source: 2010/30/pesosant/Pong/Peli.cs @ 1277

Revision 1277, 908 bytes checked in by pesosant, 10 years ago (diff)

Hauska Pong peli

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    PhysicsObject pallo;
9
10    protected override void Begin()
11    {
12
13        LuoKentta();
14        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
15        pallo.Hit(impulssi);
16    }
17
18    void LuoKentta()
19    {
20       
21
22
23        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
24        pallo.Shape = Shapes.Circle;
25        pallo.X = -200.0;
26        pallo.Y = 0.0;
27        pallo.Restitution = 1.0;
28        Add(pallo);
29
30        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
31        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
32        maila.X = Level.Left + 20.0;
33        maila.Y = 0.0;
34        maila.Restitution = 1.0;
35        Add(maila);
36
37
38        Level.CreateBorders(1.0, false);
39        Level.BackgroundColor = Color.Black;
40
41        Camera.ZoomToLevel();
42    }
43}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.