source: 2011/23/tipan/Pong/Pong/Pong/Peli.cs @ 1725

Revision 1725, 5.8 KB checked in by tipan, 9 years ago (diff)

Tein Pongia.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 400);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -400);
13
14    PhysicsObject pallo;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    PhysicsObject vasenReuna;
19    PhysicsObject oikeaReuna;
20    PhysicsObject ylaReuna;
21    PhysicsObject alaReuna;
22
23    IntMeter P1score;
24    IntMeter P2score;
25
26    public override void Begin()
27    {
28
29        CreateLevel();
30        AsetaOhjaimet();
31        LisaaLaskurit();
32        BeginGame();
33    }
34
35    void CreateLevel()
36    {
37        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
38        pallo.Shape = Shape.Circle;
39        pallo.X = -200.0;
40        pallo.Y = 0.0;
41        pallo.Color = Color.LightGreen;
42        pallo.Restitution = 1.0;
43        Add(pallo);
44        pallo.KineticFriction = 1.0;
45        pallo.CanRotate = true;
46
47        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
48        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
49
50        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
51        vasenReuna.Restitution = 1.0;
52        vasenReuna.IsVisible = false;
53
54        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
55        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
56        oikeaReuna.IsVisible = false;
57
58        ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
59        ylaReuna.Restitution = 2.0;
60        ylaReuna.IsVisible = false;
61
62        alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
63        alaReuna.Restitution = 2.0;
64        alaReuna.IsVisible = false;
65
66        Level.BackgroundColor = Color.Gray;
67
68        Camera.ZoomToLevel();
69
70        AddCollisionHandler(pallo, HandleBallCollision);
71    }
72
73    void HandleBallCollision(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
74    {
75        if (kohde == oikeaReuna)
76        {
77            P1score.Value += 1;
78        }
79        else if (kohde == vasenReuna)
80        {
81            P2score.Value += 1;
82        }
83        if (kohde == ylaReuna)
84        {
85
86        }
87        if (kohde == alaReuna)
88        {
89
90        }
91    }
92
93    void BeginGame()
94    {
95        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
96        pallo.Hit(impulssi);
97    }
98
99    PhysicsObject LuoMaila( double x, double y)
100    {
101        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
102        maila.Shape = Shape.Rectangle;
103        maila.X = x;
104        maila.Y = y;
105        maila.Restitution = 1.0;
106        Add(maila);
107        return maila;
108    }
109
110    void AsetaOhjaimet()
111    {
112        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
113        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
114        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
115        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
116
117        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
118        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
119        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
120        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
121
122        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
123        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
124
125        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
126        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
127        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
128        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
129
130        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
131        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
132        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
133        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
134
135        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "poistu");
136        ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "poistu");
137    }
138
139    void AsetaNopeus( PhysicsObject maila, Vector nopeus)
140    {
141        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
142        {
143            maila.Velocity = Vector.Zero;
144            return;
145        }
146        if ( (nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top) )
147        {
148            maila.Velocity = Vector.Zero;
149            return;
150        }
151       
152        maila.Velocity = nopeus;
153    }
154
155    void LisaaLaskurit()
156    {
157        P1score = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
158        P2score = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
159    }
160
161    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
162    {
163        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
164        laskuri.MaxValue = 10;
165        Label PCscreen = new Label();
166        PCscreen.BindTo(laskuri);
167        PCscreen.X = x;
168        PCscreen.Y = y;
169        PCscreen.TextColor = Color.White;
170        PCscreen.BorderColor = Level.BackgroundColor;
171        PCscreen.Color = Level.BackgroundColor;
172        Add(PCscreen);
173        return laskuri;
174
175    }
176}
177   
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.