source: 2010/31/lajaniku/pong/Peli.cs @ 1626

Revision 1566, 2.7 KB checked in by paaaanro, 11 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
9    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
10
11
12    PhysicsObject pallo;
13
14    PhysicsObject maila1;
15    PhysicsObject maila2;
16
17
18    protected override void Begin()
19    {
20        LuoKentta();
21        AsetaOhjaimet();
22        Keyboard.Listen( Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu" );
23        AloitaPeli();
24
25    }
26
27    void LuoKentta()
28    {
29        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
30        pallo.Shape = Shapes.Circle;
31        Add(pallo);
32        pallo.X = -200.0;
33        pallo.Y = 390.0;
34
35        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
36        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
37
38
39        Level.CreateBorders(1.0, false);
40        pallo.Restitution = 1.0;
41        Level.BackgroundColor = Color.Green;
42        Camera.ZoomToLevel();
43        pallo.Color = Color.Orange;
44    }
45
46    void AloitaPeli()
47    {
48        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
49        pallo.Hit(impulssi);
50    }
51
52    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
53    {
54        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
55        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
56        maila.X = x;
57        maila.Y = y;
58        maila.Restitution = 1.0;
59        Add(maila);
60        return maila;
61    }
62
63
64    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus )
65    {
66        if ( (nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
67        {
68            maila.Velocity = Vector.Zero;
69            return;
70
71        }
72
73        maila.Velocity = nopeus;
74    }
75
76
77    void AsetaOhjaimet()
78    {
79        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
80        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
81        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
82        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
83
84        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
85        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
86        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
87        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
88
89        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
90        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
91
92
93    }
94
95   
96
97
98
99
100
101
102 
103}
104
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.