source: 2010/30/roeehakk/Pong/Peli.cs @ 1337

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1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    PhysicsObject pallo;
9
10    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
11    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
12
13    PhysicsObject maila1;
14    PhysicsObject maila2;
15
16    protected override void Begin()
17    {
18
19
20        LuoKentta();
21        AsetaOhjaimet();
22        AloitaPeli();
23
24
25    }
26    void LuoKentta()
27    {
28        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
29        pallo.X = -200.0;
30        pallo.Y = -200.0;
31        pallo.Restitution = 1.0;
32        pallo.Shape = Shapes.Circle;
33        Add(pallo);
34        Level.CreateBorders(1.0, false);
35        Level.BackgroundColor = Color.Black;
36        Camera.ZoomToLevel();
37
38        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
39        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
40
41
42        Level.CreateBorders(1.0, false);
43        Level.BackgroundColor = Color.Black;
44
45        Camera.ZoomToLevel();
46
47    }
48    void AloitaPeli()
49    {
50        Vector impulssi = new Vector(600.0, 1000.0);
51        pallo.Hit(impulssi);
52    }
53    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
54    {
55        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
56        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
57        maila.X = x;
58        maila.Y = y;
59        maila.Restitution = 1.0;
60        Add(maila);
61        return maila;
62    }
63    void AsetaOhjaimet()
64    {
65        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
66        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
67        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "poistu");
68        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
69        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
70
71        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
72        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
73        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
74        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
75
76        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
77    }
78        void AsetaOhjaimet()
79{
80   
81    }
82        void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
83        {
84        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
85        {
86                maila.Velocity = Vector.Zero;
87                return;
88        }
89        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
90        {
91                maila.Velocity = Vector.Zero;
92                return;
93        }
94
95            maila.Velocity = nopeus;
96        }
97}
98
99
100       
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.