source: 2010/31/ossakama/pong/Peli.cs @ 1531

Revision 1531, 955 bytes checked in by paaaanro, 10 years ago (diff)

pong aloitettu ja vaiheet 1, 2 ja 3 tehty.

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    PhysicsObject pallo;
9
10    protected override void Begin()
11    {
12        LuoKentta();
13        AloitaPeli();
14       
15    }
16    void LuoKentta()
17    {
18        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
19        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
20        maila.X = Level.Left + 20.0;
21        maila.Y = 0.0;
22        maila.Restitution = 1.0;
23        Add(maila);
24
25        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
26        pallo.Shape = Shapes.Circle;
27        pallo.X = 0.0;
28        pallo.Y = 0.0;
29        pallo.Restitution = 1.5;
30        Add(pallo);
31        Level.CreateBorders(1.0, false);
32        Level.BackgroundColor = Color.Black;
33        Camera.ZoomToLevel();
34    }
35
36    void AloitaPeli()
37    {
38        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
39        pallo.Hit(impulssi);
40    }
41}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.