source: 2010/31/arsajukk/Pong/Peli.cs @ 1529

Revision 1529, 2.6 KB checked in by paaaanro, 9 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4
5public class Peli : PhysicsGame
6{
7    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
8    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
9
10    PhysicsObject pallo;
11
12    PhysicsObject maila1;
13    PhysicsObject maila2;
14
15
16    protected override void Begin()
17    {
18        LuoKentta();
19        AsetaOhjaimet();
20
21        AloitaPeli();
22
23    }
24
25    void LuoKentta()
26    {
27        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
28        pallo.Shape = Shapes.Circle;
29        pallo.X = -200.0;
30        pallo.Y = 0.0;
31        pallo.Restitution = 1.0;
32        Add(pallo);
33
34        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
35        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
36
37
38        Level.CreateBorders(1.0, false);
39        Level.BackgroundColor = Color.Black;
40
41        Camera.ZoomToLevel();
42    }
43
44    void AloitaPeli()
45    {
46        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
47        pallo.Hit(impulssi);
48    }
49
50    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
51    {
52        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
53        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
54        maila.X = x;
55        maila.Y = y;
56        maila.Restitution = 1.0;
57        Add(maila);
58        return maila;
59
60    }
61    void AsetaOhjaimet()
62    {
63        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
64        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
65        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
66        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
67
68        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
69        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
70        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
71        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
72
73        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
74
75
76        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
77
78
79    }
80
81    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
82    {
83        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
84        {
85            maila.Velocity = Vector.Zero;
86            return;
87        }
88
89        maila.Velocity = nopeus;
90    }
91}
92
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.