source: 2010/31/jovevija/Pong/Peli.cs @ 1524

Revision 1524, 693 bytes checked in by paaaanro, 10 years ago (diff)

pong peli

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    protected override void Begin()
9    {
10       
11       
12       
13       
14        Vector impulssi = new Vector(1500.0, 1200.0);
15        pallo.Hit (impulssi);   ;
16
17       
18
19    }
20    void LuoKentta()
21    {PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(50.0, 50.0);
22        pallo.Shape = Shapes.Circle;
23        Add(pallo);
24        pallo.X = -100.0;
25        pallo.Y = -100.0;
26        pallo.Restitution = 1.4;
27       
28        Level.CreateBorders ( 1.0, false );
29        Level.BackgroundColor = Color.Black;
30       
31        Camera.ZoomToLevel();
32    }
33
34}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.