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Lisäsin uuden version Pongista.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0,200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    PhysicsObject vasenReuna;
19    PhysicsObject oikeaReuna;
20
21    IntMeter pelaajan1Pisteet;
22    IntMeter pelaajan2Pisteet;
23
24    Label P1;
25    Label P2;
26
27    public override void Begin()
28    {
29        LuoKentta();
30        AsetaOhjaimet();
31        LisaaLaskurit();
32        AloitaPeli();
33        Pisteet2();
34        Pisteet1();
35    }
36   
37    void LuoKentta()
38    {
39        pallo = new PhysicsObject(50, 50);
40        pallo.Shape = Shape.Circle;
41        pallo.Color = Color.White;
42        pallo.X = -200;
43        pallo.Y = 0;
44        pallo.Restitution = 1;
45        Add(pallo);
46        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
47
48        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 2,0);
49        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 2, 0);
50
51        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
52        vasenReuna.Restitution = 1;
53        vasenReuna.IsVisible = true;
54        vasenReuna.Width = Level.Width;
55        vasenReuna.Height = 10;
56        vasenReuna.Color = Color.White;
57        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
58        oikeaReuna.Restitution = 1;
59        oikeaReuna.IsVisible = true;
60        oikeaReuna.Width = Level.Width;
61        oikeaReuna.Height = 10;
62        oikeaReuna.Color = Color.White;
63        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
64        ylaReuna.Restitution = 1;
65        ylaReuna.IsVisible = false;
66        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
67        alaReuna.Restitution = 1;
68        alaReuna.IsVisible = false;
69
70        Level.BackgroundColor = Color.Black;
71
72        Camera.ZoomToLevel();
73    }
74
75    void AloitaPeli()
76    {
77        Vector impulssi = new Vector(500, 0);
78        pallo.Hit(impulssi);
79    }
80
81    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
82    {
83        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20, 100);
84        maila.Shape = Shape.Rectangle;
85        maila.X = x;
86        maila.Y = y;
87        maila.Restitution = 1;
88        Add(maila);
89        return maila;
90    }
91
92    void AsetaOhjaimet()
93    {
94        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
95        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
96        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
97        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
98
99        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
100        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
101        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
102        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
103
104        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
105        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
106
107        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
108        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
109        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
110        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
111
112        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
113        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
114        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
115        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
116
117        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
118        ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
119    }
120
121    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
122    {
123        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
124        {
125            maila.Velocity = Vector.Zero;
126            return;
127        }
128        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
129        {
130            maila.Velocity = Vector.Zero;
131            return;
132        }
133       
134        maila.Velocity = nopeus;
135    }
136
137    void LisaaLaskurit()
138    {
139        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 700, Screen.Top - 100);
140        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 700, Screen.Top - 100);
141    }
142
143    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
144    {
145        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
146        laskuri.MaxValue = 10 ;
147        Label naytto = new Label();
148        naytto.BindTo(laskuri);
149        naytto.X = x;
150        naytto.Y = y;
151        naytto.TextColor = Color.White;
152        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
153        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
154        Add(naytto);
155        return laskuri;
156    }
157
158    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
159    {
160        if (kohde == oikeaReuna)
161        {
162            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
163            Add(P1);
164            Muuta();
165            Timer.SingleShot(1, PoistaP1);
166           
167        }
168        else if (kohde == vasenReuna)
169        {
170            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
171            Add(P2);
172            Muuta();
173            Timer.SingleShot(1, PoistaP2);
174        }
175    }
176
177    void Pisteet1()
178    {
179        P1 = new Label();
180        P1.Text = "Pelaaja 1 sai pisteen!";
181        P1.TextColor = Color.White;
182        P1.BorderColor = Level.BackgroundColor;
183        P1.Color = Level.BackgroundColor;
184    }
185
186    void PoistaP1()
187    {
188        // poistetaan p1
189        Remove(P1);
190    }
191
192    void Pisteet2()
193    {
194        P2 = new Label();
195        P2.Text = "Pelaaja 2 sai pisteen!";
196        P2.TextColor = Color.White;
197        P2.BorderColor = Level.BackgroundColor;
198        P2.Color = Level.BackgroundColor;
199    }
200
201    void PoistaP2()
202    {
203        // poistetaan p2
204        Remove(P2);
205
206    }
207
208    void Muuta()
209    {
210        if (pelaajan1Pisteet.Value == 10)
211        {
212            Remove(pallo);
213            Label P1voitto = new Label();
214            P1voitto.Text = "Pelaaja 1 voitti pelin!";
215            P1voitto.TextColor = Color.White;
216            P1voitto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
217            P1voitto.Color = Level.BackgroundColor;
218            Add(P1voitto);
219        }
220        else if (pelaajan2Pisteet.Value == 10)
221        {
222            Remove(pallo);
223            Label P2voitto = new Label();
224            P2voitto.Text = "Pelaaja 2 voitti pelin!";
225            P2voitto.TextColor = Color.White;
226            P2voitto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
227            P2voitto.Color = Level.BackgroundColor;
228            Add(P2voitto);
229        }
230    }
231}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.