source: 2010/31/mimakrja/pong/Peli.cs @ 1520

Revision 1520, 594 bytes checked in by paaaanro, 11 years ago (diff)
RevLine 
[1520]1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    protected override void Begin()
9    {
10        LuoKentta();
11        Vector impulssi = new Vector(750.0, 50.0);
12        pallo.Hit(impulssi);
13       
14    }
15
16    void LuoKentta()
17    {
18        PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
19        pallo.Shape = Shapes.Circle;
20        Add(pallo);
21        Level.CreateBorders(1.0, false);
22        pallo.Restitution = 1.0;
23        Level.BackgroundColor = Color.Black;
24        Camera.ZoomToLevel();
25    }
26}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.