source: 2010/30/pesosant/Pong/Peli.cs @ 1343

Revision 1343, 5.0 KB checked in by pesosant, 11 years ago (diff)

Hauska pelii ds

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
9    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
10
11    PhysicsObject pallo;
12    PhysicsObject maila1;
13    PhysicsObject maila2;
14   
15   
16    IntMeter pelaajan1Pisteet;
17    IntMeter pelaajan2Pisteet;
18
19    protected override void Begin()
20    {
21        LuoKentta();
22        LisaaLaskurit();
23        AsetaOhjaimet();
24        AloitaPeli();
25
26
27        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
28        pallo.Hit(impulssi);
29    }
30
31    void LuoKentta()
32    {
33        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
34
35        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
36        pallo.Shape = Shapes.Circle;
37        pallo.X = -200.0;
38        pallo.Y = 0.0;
39        pallo.Restitution = 1.0;
40        Add(pallo);
41
42        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
43        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
44
45
46        Level.CreateBorders(1.0, false );
47        Level.BackgroundColor = Color.Black;
48
49        Camera.ZoomToLevel();
50
51    }
52
53    PhysicsObject LuoMaila( double x, double y)
54    { 
55        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
56        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
57        maila.X = x;
58        maila.Y = y;
59        maila.Restitution = 1.0;
60        Add(maila);
61        return maila;
62   
63    }
64
65
66    void AloitaPeli()
67    {
68        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
69        pallo.Hit(impulssi);
70    }
71
72    void AsetaOhjaimet()
73    {
74        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
75        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
76       
77        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
78        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
79       
80        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
81        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
82       
83        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
84        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
85       
86        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
87        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
88
89            ControllerOne.Listen( Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos );
90    ControllerOne.Listen( Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero );
91    ControllerOne.Listen( Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas );
92    ControllerOne.Listen( Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero );
93
94    ControllerTwo.Listen( Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos );
95    ControllerTwo.Listen( Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero );
96    ControllerTwo.Listen( Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas );
97    ControllerTwo.Listen( Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero );
98
99    ControllerOne.Listen( Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu" );
100    ControllerTwo.Listen( Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu" );
101      }
102
103
104
105
106    void LiikutaMailaaYlos(PhysicsObject maila)
107    {
108        Vector nopeus = new Vector(0, 200);
109        maila.Velocity = nopeus;
110    }
111   
112
113       
114   
115   
116        void PysaytaMaila(PhysicsObject maila)
117    {
118        maila.Velocity = Vector.Zero;
119    }
120       
121   
122   
123        void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
124    {
125        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
126        {
127            maila.Velocity = Vector.Zero;
128            return;
129        } if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
130        {
131            maila.Velocity = Vector.Zero;
132            return;
133        }
134
135        maila.Velocity = nopeus;
136    }
137       
138       IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
139       {
140           IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
141           laskuri.MaxValue = 10;
142           Label naytto = new Label();
143           naytto.BindTo(laskuri);
144           naytto.X = x;
145           naytto.Y = y;
146           naytto.TextColor = Color.White;
147           Add(naytto);
148           return laskuri;
149       }
150       void LisaaLaskurit()
151       {
152           pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
153           pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
154       }
155
156       void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
157       {
158       }
159
160
161}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.