ClearAll(); |
---|
267 | HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow("Runner", |
---|
268 | "Top times", |
---|
269 | topLista); |
---|
270 | topIkkuna.Closed += TallennaPisteet; |
---|
271 | Add(topIkkuna); |
---|
272 | } |
---|
273 | } |
---|
274 | |
---|
275 | void TallennaPisteet(Window sender) |
---|
276 | { |
---|
277 | DataStorage.Save<ScoreList>(topLista, maanTallennus); |
---|
278 | Valikko(); |
---|
279 | } |
---|
280 | |
---|
281 | void LuoHavioPalikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
282 | { |
---|
283 | PhysicsObject havioPalikka = PhysicsObject.CreateStaticObject(40.0, 40.0); |
---|
284 | havioPalikka.Position = paikka; |
---|
285 | havioPalikka.Color = Color.OrangeRed; |
---|
286 | Add(havioPalikka); |
---|
287 | |
---|
288 | } |
---|
289 | |
---|
290 | void LuoSpawn(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
291 | { |
---|
292 | spawn = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 50.0); |
---|
293 | spawn.Position = paikka; |
---|
294 | spawn.Color = Color.Green; |
---|
295 | Add(spawn); |
---|
296 | } |
---|
297 | |
---|
298 | void LuoPalikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
299 | { |
---|
300 | PhysicsObject palikka = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 50.0); |
---|
301 | palikka.Position = paikka; |
---|
302 | palikka.Shape = Shape.Rectangle; |
---|
303 | palikka.Color = Color.Black; |
---|
304 | Add(palikka); |
---|
305 | } |
---|
306 | |
---|
307 | void LuoHyppyPalikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
308 | { |
---|
309 | PhysicsObject hyppyPalikka = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 50.0); |
---|
310 | hyppyPalikka.Position = paikka; |
---|
311 | hyppyPalikka.Shape = Shape.Rectangle; |
---|
312 | hyppyPalikka.Color = Color.Red; |
---|
313 | Add(hyppyPalikka); |
---|
314 | } |
---|
315 | |
---|
316 | void LuoNopeusPalikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
317 | { |
---|
318 | PhysicsObject nopeusPalikka = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 50.0); |
---|
319 | nopeusPalikka.Position = paikka; |
---|
320 | nopeusPalikka.Shape = Shape.Rectangle; |
---|
321 | nopeusPalikka.Color = Color.White; |
---|
322 | Add(nopeusPalikka); |
---|
323 | } |
---|
324 | |
---|
325 | void LuoTahtiPalikka(Vector paikka, double levets, double korkeus) |
---|
326 | { |
---|
327 | PhysicsObject tahtiPalikka = PhysicsObject.CreateStaticObject(35.0, 35.0); |
---|
328 | tahtiPalikka.Position = paikka; |
---|
329 | tahtiPalikka.Shape = Shape.Star; |
---|
330 | tahtiPalikka.Color = Color.Yellow; |
---|
331 | MaxPisteet = MaxPisteet + 1; |
---|
332 | Add(tahtiPalikka); |
---|
333 | } |
---|
334 | |
---|
335 | void LuoAikaLaskuri() |
---|
336 | { |
---|
337 | |
---|
338 | |
---|
339 | aikaLaskuri.Start(); |
---|
340 | |
---|
341 | aikaNaytto = new Label(); |
---|
342 | aikaNaytto.TextColor = Color.White; |
---|
343 | aikaNaytto.DecimalPlaces = 1; |
---|
344 | aikaNaytto.X = Screen.Left / 2; |
---|
345 | aikaNaytto.Y = Screen.Top - 20; |
---|
346 | //aikaNaytto.BindTo(aikaLaskuri.SecondCounter); |
---|
347 | Add(aikaNaytto); |
---|
348 | |
---|
349 | } |
---|
350 | |
---|
351 | void aikaLaskuri_Trigger(Timer sender) |
---|
352 | { |
---|
353 | aikaaKulunut = aikaaKulunut + sender.SecondCounter.Value; |
---|
354 | aikaNaytto.Text = aikaaKulunut.ToString("0.00"); |
---|
355 | } |
---|
356 | |
---|
357 | void napit() |
---|
358 | { |
---|
359 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaUkkoa, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", -liiku, "vasen"); |
---|
360 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaUkkoa, "Pelaaja liikkuu oikealle", liiku, "oikea"); |
---|
361 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppy, "Ukko Hyppää"); |
---|
362 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, peliPaattyi, "Poistu","havio"); |
---|
363 | } |
---|
364 | |
---|
365 | void LiikutaUkkoa(double liiku, string suunta) |
---|
366 | { |
---|
367 | |
---|
368 | double asd = NopeaJuoksuAika.CurrentTime; |
---|
369 | if (asd < 3) |
---|
370 | { |
---|
371 | if (suunta == "vasen") |
---|
372 | { |
---|
373 | liiku = liiku - 300; |
---|
374 | ukko.Walk(liiku); |
---|
375 | } |
---|
376 | if (suunta == "oikea") |
---|
377 | { |
---|
378 | liiku = liiku + 300; |
---|
379 | ukko.Walk(liiku); |
---|
380 | } |
---|
381 | } |
---|
382 | |
---|
383 | ukko.Walk(liiku); |
---|
384 | } |
---|
385 | |
---|
386 | void Hyppy() |
---|
387 | { |
---|
388 | if (powerJump == true) |
---|
389 | { |
---|
390 | ukko.Jump(800.0); |
---|
391 | powerJump = false; |
---|
392 | } |
---|
393 | ukko.Jump(500.0); |
---|
394 | } |
---|
395 | |
---|
396 | void TeeVihollinen(double x, double y) |
---|
397 | { |
---|
398 | vihollinen = new PhysicsObject(40.0, 40.0); |
---|
399 | vihollinen.X = x; |
---|
400 | vihollinen.Y = y; |
---|
401 | vihollinen.Image = vihollisenKuva; |
---|
402 | vihollinen.Hit(new Vector(-600,0)); |
---|
403 | vihollinen.IgnoresGravity = true; |
---|
404 | vihollinen.LinearDamping = 1; |
---|
405 | AddCollisionHandler(vihollinen, VihuTormasi); |
---|
406 | Add(vihollinen); |
---|
407 | } |
---|
408 | |
---|
409 | void VihuTormasi(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
410 | { |
---|
411 | vihollinen.Velocity = -vihollinen.Velocity; |
---|
412 | } |
---|
413 | |
---|
414 | } |
---|