source: 2010/31/lajaniku/pong/Peli.cs @ 1518

Revision 1518, 630 bytes checked in by paaaanro, 13 years ago (diff)

:)

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    protected override void Begin()
9    {
10
11        PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
12        pallo.Shape = Shapes.Circle;
13        Add(pallo);
14        pallo.X = -200.0;
15        pallo.Y = 0.0;
16
17        Vector impulssi = new Vector(500.0, -290.0);
18        pallo.Hit(impulssi);
19
20        Level.CreateBorders( 1.0, false);
21        pallo.Restitution = 1.0;
22        Level.BackgroundColor = Color.Green;
23        Camera.ZoomToLevel();
24
25
26
27
28   }
29
30   void LuoKentta()
31   {
32   }
33
34}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.