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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Peli : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 800);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -800);
13
14    PhysicsObject maila1;
15    PhysicsObject maila2;
16    PhysicsObject pallo;
17   
18    IntMeter pelaajan1Pisteet;
19    IntMeter pelaajan2Pisteet;
20     PhysicsObject vasenReuna;
21    PhysicsObject oikeaReuna;
22    PhysicsObject alaReuna;
23    PhysicsObject katto;
24    PhysicsObject este;
25
26
27
28    public override void Begin()
29    {
30
31        luokentta();
32        AloitaPeli();
33        AsetaOhjaimet();
34        LisaaLaskurit();
35       
36
37        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
38
39       
40       
41
42
43
44
45    }
46    void luokentta()
47    {
48
49
50         vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
51        vasenReuna.Restitution = 1.0 ;
52        vasenReuna.IsVisible = true;
53         alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
54        alaReuna.Restitution = 1.0 ;
55        alaReuna.IsVisible = false ;
56         oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
57        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
58        oikeaReuna.IsVisible = true;
59         katto = Level.CreateTopBorder();
60        katto.Restitution = 1.0;
61        katto.IsVisible = false;
62
63       
64        Level.BackgroundColor = RandomGen.NextColor() ;
65
66        Camera.ZoomToLevel();
67
68        pallo = new PhysicsObject(50.0, 50.0);
69        pallo.Shape = Shape.Circle;
70        pallo.Color = Color.GreenYellow;
71        pallo.Restitution = 1.05;
72       
73
74        pallo.X = 0;
75        pallo.Y = 0;
76
77       
78       
79        Add(pallo);
80
81        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
82
83        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
84        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
85
86        PhysicsObject este = new PhysicsObject(225.0, 225.0);
87        este.Shape = Shape.Hexagon;
88        este.X = -1;
89        este.Y = 0;
90        este.Mass = 1.0;
91        este.Restitution = 10.0;
92
93        Add(este);
94
95    }
96
97    void AloitaPeli()
98    {
99        Vector impulssi = new Vector(2000.0, 0.0);
100        pallo.Hit(impulssi);
101
102    }
103    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
104    {
105        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 120.0);
106        maila.Shape = Shape.Rectangle;
107        maila.X = x;
108        maila.Y = y;
109        maila.Restitution = 1.0;
110        maila.Color = Color.DarkRed;
111        Add(maila);
112        return maila;
113    }
114    void AsetaOhjaimet()
115    {
116        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
117
118        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
119        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
120        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
121        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
122
123        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
124        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
125        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
126        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
127
128        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
129
130
131    }
132    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
133    {
134        if ((nopeus.Y > 0) && maila.Top > Level.Top)
135        {
136            maila.Velocity = Vector.Zero;
137            return;
138        }
139
140        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
141        {
142            maila.Velocity = Vector.Zero;
143            return;
144
145        }
146
147        maila.Velocity = nopeus;
148    }
149    void LisaaLaskurit()
150    {
151        pelaajan1Pisteet = LuoPistelaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
152        pelaajan2Pisteet = LuoPistelaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
153    }
154
155
156    IntMeter LuoPistelaskuri(double x, double y)
157    {
158        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
159        laskuri.MaxValue = 10;
160        Label naytto = new Label();
161        naytto.BindTo(laskuri);
162        naytto.X = x;
163        naytto.Y = y;
164        naytto.TextColor = Color.White;
165        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
166        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
167        Add(naytto);
168        return laskuri;
169    }
170        void KasittelePallonTormays  ( PhysicsObject pallo , PhysicsObject kohde )
171
172        { if ( kohde == vasenReuna ) 
173        {
174            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
175
176        }
177        else if (kohde == oikeaReuna )
178        {
179            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
180
181     }   
182 
183
184         
185
186     
187
188         
189        }
190
191
192
193
194
195    }
196
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.