1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | class Nappi : PhysicsObject |
---|
10 | { |
---|
11 | public char Merkki; |
---|
12 | |
---|
13 | public Nappi(double leveys, double korkeus) |
---|
14 | : base(leveys, korkeus) |
---|
15 | { |
---|
16 | MakeStatic(); |
---|
17 | } |
---|
18 | } |
---|
19 | |
---|
20 | |
---|
21 | public class Peli : PhysicsGame |
---|
22 | { |
---|
23 | const double nopeus = 200; |
---|
24 | const double hyppyNopeus = 900; |
---|
25 | const int RUUDUN_KOKO = 40; |
---|
26 | |
---|
27 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
28 | Timer pisteAikaLaskuri; |
---|
29 | |
---|
30 | List<Label> ValikonKohdat; |
---|
31 | |
---|
32 | PlatformCharacter pelaaja1; |
---|
33 | |
---|
34 | Image pelaajanKuva = LoadImage("Ukkeli"); |
---|
35 | Image tahtiKuva = LoadImage("Kolikko"); |
---|
36 | |
---|
37 | SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("Coin Sound Effect"); |
---|
38 | |
---|
39 | public override void Begin() |
---|
40 | { |
---|
41 | Valikko(); |
---|
42 | MediaPlayer.Play("Musiikki"); |
---|
43 | MediaPlayer.IsRepeating = true; |
---|
44 | } |
---|
45 | |
---|
46 | void AikaLoppui(Timer ajastin) |
---|
47 | { |
---|
48 | ValikonKohdat = new List<Label>(); |
---|
49 | |
---|
50 | if (pisteLaskuri.Value > 30) |
---|
51 | { |
---|
52 | ajastin.Stop(); |
---|
53 | return; |
---|
54 | } |
---|
55 | |
---|
56 | Label kohta4 = new Label("Rahnaa tuli justiin sopivasti!"); |
---|
57 | kohta4.Position = new Vector(0, 0); |
---|
58 | kohta4.TextColor = RandomGen.NextColor(); |
---|
59 | ValikonKohdat.Add(kohta4); |
---|
60 | ajastin.Stop(); |
---|
61 | |
---|
62 | Timer.SingleShot(3, Valikko); |
---|
63 | |
---|
64 | foreach (Label Valikonkohta in ValikonKohdat) |
---|
65 | Add(Valikonkohta); |
---|
66 | } |
---|
67 | |
---|
68 | void LuoLaskuri() |
---|
69 | { |
---|
70 | pisteLaskuri = new IntMeter(0); |
---|
71 | |
---|
72 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
73 | pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; |
---|
74 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
75 | pisteNaytto.TextColor = Color.Turquoise; |
---|
76 | |
---|
77 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
78 | Add(pisteNaytto); |
---|
79 | |
---|
80 | Label pisteTeksti = new Label("Pojot: "); |
---|
81 | pisteTeksti.X = Screen.Left + 50; |
---|
82 | pisteTeksti.Y = Screen.Top - 100; |
---|
83 | pisteTeksti.TextColor = Color.SkyBlue; |
---|
84 | Add(pisteTeksti); |
---|
85 | } |
---|
86 | |
---|
87 | void laskuriYlarajassa(int arvo) |
---|
88 | { |
---|
89 | Label Jee = new Label("Et vaan osaa..."); |
---|
90 | Jee.Position = new Vector(10, 0); |
---|
91 | Jee.TextColor = RandomGen.NextColor(); |
---|
92 | Add(Jee); |
---|
93 | Timer.SingleShot(1.5, Jee.Destroy); |
---|
94 | Timer.SingleShot(2.0, Aloota); |
---|
95 | nappejaVastaavatAjastimet.Clear(); |
---|
96 | } |
---|
97 | |
---|
98 | void Aloota() |
---|
99 | { |
---|
100 | ClearAll(); |
---|
101 | ValikonKohdat = new List<Label>(); |
---|
102 | Level.Background.CreateGradient(Color.DarkGreen, Color.Black); |
---|
103 | |
---|
104 | Label kohta1 = new Label("Testi Kenttä"); |
---|
105 | kohta1.Position = new Vector(0, 50); |
---|
106 | kohta1.TextColor = Color.Wheat; |
---|
107 | ValikonKohdat.Add(kohta1); |
---|
108 | |
---|
109 | Label kohta2 = new Label("Kenttä 1 (Kesken)"); |
---|
110 | kohta2.Position = new Vector(0, 00); |
---|
111 | kohta2.TextColor = Color.Wheat; |
---|
112 | ValikonKohdat.Add(kohta2); |
---|
113 | |
---|
114 | Label kohta3 = new Label("Takaisin Valikkoon"); |
---|
115 | kohta3.Position = new Vector(0, -150); |
---|
116 | kohta3.TextColor = Color.Wheat; |
---|
117 | ValikonKohdat.Add(kohta3); |
---|
118 | |
---|
119 | |
---|
120 | foreach (Label Valikonkohta in ValikonKohdat) |
---|
121 | Add(Valikonkohta); |
---|
122 | |
---|
123 | Mouse.ListenOn(kohta1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AlootaK1, null); |
---|
124 | Mouse.ListenOn(kohta2, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AlootaK2, null); |
---|
125 | Mouse.ListenOn(kohta3, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Valikko, null); |
---|
126 | |
---|
127 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Valikko, null); |
---|
128 | Keyboard.Listen(Key.Enter, ButtonState.Pressed, AlootaK1, null); |
---|
129 | |
---|
130 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
131 | Mouse.ListenMovement(1.0, ValikossaLiikkuminen, null); |
---|
132 | } |
---|
133 | |
---|
134 | void AlootaK1() |
---|
135 | { |
---|
136 | ClearAll(); |
---|
137 | |
---|
138 | Gravity = new Vector(0, -1000); |
---|
139 | nappejaVastaavatOvet = new Dictionary<char, List<PhysicsObject>>(); |
---|
140 | luoKentta(); |
---|
141 | lisaaNappaimet(); |
---|
142 | LuoLaskuri(); |
---|
143 | |
---|
144 | pisteLaskuri.MaxValue = 2265; |
---|
145 | pisteLaskuri.UpperLimit += laskuriYlarajassa; |
---|
146 | |
---|
147 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
148 | Camera.ZoomFactor = 1.2; |
---|
149 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
150 | } |
---|
151 | |
---|
152 | void AlootaK2() |
---|
153 | { |
---|
154 | ClearAll(); |
---|
155 | |
---|
156 | Gravity = new Vector(0, -1000); |
---|
157 | nappejaVastaavatOvet = new Dictionary<char, List<PhysicsObject>>(); |
---|
158 | luoKentta2(); |
---|
159 | lisaaNappaimet(); |
---|
160 | LuoLaskuri(); |
---|
161 | |
---|
162 | pisteLaskuri.MaxValue = 700; |
---|
163 | pisteLaskuri.UpperLimit += laskuriYlarajassa; |
---|
164 | |
---|
165 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
166 | Camera.ZoomFactor = 1.2; |
---|
167 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
168 | } |
---|
169 | |
---|
170 | void Lopeta() |
---|
171 | { |
---|
172 | Exit(); |
---|
173 | } |
---|
174 | |
---|
175 | void Credits() |
---|
176 | { |
---|
177 | ClearAll(); |
---|
178 | ValikonKohdat = new List<Label>(); |
---|
179 | Level.Background.CreateGradient(Color.DarkGreen, Color.Black); |
---|
180 | |
---|
181 | Label kohta4 = new Label("Pelin ohjelmoi: Hra. Ankka"); |
---|
182 | kohta4.Position = new Vector(0, 300); |
---|
183 | kohta4.TextColor = Color.Turquoise; |
---|
184 | ValikonKohdat.Add(kohta4); |
---|
185 | |
---|
186 | Label kohta5 = new Label("Pelaajan tekstuurit: Hra. Ankka"); |
---|
187 | kohta5.Position = new Vector(0, 250); |
---|
188 | kohta5.TextColor = Color.Turquoise; |
---|
189 | ValikonKohdat.Add(kohta5); |
---|
190 | |
---|
191 | Label kohta6 = new Label("Musiikki: Ropocalypse 2"); |
---|
192 | kohta6.Position = new Vector(0, 200); |
---|
193 | kohta6.TextColor = Color.Turquoise; |
---|
194 | ValikonKohdat.Add(kohta6); |
---|
195 | |
---|
196 | Label kohta7 = new Label("Kaikki muu ihmeellinen: Jyväskylän Yliopisto"); |
---|
197 | kohta7.Position = new Vector(0, 150); |
---|
198 | kohta7.TextColor = Color.Turquoise; |
---|
199 | ValikonKohdat.Add(kohta7); |
---|
200 | |
---|
201 | Label kohta8 = new Label("Paitsi kolikko ääni joka kuuluu Mariolle"); |
---|
202 | kohta8.Position = new Vector(0, 100); |
---|
203 | kohta8.TextColor = Color.Turquoise; |
---|
204 | ValikonKohdat.Add(kohta8); |
---|
205 | |
---|
206 | Label kohta1 = new Label("Takaisin Valikkoon"); |
---|
207 | kohta1.Position = new Vector(0, -100); |
---|
208 | kohta1.TextColor = Color.Wheat; |
---|
209 | ValikonKohdat.Add(kohta1); |
---|
210 | |
---|
211 | foreach (Label Valikonkohta in ValikonKohdat) |
---|
212 | Add(Valikonkohta); |
---|
213 | |
---|
214 | Mouse.ListenOn(kohta1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Valikko, null); |
---|
215 | |
---|
216 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
217 | Mouse.ListenMovement(1.0, ValikossaLiikkuminen, null); |
---|
218 | |
---|
219 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Valikko, null); |
---|
220 | Keyboard.Listen(Key.Enter, ButtonState.Pressed, Valikko, null); |
---|
221 | } |
---|
222 | |
---|
223 | void Valikko() |
---|
224 | { |
---|
225 | ClearAll(); |
---|
226 | nappejaVastaavatAjastimet.Clear(); |
---|
227 | Level.Background.CreateGradient (Color.DarkGreen, Color.Black); |
---|
228 | ValikonKohdat = new List<Label>(); |
---|
229 | |
---|
230 | Label kohta1 = new Label("Aloita uus peli"); |
---|
231 | kohta1.Position = new Vector(0, 50); |
---|
232 | kohta1.TextColor = Color.Wheat; |
---|
233 | ValikonKohdat.Add(kohta1); |
---|
234 | |
---|
235 | Label kohta2 = new Label("Lopeta"); |
---|
236 | kohta2.Position = new Vector(0, -50); |
---|
237 | kohta2.TextColor = Color.Wheat; |
---|
238 | ValikonKohdat.Add(kohta2); |
---|
239 | |
---|
240 | Label kohta3 = new Label("Credits"); |
---|
241 | kohta3.Position = new Vector(0, 0); |
---|
242 | kohta3.TextColor = Color.Wheat; |
---|
243 | ValikonKohdat.Add(kohta3); |
---|
244 | |
---|
245 | foreach (Label Valikonkohta in ValikonKohdat) |
---|
246 | Add(Valikonkohta); |
---|
247 | |
---|
248 | Mouse.ListenOn(kohta1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Aloota, null); |
---|
249 | Mouse.ListenOn(kohta2, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Lopeta, null); |
---|
250 | Mouse.ListenOn(kohta3, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Credits, null); |
---|
251 | |
---|
252 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
253 | Mouse.ListenMovement(1.0, ValikossaLiikkuminen, null); |
---|
254 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Lopeta, null); |
---|
255 | Keyboard.Listen(Key.Enter, ButtonState.Pressed, Aloota, null); |
---|
256 | } |
---|
257 | |
---|
258 | void ValikossaLiikkuminen(AnalogState hiirenTila) |
---|
259 | { |
---|
260 | foreach (Label kohta in ValikonKohdat) |
---|
261 | { |
---|
262 | if (Mouse.IsCursorOn(kohta)) |
---|
263 | { |
---|
264 | if (kohta.TextColor == Color.Wheat) |
---|
265 | kohta.TextColor = Color.YellowGreen; |
---|
266 | } |
---|
267 | |
---|
268 | else if (kohta.TextColor == Color.YellowGreen) |
---|
269 | { |
---|
270 | kohta.TextColor = Color.Wheat; |
---|
271 | } |
---|
272 | } |
---|
273 | } |
---|
274 | |
---|
275 | void luoKentta() |
---|
276 | { |
---|
277 | AlustaNappilista(); |
---|
278 | TileMap kentta = TileMap.FromFile("kentta1.txt"); |
---|
279 | kentta['#'] = lisaaTaso; |
---|
280 | kentta['*'] = lisaaTahti; |
---|
281 | kentta['N'] = lisaaPelaaja; |
---|
282 | kentta['^'] = lisaaIlkea; |
---|
283 | kentta.Insert(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
284 | Level.CreateBorders(); |
---|
285 | Level.Background.CreateGradient (Color.White, Color.DarkGreen); |
---|
286 | } |
---|
287 | |
---|
288 | void luoKentta2() |
---|
289 | { |
---|
290 | AlustaNappilista(); |
---|
291 | |
---|
292 | TileMap kentta2 = TileMap.FromFile("kenttä2.txt"); |
---|
293 | kentta2['#'] = lisaaTaso; |
---|
294 | kentta2['*'] = lisaaTahti; |
---|
295 | kentta2['N'] = lisaaPelaaja; |
---|
296 | kentta2['i'] = lisaaNappi_i; |
---|
297 | kentta2['I'] = lisaaOviI; |
---|
298 | kentta2['k'] = lisaaNappi_k; |
---|
299 | kentta2['K'] = lisaaOviK; |
---|
300 | kentta2['l'] = lisaaNappi_l; |
---|
301 | kentta2['L'] = lisaaOviL; |
---|
302 | kentta2['q'] = lisaaNappi_q; |
---|
303 | kentta2['Q'] = lisaaOviQ; |
---|
304 | kentta2['e'] = lisaaNappi_e; |
---|
305 | kentta2['E'] = lisaaOviE; |
---|
306 | kentta2['r'] = lisaaNappi_r; |
---|
307 | kentta2['R'] = lisaaOviR; |
---|
308 | kentta2['t'] = lisaaNappi_t; |
---|
309 | kentta2['T'] = lisaaOviT; |
---|
310 | kentta2['^'] = lisaaIlkea; |
---|
311 | kentta2.Insert(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
312 | Level.CreateBorders(); |
---|
313 | Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.DarkGreen); |
---|
314 | } |
---|
315 | |
---|
316 | private void AlustaNappilista() |
---|
317 | { |
---|
318 | for (char c = 'a'; c < 'z'; c++) |
---|
319 | { |
---|
320 | nappejaVastaavatOvet.Add(c, new List<PhysicsObject>()); |
---|
321 | } |
---|
322 | |
---|
323 | for (char c = 'a'; c < 'z'; c++) |
---|
324 | { |
---|
325 | Timer sulkemisAjastin = new Timer(); |
---|
326 | sulkemisAjastin.Interval = 3; |
---|
327 | nappejaVastaavatAjastimet.Add(c, sulkemisAjastin); |
---|
328 | } |
---|
329 | } |
---|
330 | |
---|
331 | PhysicsObject lisaaTaso() |
---|
332 | { |
---|
333 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO + 20); |
---|
334 | taso.Shape = Shape.Rectangle; |
---|
335 | taso.Color = RandomGen.NextColor(); |
---|
336 | return taso; |
---|
337 | } |
---|
338 | |
---|
339 | PhysicsObject lisaaTahti() |
---|
340 | { |
---|
341 | PhysicsObject tahti = new PhysicsObject(20, 20); |
---|
342 | tahti.Mass = 4.0; |
---|
343 | tahti.Angle = RandomGen.NextAngle(); |
---|
344 | tahti.Shape = Shape.Circle; |
---|
345 | tahti.Image = tahtiKuva; |
---|
346 | tahti.Tag = "Kolikko"; |
---|
347 | return tahti; |
---|
348 | } |
---|
349 | |
---|
350 | PhysicsObject lisaaIlkea() |
---|
351 | { |
---|
352 | PhysicsObject ilkea = new PhysicsObject(20, 20); |
---|
353 | ilkea.Mass = 4.0; |
---|
354 | ilkea.Angle = RandomGen.NextAngle(); |
---|
355 | ilkea.Shape = Shape.Circle; |
---|
356 | ilkea.Image = tahtiKuva; |
---|
357 | ilkea.Tag = "Ilkeä"; |
---|
358 | return ilkea; |
---|
359 | } |
---|
360 | |
---|
361 | PhysicsObject lisaaNappi_k() |
---|
362 | { |
---|
363 | return lisaaNappi('k', Color.Brown, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
364 | } |
---|
365 | PhysicsObject lisaaNappi_l() |
---|
366 | { |
---|
367 | return lisaaNappi('l', Color.Brown, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
368 | } |
---|
369 | PhysicsObject lisaaNappi_i() |
---|
370 | { |
---|
371 | return lisaaNappi('i', Color.Brown, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
372 | } |
---|
373 | PhysicsObject lisaaNappi_q() |
---|
374 | { |
---|
375 | return lisaaNappi('q', RandomGen.NextColor(), RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO + 20); |
---|
376 | } |
---|
377 | PhysicsObject lisaaNappi_e() |
---|
378 | { |
---|
379 | return lisaaNappi('e', Color.Brown, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
380 | } |
---|
381 | PhysicsObject lisaaNappi_r() |
---|
382 | { |
---|
383 | return lisaaNappi('r', Color.Brown, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
384 | } |
---|
385 | PhysicsObject lisaaNappi_t() |
---|
386 | { |
---|
387 | return lisaaNappi('t', Color.Brown, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
388 | } |
---|
389 | |
---|
390 | PhysicsObject lisaaNappi(char merkki, Color c, double x, double y) |
---|
391 | { |
---|
392 | Nappi nappi = new Nappi(x, y); |
---|
393 | nappi.Color = c; |
---|
394 | nappi.Merkki = merkki; |
---|
395 | //ovetSaaAvata.Add(nappi, true); |
---|
396 | return nappi; |
---|
397 | } |
---|
398 | |
---|
399 | Dictionary<char, List<PhysicsObject>> nappejaVastaavatOvet = new Dictionary<char, List<PhysicsObject>>(); |
---|
400 | Dictionary<char, Timer> nappejaVastaavatAjastimet = new Dictionary<char, Timer>(); |
---|
401 | |
---|
402 | PhysicsObject lisaaOviK() |
---|
403 | { |
---|
404 | return lisaaOvi('K', Color.Brown, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO / 2 + 5); |
---|
405 | } |
---|
406 | PhysicsObject lisaaOviL() |
---|
407 | { |
---|
408 | return lisaaOvi('L', Color.Brown, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO / 2 + 5); |
---|
409 | } |
---|
410 | PhysicsObject lisaaOviI() |
---|
411 | { |
---|
412 | return lisaaOvi('I', Color.Brown, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO / 2 + 5); |
---|
413 | } |
---|
414 | PhysicsObject lisaaOviQ() |
---|
415 | { |
---|
416 | return lisaaOvi('Q', RandomGen.NextColor(), RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO + 20); |
---|
417 | } |
---|
418 | PhysicsObject lisaaOviE() |
---|
419 | { |
---|
420 | return lisaaOvi('E', Color.Brown, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO / 2 + 5); |
---|
421 | } |
---|
422 | PhysicsObject lisaaOviR() |
---|
423 | { |
---|
424 | return lisaaOvi('R', Color.Brown, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO / 2 + 5); |
---|
425 | } |
---|
426 | PhysicsObject lisaaOviT() |
---|
427 | { |
---|
428 | return lisaaOvi('T', Color.Brown, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO / 2 + 5); |
---|
429 | } |
---|
430 | |
---|
431 | PhysicsObject lisaaOvi(char merkki, Color c, double x, double y) |
---|
432 | { |
---|
433 | PhysicsObject ovi = PhysicsObject.CreateStaticObject(x, y); |
---|
434 | ovi.Color = c; |
---|
435 | ovi.Tag = "Ovi"; |
---|
436 | char napinMerkki = char.ToLower(merkki); |
---|
437 | if (nappejaVastaavatOvet[napinMerkki] == null) |
---|
438 | { |
---|
439 | nappejaVastaavatOvet[napinMerkki] = new List<PhysicsObject>(); |
---|
440 | } |
---|
441 | nappejaVastaavatOvet[napinMerkki].Add(ovi); |
---|
442 | return ovi; |
---|
443 | } |
---|
444 | |
---|
445 | PlatformCharacter lisaaPelaaja() |
---|
446 | { |
---|
447 | pelaaja1 = new PlatformCharacter(30, 45); |
---|
448 | pelaaja1.Mass = 4.0; |
---|
449 | pelaaja1.Shape = Shape.FromImage(pelaajanKuva); |
---|
450 | pelaaja1.Image = pelaajanKuva; |
---|
451 | AddCollisionHandler(pelaaja1, osuTahteen); |
---|
452 | return pelaaja1; |
---|
453 | } |
---|
454 | |
---|
455 | void lisaaNappaimet() |
---|
456 | { |
---|
457 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
458 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Valikko, "Poistu valikkoon"); |
---|
459 | |
---|
460 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
461 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); |
---|
462 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
463 | |
---|
464 | ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
465 | |
---|
466 | ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
467 | ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); |
---|
468 | ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
469 | } |
---|
470 | |
---|
471 | void liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
472 | { |
---|
473 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
474 | } |
---|
475 | |
---|
476 | void hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
477 | { |
---|
478 | hahmo.Jump(nopeus); |
---|
479 | } |
---|
480 | |
---|
481 | void osuTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject kohde) |
---|
482 | { |
---|
483 | if (kohde.Tag.ToString() == "Kolikko") |
---|
484 | { |
---|
485 | maaliAani.Play(); |
---|
486 | pisteLaskuri.Value += 5; |
---|
487 | kohde.Destroy(); |
---|
488 | |
---|
489 | pisteAikaLaskuri = new Timer(); |
---|
490 | |
---|
491 | if (pisteLaskuri.Value == 30) |
---|
492 | { |
---|
493 | pisteAikaLaskuri.Interval = 1; |
---|
494 | pisteAikaLaskuri.Trigger += AikaLoppui; |
---|
495 | pisteAikaLaskuri.Start(); |
---|
496 | } |
---|
497 | } |
---|
498 | |
---|
499 | else if (kohde.Tag.ToString() == "Ilkeä") |
---|
500 | { |
---|
501 | pelaaja1.Destroy(); |
---|
502 | } |
---|
503 | |
---|
504 | else if (kohde is Nappi) |
---|
505 | { |
---|
506 | Nappi nappi = (Nappi)kohde; |
---|
507 | |
---|
508 | AvaaOvet(nappi); |
---|
509 | |
---|
510 | Timer sulkemisAjastin = nappejaVastaavatAjastimet[nappi.Merkki]; |
---|
511 | |
---|
512 | if (! sulkemisAjastin.Enabled) |
---|
513 | { |
---|
514 | sulkemisAjastin.Tag = nappi; |
---|
515 | sulkemisAjastin.Trigger += PalautaOvet; |
---|
516 | sulkemisAjastin.Start(1); |
---|
517 | } |
---|
518 | } |
---|
519 | } |
---|
520 | |
---|
521 | void PalautaOvet(Timer ajastin) |
---|
522 | { |
---|
523 | ajastin.Trigger -= PalautaOvet; |
---|
524 | Nappi nappi = (Nappi)ajastin.Tag; |
---|
525 | PalautaOvet(nappi); |
---|
526 | } |
---|
527 | |
---|
528 | void AvaaOvet(Nappi nappi) |
---|
529 | { |
---|
530 | List<PhysicsObject> ovet = nappejaVastaavatOvet[nappi.Merkki]; |
---|
531 | foreach (var ovi in ovet) |
---|
532 | { |
---|
533 | TuhoaOvi(ovi); |
---|
534 | } |
---|
535 | } |
---|
536 | void TuhoaOvi(PhysicsObject ovi) |
---|
537 | { |
---|
538 | ovi.IsVisible = false; |
---|
539 | Remove(ovi); |
---|
540 | } |
---|
541 | |
---|
542 | void PalautaOvet(Nappi nappi) |
---|
543 | { |
---|
544 | List<PhysicsObject> ovet = nappejaVastaavatOvet[nappi.Merkki]; |
---|
545 | PalautaOvet(nappi, ovet); |
---|
546 | } |
---|
547 | |
---|
548 | void PalautaOvet(PhysicsObject nappi, List<PhysicsObject> ovet) |
---|
549 | { |
---|
550 | foreach (PhysicsObject ovi in ovet) |
---|
551 | { |
---|
552 | ovi.IsVisible = true; |
---|
553 | Add(ovi); |
---|
554 | } |
---|
555 | } |
---|
556 | } |
---|